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计算反射与面向对象程序设计(Ⅱ)
引用本文:奚建清,胡守仁.计算反射与面向对象程序设计(Ⅱ)[J].计算机科学,1991,18(4):22-27.
作者姓名:奚建清  胡守仁
作者单位:国防科技大学计算机系,国防科技大学计算机系
摘    要:我们在第一部分讨论了计算反射的一般模型。一般说来,一个系统是计算反射的,当且仅当它能对自身进行操作,据此一个反射的计算机软件系统有三个条件:a)系统有关于自己(一部分)本身的描述。b)系统有对自己的描述进行推理、操作和修改的能力。c)这种描述的改变能直接导致系统的行为和状态的改变,反之亦然。条件 a 是物理符号系统假设和知识表示假设的必然结果。在现有的计算机计算模型中要讨论或建立一个计算反射系统,必须首先确定是哪一个(子)

关 键 词:面向对象  程序设计  计算反射
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