首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

一种保持纹理的网面简化算法
作者姓名:贾云得  刘万春  裴明涛  朱玉文  李莉
作者单位:贾云得(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       刘万春(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       裴明涛(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       朱玉文(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       李莉(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)
基金项目:国家"863”计划航天领域和博士点专项基金
摘    要:在计算机视觉领域,三维网面的简化不仅要求保持物体形状和拓扑关系,还要求保持物体表面法线,纹理,颜色和边缘等物体特征,以使计算机视觉系统能有效地表示,描述,识别和理解物体和场景,为此讨论了一种基于边操作(边收缩,边分裂),并具有颜色或灰度纹理特征保持的三维网面的简化算法,该算法将网面不对称最大距离作为形状改变测度,将邻域内颜色或灰度最大改变量作为纹理改变测试,从而在大量简化模型数据的同时,有效地保持了模型的几何形状,拓扑关系,颜色或灰度特征,以及网面顶点均匀分布。

关 键 词:网面简化 物体建模 纹理保持 计算机视觉 计算机图形学 简化算法 误差
文章编号:1006-8961(2001)07-0613-05
修稿时间:1999-11-29
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号