首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
王安 《Internet》2014,(10):40-43
HTML5诞生巳7年,一路饱受争议。2014年底,W3C(万维网联盟)将正式发布HTML5定稿版本。在HTML5定稿前夕,我们来回顾一下HTML5这些年来的发展历程,以及它曾如何给人希望,又令人失望,未来是否能重新崛起?  相似文献   

2.
意识到Web技术的日益重要性,WWW协会( WorldWide Web Consortiun——W3C)将HTML4.0(超文本置标语言4.0版)规范文本作为W3C推荐文本(W3CRecommendation)于1997年12月18日正式发布。这意味着该协会与各成员组织多年来的工作达到了一个高峰。 HTML4.0是由多方组成的HTML工作组开发完成的。该工作组的第一份HTML4.0草稿于1997年7月公布。自  相似文献   

3.
郭光阳 《个人电脑》2008,14(2):108-111
在刚刚过去的一个月,我们欣喜地看到业界出现了一些新技术和新动向,其中不乏亮点。W3C(万维网联盟)发布了HTML5标准的第一个公共草案,新的草案内容将开发者、浏览器厂商和内容提供商纳入同一个平台之中,  相似文献   

4.
正如人们所望,W3C(World Wide Web Consortium,简称W3C)于2月10日制定了XML(eXtensible Markup Language)的标准。被公认为基干Web内容发展里程碑的XML 1.0是W3C发布的扩展标记语言的第一个版本,是一个定义、论证和定制Web网页文档格式的系统。 XML语言由HTML语言发展而来,但在描述文档和数据时功能更加强大。XML的支持者  相似文献   

5.
该文阐述了W3C标准制订的意义与内容,以及W3C为标准的DIV CSS、XML、DOM网页开发技术,XHTML与HTML的区别,提出了基于W3C技术的网页校验方法。  相似文献   

6.
随着互联网和Web技术的迅速发展,HTML5规范作为下一代Web应用开发的新标准被W3C和大多数世界主流的互联网公司所支持并推荐.HTML5拥有很多备受关注的新特性,同时其功能也在不断细化和完善并且趋于稳定.其中canvas的引入,使HTML5可以动态的生成各种图形、图表以及动画,已经完全具备游戏开发的基本条件.文中结合HTML5的canvas功能和图形面积算法介绍了《心灵感应》(一款HTML5微信小游戏)的游戏设计方案.  相似文献   

7.
随着信息网络化的发展,原有的HTML表单已经不能很好地适用于各类新兴的Web应用,如移动信息设备、信息家电。W3C在2003年10月14日发布了XForms1.0规范,旨在解决HTML表单的缺点。介绍了XForrns的概念和主要特征,给出了一个简单的XForms例子,并讨论了XForms的优势和不足。  相似文献   

8.
当前材料数据存取量级增加,为解决当前平台性能问题,更快速的存取数据,提高客户的体验度,HTML5是由W3C发布的新一代HTML标准,强化网页层面的表现性能,并创建很多API接口,并利用这些接口,实现材料数据平台的离线存储技术,即节约网络资源,又提高系统的缓存技术,增强系统的鲁棒性,实现材料数据管理系统的本地化存储功能,进一步提高材料管理系统的性能,丰富材料数据管理平台的多形式化处理技术,提高服务水平。  相似文献   

9.
目前有数以百万人在使用 HTML 语言,但在未来 Web 可能会由 W3C 的 XML(扩展标记语言)语言来书写,XML 使 Web 更好的适应了不同人员的数据信息要求,允许内容创建者使用结构化的数据来描述内容,非常易于处理,而且可以方便的传输到不同用户的设备上。讨论 XHTML 1.0标准的时候,W3C 的 HTML 工作组面临着许多挑  相似文献   

10.
随着互联网和web技术的发展,其用于构建网页的主要语言HTML也在不断的完善和扩展,为了满足web开发设计者和使用者的需求,HTML5规范被W3C和世界主流的互联网公司所支持和推荐,成为下一代web应用开发的新标准。作为一种新技术,HTML5给web世界带来了一次全新的变革,其新增的功能和元素为开发人员和用户带来了更加丰富的体验。本文将重点论述HTML5这些新元素和新特性给web应用开发带来的巨大创新和优势。在此基础上,利用这些新功能设计开发一款围棋游戏,从而在实际应用中论证HTML5技术为网页游戏的开发提供了更便利、丰富、高效的平台。  相似文献   

11.
《微型机与应用》2017,(11):12-14
HTML5标准的制定与发布带动了HTML5游戏的发展。基于HTML5的五子棋游戏是一款休闲益智的网页游戏,主要利用了HTML5新增的Canvas标签实现游戏的开发。首先在Photo Shop中进行素材编辑和UI设计,然后利用HTML5和CSS3实现游戏页面的布局及样式,利用Canvas及其自带的API进行棋盘和棋子的绘制,并通过Java Script脚本实现游戏的主要逻辑,最后利用XAMMP在本地服务器上发布。HTML5独特的跨平台能力,使得该游戏能够在多种平台设备上运行,达到完美的兼容效果。  相似文献   

12.
病毒名称:潜在威胁软件病毒危害:随着W3C于2013年10月完成HTML5标准的制定,由HTML5编写的WEB应用程序数量一直呈快速增长趋势,而病毒等恶意程序也开始利用它进行传播。最近在谷歌的Google Play中就出现了一款名为小步枪(Tiny Rifles)的APP游戏。当用户安装运行它以后,手机中的浏览器除了会加载HTML5游戏外,还会通过代码注入恶意广告的SDK。这样当用户在玩游戏的时候,就会出现各种各样的广告信息,而病毒的作者就  相似文献   

13.
IT NEWS     
W3C于1日公布了XForms 1.0作为推荐的网络表格标准,该技术以XML语言为基础,利用其创建的网络表格比现存基于HTML格式的文件具有更大的灵活性。这项新标准可利用W3C许多推荐中的其它工具,并可与更多的设备和应用程序一起工作。  相似文献   

14.
HTML3.2是目前HTML语言的最新版水,它是WorldWide Web协会(W3C)同包括IBM、Microsoft、Netscape、Sun在内的计算机业的主要厂商在1996年共同开发的结果。HTML3.2在与现有的HTML 2.0标准保持向后兼容的同时,加入了许多目前已经广泛使用的新特点,如表格(Table)、小程序(Applet)等等。本文将简要回顾HTML语言近几年来的发展,并讨论HTML3.2几个新的主要特点。  相似文献   

15.
基于HTML5技术的网页和应用具有很好的移植性和可用性,用户的体验也非常友好,非常适合用于移动应用程序和游戏开发中,代表了移动互联网的发展趋势。本文总结归纳了HTML5的新特性,通过比较教学的方法讲述HTML5与传统的HTML的差异性,让学生在强烈的对比中学会HTML5的新特性并掌握新特性的使用方法。同时,在课堂上结合W3School TIY平台的演示效果,加深学生对所学知识的理解。最后,结合科学的课程设计,让学生在实操的过程中真正掌握HTML5的应用与开发技能。  相似文献   

16.
17.
同步多媒体集成语言(SMIL,Synchronized Multimedia Integration Language)最早于1998年首次推出,这个标识语言使网络多媒体制作者可以制作集图片、声音和文本为一身的演示文稿。目前,微软的Media Player Windows4.0目前还不支持SMIL。相反的,微软、康柏和Macromedia在W3C之前就提出了一种可以与SMIL竞争的标准:HTML TIME。微软解释说,SMIL只适用与一定范围内可被同步的对象,而HTML TIME则可以对网络浏览器中出现的任何元素进行同步处理。所以IE5就使用了支持附加HTML元素和说明的HTML TIME技术,还包含了SMIL1.0所不支持的DOM。  相似文献   

18.
万琦 《互联网周刊》2013,(18):38-41
移动互联网的蓝海市场已经由硬件指向了生态系统和更具个性色彩的服务领域,它所要求的还不限于开放,还有个性化、便捷化的使用,而这与HTML 5"跨平台"、"炫酷"和"快捷"等特质不谋而合。2007年,乔布斯断然拒绝Flash,并预言"互联网的未来属于HTML 5",大大小小的互联网企业随后开始争相尝试这一掌握未来发展方向的技术。然而,这个甫一出世便被乔帮主推到聚光灯下的热门技术,从概念的提出到标准的制定,一路走来却十分不顺。制定者们的理念之争、各大厂商的利益之争、先天条件受限等问题,使得业界对HTML 5的发展前景充满忧虑。2012年可谓是HTML 5多灾多难的一年,W3C与WHATWG因理念  相似文献   

19.
新品发布     
欧朋发布HTML5体验版在中国举办的第一次以HTML5为主题的年度盛会─"HTML5年度Home Party暨首届原创游戏大赛颁奖典礼"上,欧朋手机浏览器正式推出欧朋浏览器HTML5体验版("欧朋H5体验版"),将完美的HTML5体验带入移动浏览中。  相似文献   

20.
WWW技术是以HTML语言为基础的。HTML(HypertextMakeup Language)是一种标记性语言,它定义了一系列标记及其属性。由HTML编写的超文本文档,通过HTTP协议传送至客户端,经过浏览器的解释,就可以得到我们平常所见的WWW信息,有文本、图象、动画、声音等。但HTML定义的标记还不能完全满足创作者的需要,因为每个标记的属性基本上都由系统确定,因而WWW的表现形式有一定限制。为了让作者更好地控制HTML的表现形式,W3C(WorldWide Web Consortium)组织提出了CSS技术。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号