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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
支持随机访问的协作式P2P流媒体分发策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种协作式P2P流媒体分发策略CPSD(collaborative P2P streaming dissemination),采用平衡二叉树将媒体对象进行分布式分段预取缓存,用于媒体流快速定位,利用缓存重叠机制构建非结构化网络,用于节点间常规媒体流分发,对此分别提出媒体预取算法及邻居节点搜索算法,并给出节点失效恢复策略及支持随机访问的协作过程.仿真结果表明,与同类系统相比,在随机访问及网络波动过程中,CPSD更能够提供高平滑质量的P2P媒体流服务.  相似文献   

2.
对基于WCDMA的流媒体关键问题进行分析和研究,针对流媒体业务中网络传输质量这一关键问题,给出了一种新的网络质量分析系统。该系统不仅能实时获取当前的网络情况,还能根据定量分析,实时地对编码端参数以及信道参数进行调整,使传输情况的变化不会严重影响流媒体业务感受。通过试验可以看出,该系统能很好地避免媒体流的丢包,能进行码率、分包大小的控制,使得流媒体传输更加顺畅。  相似文献   

3.
网络流媒体的发现是网络流媒体服务质量监测等行为的前提和基础。通过对网络流媒体传输协议的分析,提出一个基于Winpcap的网络流媒体识别算法。经试验证明,该算法能够有效识别流媒体。  相似文献   

4.
梅鲁海 《电讯技术》2013,53(5):613-618
为推动移动流媒体监控领域新技术的开发和应用,针对工程实际问题,提出了一种3G网络移动流媒体监控系统的图像处理及传输设计方案。系统以WCDMA的3G无线通信网络为传输平台,采用具有强大控制能力的嵌入式和DSP流媒体双处理器为主控芯片和较强通信功能的3G模块EM770W,可以对MPEG-4流媒体流进行高效编码、压缩和实时传输控制,压缩率、分辨率及多种功能可根据需要定制。系统可根据多变的3G链路网络特性和客户端反馈参数自适应调节媒体速率和媒体流,从而合理利用网络带宽资源,实现鲁棒控制。仿真实验表明,在3G网络环境下,与传统的ARM或DSP流媒体监控系统相比,本系统在缩短编码压缩时间、节省资源、减少网络拥塞、提高数据处理速度、改善媒体质量和降低功耗等方面具有明显的优越性,在不同的图像分辨率下,本系统编码压缩平均用时可以节省15%~50%。  相似文献   

5.
(接上期) 3.6 流媒体 对于传输系统和其所涉及的媒体来说,将互联网流媒体音频内容传输到移动设备的过程极具挑战性,甚至当今常用的3GPP或LTE网络的移动数据连接也无法保证提供恒定的带宽.为了确保内容还放的连续性,最新的广播电视设备采用了诸如MPEG-DASH等动态自适应流媒体技术,从而确保内容码流能够完全适应于当前的信号连接质量.  相似文献   

6.
由于具有较高应对节点动态性的能力和较强的扩展性,Mesh-Pull P2P流媒体直播分发方法赢得了学术界和工业界的广泛青睐.提出了传统互联网单码流场景下Mesh-Pull P2P流媒体直播的数据调度算法.该算法采用TOPSIS方法来解决调度算法中数据块优先级的量化这一多属性决策问题,以降低节点的启动延迟.仿真实验表明,本算法可以在保证高视频播放质量的情况下降低用户观看视频的延迟.  相似文献   

7.
梅艳 《通信学报》2006,27(Z1):31-34
讨论了IP网络的发展趋势,阐述了IPv6特有的流特性,从优化实时传输协议、改进流媒体传输路由机制和提高流媒体服务质量QoS三个方面探讨了IPv6网络中流媒体传输的解决方案.并提供了一种校园网流媒体服务系统的设计思路.  相似文献   

8.
在介绍流媒体技术基本概念和主要原理的基础上,对流媒体的传输方式和传输流程进行具体说明,提出可供参考的流媒体传输的典型解决方案,对影响传输质量的主要因素和可构成一个完整解决方案的相关软硬件集成要求进行归纳分析,同时从有线电视网络宽带流媒体平台应达到的目标、有线电视网络宽带流媒体服务平台的系统组成和有线电视网络宽带流媒体系统的功能等几个方面阐述了宽带流媒体在有线电视网络中应用的具体实现.  相似文献   

9.
基于流的流媒体语义提取技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
许学辉  吴静 《通信技术》2010,43(12):140-143
提出了在流的基础上最大限度的挖掘流媒体途径各网络层的语义信息。对流媒体语义信息的提取主要包括以下几个方面:首先根据流媒体传输协议规范,对流媒体数据进行实时捕获;通过数据包的入口信息定位和区分不同的流媒体数据流;然后结合多层语义分析方法设计流媒体语义提取算法,最后将提取出的语义信息存入流媒体语义标签库。实验仿真表明,采用基于流的流媒体语义提取技术较好的完成了对流媒体信息的最大化理解。  相似文献   

10.
为了解决互联网上流媒体直播所面临的网络容量不足和用户访问变化的问题,首先通过讨论控制IP网络中流媒体传输的控制技术,实时引入了自适应媒体传播策略,以适应网络带宽动态变化,通过认证信件和RTP/RTCP,成功实现了流媒体的实时传输,采用这种策略有效地解决了网络容量不足和用户访问变化所带来的挑战,实现了流媒体的成功实时传输。然后,对自适应传输算法进行了详细的分析和设计,并利用多线程技术实现了网络状况监测和实时流切换控制功能。最后,通过对研究和实验数据的比较分析,验证了所提出解决方案在提高并发流传输效率和提供优秀用户体验方面的有效性。  相似文献   

11.
针对网络时延和时延抖动引起缓存波动而造成的流媒体播放不连续,基于接收端播放速率调整,提出一种播放速率自适应调整的播放缓存控制算法。算法依据缓存区的占用水平,通过构造控制序列,动态、细粒度地调整媒体的播放速率。在校园网环境下的模拟结果表明,该算法能够有效地减少缓存上溢或下溢引起的播放跳跃或停顿,从而实现流媒体的平滑播放。  相似文献   

12.
Jia  Jie  Xia  Linjiao  Ji  Pengshuo  Chen  Jian  Wang  Xingwei 《Wireless Networks》2022,28(7):3231-3245

FemtoCaching technology, aiming at maximizing the access probability of streaming media transmission in heterogeneous cellular networks, is investigated in this paper. Firstly, five kinds of streaming media deployment schemes are proposed based on the network topology and the relationship between users and streaming media. Secondly, a matching algorithm for adaptive streaming media deployment is proposed, where the FemtoCaching can be adjusted dynamically. Thirdly, a joint problem is formulated combined with the channel assignment, the power allocation, and the caching deployment. To address this problem, we propose a joint optimization algorithm combining matching algorithm and genetic algorithm to maximize the access probability of streaming media transmission. Simulation experiments demonstrate that: (1) the average access probability of all users accessing streaming media in the network based on the proposed algorithm compared with recent works can be greatly improved, and (2) the performance increases with increasing the number of channels and the storage capacity of micro base stations, but decreases with increasing the number of users.

  相似文献   

13.
In this paper, we propose a novel rate adaptive optimization scheme for streaming media transmission over wireless heterogeneous IP networks. In the proposed adaptive scheme, through the analysis of the packet loss characteristics in wireless channel, we develop the relationship between the packet loss rates and the packet sizes. Furthermore, the scheme detects the nature of packet losses by sending large and small packets alternately, and then adopts an adaptive rate optimization strategy to decrease the network congestion and increase the network throughput. Using congestion discrimination and updating factor, the scheme can adapt to the changes of network states quickly and improve delivery quality of wireless multimedia streaming. Simulation results show that, in comparisons to the existing rate optimization algorithms, our proposed scheme offers significantly improved performance in terms of throughput and network congestion, especially when the channel quality is poor in different network topology environments.  相似文献   

14.
该文构造了一种新的流媒体缓存效用函数,该函数综合考虑流媒体节目的流行度特性及传输网络的代价参数;设计了一种针对多视频服务器、基于网络代价的流媒体缓存分配与替换算法(Network Cost Based cache allocation and replacement algorithm, NCB)。仿真实验结果显示,NCB算法有效提高了缓存命中率,降低了传送流媒体所消耗的总体网络代价;该算法在网络结构复杂、节目数量庞大的Internet流媒体应用环境中表现出较优越的性能。  相似文献   

15.
Over the last decade, the emergence of new multimedia devices has motivated the research on efficient media streaming mechanisms that adapt to dynamic network conditions and heterogeneous devices’ capabilities. Network coding as a rateless code has been applied to collaborative media streaming applications and brings substantial improvements regarding throughput and delay. However, little attention has been given to the recoverability of encoded data, especially for the streaming with a strict deadline. This in turn leads to severe quality of experience. In this paper, we solve the unrecoverable transmission by proposing a multi-generation packet scheduling problem, which is treated as a video quality maximization problem and solved using dynamic programming algorithm. Experimental results confirm that the proposed algorithm brings better data recoverability and better quality of service in terms of video quality, delivery ratio, lower redundancy rate under different network sizes.  相似文献   

16.
一种基于P2P的流媒体终端流量管理算法建模分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于P2P网络的流媒体技术可以向大规模用户群提供高质量、可交互的流媒体服务。本文以流媒体终端的功能模块为基础,探讨了一种P2P网络流媒体终端的分层结构模型,并着重对其中流管理模块中的节点自适应调整(peer adaptation)算法进行了建模分析,通过仿真对设计的模型算法及策略进行了对比验证,表明了同时采用所有策略的方式流量管理效果最好。  相似文献   

17.
基于P2P流媒体的教学体系结构研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
何岸  张艳 《通信技术》2010,43(7):210-212
随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。  相似文献   

18.
黄韬  张丽  张云勇  刘韵洁 《通信学报》2013,34(11):14-128
针对当前互联网流媒体传输的时延敏感性问题,提出一种基于OpenFlow的SVC(scalable video coding,可分级视频编码)流媒体时延自适应分级传输方法,该方法有效结合SVC流媒体可分级和OpenFlow灵活可编程的特性,在网络带宽受限和链路拥塞的复杂网络环境下,通过构建基础层和增强层2个独立路由,实现了动态网络下SVC流媒体分级自适应高效传输。仿真结果表明,该方法在提升SVC流媒体传输效率和质量,改善用户体验方面有重要作用。  相似文献   

19.
该文介绍了在WCDMA网络中基于代理的移动流媒体系统以及评价其中代理服务器缓存分配算法性能的平均网络传输成本和移动终端的平均播放启动延时这两个指标;推导出在移动批处理(MBatching)传输方案下与这些指标相对应的节省值和综合节省值的计算公式;提出了适用于移动流媒体系统的,使所有流媒体节目的总的综合节省值最大的缓存分配算法。仿真结果表明,该算法与其他分配算法相比,可使总的综合节省值更大,节省更多的网络传输成本,取得更大的字节命中率。  相似文献   

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