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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
P2P流媒体是一种极具潜力的流媒体内容分发技术。在P2P流媒体系统中采用网络编码,有利于进一步提升系统整体性能。针对目前流行的基于数据驱动覆盖网络的P2P流媒体系统框架,根据直播和点播这两种流媒体播送模式,深入讨论和分析了具有代表性的网络编码P2P流媒体技术方案的实现机制及其优缺点。最后,对该方向的研究趋势进行了展望。  相似文献   

2.
基于连接特征的P2P流媒体应用的识别   总被引:1,自引:0,他引:1  
雷蕾  沈富可 《计算机应用》2007,27(Z2):41-43
用于在线视频直播的P2P流媒体软件会占用大量带宽,故对其进行识别是很有必要的.但因为无法得知商业软件的实现细节,所以识别较为困难.针对四款著名的P2P流媒体软件,通过实验发现P2P流媒体节点作为接收端时所对应的源IP与源端口的连接特征,进而提出识别算法,最后通过实际的网络环境对该算法进行了验证.  相似文献   

3.
随着流媒体应用在Internet上的流行,传统C/S模式的流媒体服务系统已经不能满足流媒体对服务器性能和高带宽的要求,严重阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大。本文介绍一种基于P2P网络的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用客户计算机的资源,减轻流媒体服务器和网络负载,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈,能够保持播放节目流完整而流畅。本文还采用MVC模式和Java语言以面向对象方法设计和开发P2P流媒体网站,利用P2P流媒体技术,实现校园流媒体的视频点播。  相似文献   

4.
文章介绍了传统代理缓存系统和P2P流媒体系统在传输流媒体的不足,提出了一种把代理缓存技术和P2P流媒体技术相结合的流媒体服务系统。该系统解决了基于代理缓存的技术的可扩展性问题,消除了仅仅依赖节点自组织的P2P流媒体技术的服务质量不稳定的问题,能够提供可扩展的流服务的传送。  相似文献   

5.
P2P流媒体通过在流媒体服务系统中引入P2P技术,在不增加成本的同时有效提升服务能力,并有效避免了P2P应用的诸多弊端,是当前网络条件下一种较理想的多媒体分发技术.  相似文献   

6.
相对于传统的P2P文件共享系统,P2P流媒体系统的激励机制更为必要.分析并总结了当前P2P流媒体系统中已提出的比较有代表性的几种激励机制:基于信誉的、基于市场的、基于惩罚的、基于社会福利的以及一种自然的激励模型,并讨论了每种机制的典型实例,在此基础上对未来工作进行了展望.  相似文献   

7.
以基于P2P技术的流媒体服务系统为研究对象,在对P2P流媒体播放模型研究的基础上,采用Windows peer-to-peer SDK及Direct show SDK对系统进行了设计和实现,具体描述了系统的设计方案和主要功能模块的设计,实现了基于P2P技术的流媒体服务系统。并对系统做了初步的测试工作,对测试结果进行了较为详细的分析和总结。  相似文献   

8.
基于Gossip协议的P2P流媒体直播系统的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过对当今P2P流媒体直播系统主流模型的对比分析,在Gossip协议的基础上,提出一种自适应Gossip协议P2P流媒体直播系统模型,针对节点的异质性实现动态的更新状态和查找节点的机制,充分利用节点的带宽,提高了系统的效率。  相似文献   

9.
P2P流媒体关键技术的研究进展   总被引:46,自引:2,他引:44  
传统的流媒体系统建立在客户-服务器模式的基础上,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈.而最近兴起的P2P(peer-to-peer)技术在充分利用客户资源、提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力,基于P2P方式的流媒体的研究也逐步引起了人们的注意.讨论了当前P2P流媒体关键技术的研究进展,介绍了P2P流媒体的研究现状,最后指出了P2P流媒体的未来研究方向。  相似文献   

10.
在传统网络电视直播系统的基础上,提出了一种基于P2P流媒体的在线直播系统架构,它针对流媒体传输要求带宽高、延迟小、实时性强等特点,采用P2P模型中的混合模型,实现了一种动态自适应的区域自治机制.对P2P网络中的信息源进行实时动态分配,极大地提高了各节点间信息传输速率,并且采用RTP、RTSP等流式传输协议,使整个P2P网络的信息传输稳定性、安全性都有一定的保障.  相似文献   

11.
P2P协议通用仿真器模型设计   总被引:2,自引:2,他引:2  
P2P技术是一种分布式控制网络技术,它将逐渐取代集中式的客户/服务器结构。P2P的发展非常迅速,目前研究P2P技术流行使用的仿真器存在可仿真协议种类少等问题。文章通过分析P2P各种协议系统及其特性,在分析的基础上设计P2P的通用仿真器模型。  相似文献   

12.
模拟在Peer—to—Peer(P2P)系统的性能评估发挥着重要作用。现有的P2P模拟器大多是基于特定的协议开发,并且大部分不能对底层网络的基本特性和Peer节点行为的动态变化进行模拟。上述缺陷导致使用现有模拟器无法对新的P2P协议进行测试、也无法测试P2P协议对底层网络资源的使用情况。提出一种基于NS2的通用P2P模拟器的设计方案,该方案设计P2P模拟中的一些通用的结构和功能,可以支持新的P2P文件共享协议的模拟扩展,同时能够完成底层网络资源占用和P2P服务质量方面的参数获取和模拟测试。  相似文献   

13.
姚源  褚伟 《微机发展》2007,17(9):178-180
文中检测并对比了基于多重描述编码(MDC)的流媒体在对等网(P2P)和内容分发网络(CDN)中的性能。多个服务器同时为一个客户请求提供相同的描述,这样提高了网络传输的可靠性,并增加了服务器的数据传输率。用ns-2网络模拟器实现了这两种方法,实验结果表明:虽然P2P网络存在高度不稳定的情况,但是基于P2P的MDC流视频的质量明显比CDN上的好。  相似文献   

14.
张志明  周晋  陈震  李军 《软件学报》2012,23(3):648-661
在对等网(peer-to-peer,简称P2P)流媒体系统中,节点(用户)的输出带宽(上行带宽)容量利用率的提高能够降低服务器的带宽开销.网络编码可以实现组播的最大吞吐率,因而具有提高系统中节点输出带宽容量利用率的潜力.将随机线性网络编码应用到P2P流媒体系统中,建立了基于随机线性网络编码的P2P流媒体传输过程模型,并据此建立传输算法的优化模型,比较研究了贪婪式算法、最少者优先算法和随机算法等.优化结果表明,随机算法可以平等均匀地获取数据包,能够最充分地利用节点的输出带宽容量,降低服务提供商的运营成本.通过对优化模型解的分析对实际系统中的传输算法给出了设计指导原则.  相似文献   

15.
基于延期微支付的P2P流媒体激励机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于节点的匿名性和贡献资源的自主性以及流媒体数据的高实时性要求,P2P流媒体系统中存在大量的搭便车问题,严重影响了节点的服务质量.在分析搭便车问题的基础上,利用博弈论的思想提出了一种应用于P2P流媒体环境的基于延期微支付激励机制.网络中的服务消费节点通过与服务提供者的博弈,以一定的概率获得在后续会话中支付所请求资源的优先权,在提高自己的服务质量的同时增加了服务提供者的效用.实验结果表明贡献节点能更及时地获取流媒体数据并大大提高服务质量,加强了系统的鲁棒性.  相似文献   

16.
Link rate allocation is very important for supporting high video playback rate in Peer-to-Peer video streaming. Although many studies can be found on resource allocation in P2P streaming in wired networks, very few studies have studied the problem in wireless networks, especially in Wireless multi-hop Mesh Networks (WMNs), which is still challenging. To maximize the users’ satisfaction of P2P streaming in WMNs, this paper focuses on link rate allocation problem and proposes a fully distributed algorithm to efficiently utilize the upload and download bandwidth of wireless mesh nodes. We first build an efficient P2P streaming system based on the experimental results from real deployment of our wireless mesh testbed. Then we design an efficient distributed algorithm based on the solution to a linear optimization model, which optimizes towards a user-density-related objective to decide the best streaming rates among peers. Our scheme is resilient to network dynamics that is characteristic in wireless multi-hop peer-to-peer networks. The simulation experiments demonstrate the significant performance enhancement by using the proposed rate allocation algorithm in WMNs.  相似文献   

17.
P2P流媒体技术,也称为对等网络(peer-to-peer)技术,简单地说,就是一种用户不经过中继设备直接交换数据或服务的技术。它将目前互联网的"内容位于中心"模式改变为"内容位于边缘"模式,将权利交还给用户。在这种架构中,每个节点的地位都相同,具备客户端和服务器的双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者。该文将为读者讲述在P2P流媒体技术的原理以及应用,希望能使大家对这种现阶段应用广泛,发展迅速的流媒体技术有一定的了解。  相似文献   

18.
孙志  孙雪姣 《计算机科学》2018,45(Z11):63-70
随着数据规模的增长以及网络技术的发展,对等网络(P2P)作为一种分布式信息共享与搜索的平台引起了越来越广泛的关注。基于对等网络高度动态、高度分散、扩展性强等特点,P2P上的skyline计算方法不仅需要满足集中式skyline计算方法的各种要求,还需要考虑减小网络通讯量、减少平均节点访问数、保持负载平衡等。文中对这个发展领域的最新技术进行了研究,并且描述了分布式skyline方法的目的和主要原理,概括了适用于P2P环境中的现有方法,并进行了性能比较分析。最后,给出了P2P环境skyline计算的未来发展方向。  相似文献   

19.
Existing live video streaming systems can be classified as server (cloud) based or as peer-to-peer (P2P). The client–server approach promises stability and (Quality of Service) QoS by incurring expensive bandwidth provision cost on the server. On the other hand, P2P architecture is scalable with low bandwidth and maintenance cost. Here we propose a cloud assisted P2P live streaming architecture which is scalable and stable. In order to achieve this we have developed: (i) a scalable gossip protocol that monitors dynamically the total available bandwidth resources of the participating peers, (ii) a control strategy that dynamically allocates the bandwidth that is required.The first step towards this direction is to create a theoretical model that captures the dynamic relationship between the total bandwidth surplus/deficit and peers’ bandwidth utilization in order to be able to apply a control theoretical approach. Moreover, we quantify the impact of monitoring inaccuracies and peers’ dynamic bandwidth changes and we calculate analytically, as a function of them, the minimum amount of bandwidth overprovision that ensures the undisturbed distribution of the stream. System is evaluated through a detailed simulator of a complete P2P live streaming system and testified the uninterrupted and complete stream delivery even in very adverse bandwidth changes.  相似文献   

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