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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
《Planning》2013,(21)
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。本文对MAYA软件的使用方法上提出了几点心得体会。  相似文献   

2.
《Planning》2014,(3)
3D技术是Autodesk公司开发的三维动画设计和制作软件,主要服务于PC系统,是非常优秀的三维动画制作软件,在影视、动画、设计和广告领域产生了非常广泛的影响。3D技术在动画的设计与制作过程中具有许多实用技巧。设计一部优秀的3D动画不仅取决于硬件以及软件设施的配置情况,而且取决于3D动画设计师的技巧与专业技术水平。在设计动画过程中,应用3D技术可以构造二维空间造型,创造三维放样物体和编辑、调整场景物体。  相似文献   

3.
《Planning》2015,(3)
Maya作为高知名度的动画制作软件,因其界面简洁、操作简单和涵盖范围广泛被普遍应用于三维动画制作,其应用领域主要包括影视动画、游戏制作、动漫设计、建筑设计、机械设计、广告设计等。文章通过对Maya功能的简要介绍,阐述MAYA动画的设计优势。  相似文献   

4.
《Planning》2015,(18)
三维影视动画在影视、广告和教育等领域取得了较好的社会效果和经济效益。文章从动画与舞蹈相结合的角度,探讨如何运用三维动画制作技术,通过Maya、Photoshop、NUKE、After Effects等软件完成舞蹈音乐动画短片的设计。  相似文献   

5.
《Planning》2014,(19)
伴随信息技术不断发展,三维动画这一新兴技术应运而生。因其可模拟真实物体,在军事、医学、教育、娱乐、工程等诸多行业推广普及开来。当前比较流行的三维动画制作软件有Lightwave 3D、3ds Max、Cinema 4D、Maya、Softimage|XSI等。本文通过对这五款主流的三维动画制作软件进行对比,让大家了解每款软件的特点、优缺点,帮助大家选择一款适合自己的三维动画制作软件。  相似文献   

6.
《Planning》2017,(2)
随着经济的发展,各种视觉媒体开始融入到人们的生活当中,主要表现为电影和动画的制作和发展。在动画制作方面,FLASH动画设计软件是当前比较流行的一种动画设计软件,这种软件具有交互性大、制作课件的灵活性强等多方面的优势特征,在多媒体教学软件开发中得到人们的广泛认可。本文就FLASH动画设计软件的内容和主要功能模块进行分析,然后对FLASH动画设计软件在多媒体技术中的应用进行分析。  相似文献   

7.
园林演示动画中植物建模技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对园林多媒体展示的需要,基于计算机三维软件的比较研究,论述了在园林规划设计中园林演示动画制作植物建模的关键技术手段,在有限计算机硬件条件下更好的制作出具有逼真效果的园林植物演示的方法。提出从Xfrog软件基础建模到渲染出多角度的植物模型图片,经过RPC制作软件的整合制作出具有植物全息信息的植物模型,再到3D软件中制作快速、高品质的园林演示动画的先进、合理、可行的制作技术路线。使园林演示动画中的植物从根、茎、叶、花、果实、种子六大组成部分以及随风动画、植物生长的模拟中都得到植物分类品种学上的严格要求。  相似文献   

8.
简论建筑施工企业投标动画制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
从人员组建、软件制作、动画制作流程、制作技巧、制作注意事项等方面阐述建筑投标动画制作全过程,便于指导各建筑施工企业组建自己的动画制作小组参与各类投标动画制作,以提高企业的市场竞争力。  相似文献   

9.
《Planning》2019,(3)
陈洪绶的工笔花鸟画笔法细腻精谨,与二维动画的绘画技法手段非常类似。工笔重彩类绘画用线条表现形体,要求画面线条简洁准确,能表现出绘画对象的形体和空间透视。二维数字动画在制作上也是通过线条表现形体和空间,线条讲究准确、活泼、均匀、稳重等特点,两者的理念是相同的。数字动画在表现工笔画色彩方面与传统二维手绘动画相比有很大的优势,通过图形处理软件将画面的运动物体进行分离保存,再导入数字动画软件中进行补间动画制作,便可以迅速完成。  相似文献   

10.
《Planning》2015,(16)
数字电影是一门视觉艺术,简言之就是剧本在前期拍摄后,把现实中无法拍摄的东西以数字处理技术代替传统光学、化学处理的技术,用数字化介质代替胶片用软件制作出来,然后将虚拟元素与现实拍摄相结合。数字电影技术指数字电影中的数字制作技术,包括模型、装配、动画、材质、灯光、镜头跟踪、后期合成等。文章通过一个个镜头,从各个流程的技术层次、艺术层次解析一部现代数字电影从无到有的过程。  相似文献   

11.
Autodesk公司是目前CAD/CAM/CAE/GIS/MMI业领域内拥有全球用户量最多的软件供应商,全球第4大PC软件公司,也是全球规模最大的基于PC平台的CAD和动画及可视化软件企业。Autodesk的各类2维和3维软件已被广泛用于建筑设计、机械设计、地图制作、影视制作、视频游戏开发以及万维的数据开发等重大领域。AlltOCAD的图形数据存贮格式DWG,它已成为一种事实上的世界工业标准和全球最普遍的用于维系新一代设计财富的数字化载体形式。目前,A血odesk的软件技术研发重心集中在正处于成长期的三大领域;3维技术和对象技术以及Interne…  相似文献   

12.
《Planning》2014,(10)
Maya作为一款功能强大的动画软件,受到广大动画爱好者的青睐。但由于该课程内容庞大、教法单一、师资欠缺、校企合作不足等原因,在教学中暴露出一些问题。该课程教师应依据高职学生特点,重新整合教学内容和教学目标,不断进行教学改革,为提高高职学生就业竞争力打下良好的基础。  相似文献   

13.
《Planning》2013,(15)
近年来,随着影视娱乐节目的日新月异,越来越多的影视作品走进了人们的生活。三维动画技术也越来越广泛地被应用到各类影视作品中,从三维卡通连续剧、电影到商业广告,无处不存在三维技术元素的身影。动画制作公司越来越多,对动画制作人才有着巨大的需求。在这样的大环境中,我国高校也相继开设了相关的动画专业,3ds Max是目前我国高校三维动画专业教学所使用的主要软件之一。但由于这类课程在高校起步较晚,很多高校还没有形成成熟的教学模式,教学内容和效果也不能令人满意,培养出来的学生往往不能满足企业的要求。所以,如何对3ds Max课程进行有效改良,对于高校三维动画教学有着重大意义。  相似文献   

14.
《Planning》2014,(26)
<正>Flash是目前最流行、使用人数最多的二维动画制作软件。许多高职院校的计算机应用专业把《Flash动画制作》课程作为了一门专业必修课开设,使学生通过学习Flash动画软件,了解最流行的动画设计趋势,掌握灵活的制作技巧,通过学习和应用Flash软件也可以为学生以后学习在网页制作中使用和利用Flash特效奠定的良好的基础。《Flash动画制作》是一门操作性和实践性很强的课程,不仅需要  相似文献   

15.
《Planning》2014,(23)
在当今多媒体技术越来越成熟的社会,人们不停地追求更好的视觉效果。然而,二维动画已经不能满足人们的视觉需求。3ds Max是流行的三维设计软件。它提供造型工具,可经过修改器进行扭曲、弯曲、缩放等变形制作出各种各样的几何体、人及植物等。丰富的材质和质感,对实体进行颜色、反射、透明度和明暗度等编辑,这都是3ds Max所提供的。同时,还可以添加灯光和摄像机,改变物体的位置,大小等制作出动画。此外,3ds Max还支持雪花、喷火、流水灯特殊效果。如此强大的功能使得三维动画越来越受大家的欢迎,各种3D动画层出不穷。然而,动画需要有场景的衬托,有三维的场景布置会使得动画更加贴切真实。本论文依托小组项目制作的3D动画宣传片《虚拟消防安全宣教动画设计与实现》来阐述在3ds Max环境下的场景设计。  相似文献   

16.
《Planning》2019,(23)
随着现代数字技术地快速发展,动画内容的多样性和活用性得到了体现。动画分类的标准也得到重新划分,特别是现在大部分电影以"数字特效动画"为主要制作手段,特效动画在整部影片所占比重正在逐渐增加。另外,在互联网站上的网页动画也带来了产业附加价值的增长。数字技术的发展放大了动画在电影、音乐、游戏、广告、网络等各领域的特征,提高了动画在各大领域的利用率。科技与艺术的完美融合,也拓宽了动画的制作技法的范围。动画属于影视艺术中的一种类型,根据动画的叙事也可以进行类型分类。  相似文献   

17.
杜洁  张磊 《建筑节能》2012,(12):58-59,62
将3dsMax与节能建筑相结合,介绍了利用3dsMax制作建筑动画的流程及后期软件的使用。以实际项目为例,从节能建筑设计入手到建筑动画制作完成,详细说明了3dsMax在节能建筑表现中的使用方法,并探讨了建筑动画制作的要点。同时,为了更好地宣传建筑节能理念,还利用3dsMax制作了节能原理示意动画,将专业知识转化为易于民众理解的形式,为宣传、推广节能建筑提供了一种新方法。  相似文献   

18.
《Planning》2019,(7)
本文系统阐述了影视动画制作中应用3Dmax技术的必要性,从结构特征分析、明确建模方法以及三位动画模型制作三个方面提出了3Dmax的实践应用思路,最终从前期动画形象设计、建模、动画制作以及后期角色合成四个方面阐述了3Dmax软件在影视动画制作中的应用策略。  相似文献   

19.
《Planning》2014,(23)
计算机制作电影动画,是计算机应用发展的重要分支,也是计算机图形学研究的重要课题。本文主要总结了计算机动画的分类和原理,分析了当前计算机动画现状及存在的问题,同时展示计算机图形学在电影和动画中的创新和应用。  相似文献   

20.
《Planning》2014,(8)
3D动画制作是对计算机动画的升级发展,是技术与艺术紧密结合的产物,其在新兴3D动画技术的支持下顺利实现了动画行业的跨越性发展。与传统计算机动画制作相比,3D动画的制作更多是需要使用三维动画制作软件及3D动画技术来实现,在此,本文将重点探析3D动画的制作流程与技术,进而便于更多人认识与了解3D动画。  相似文献   

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