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相似文献
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1.
《Planning》2014,(8)
3D动画制作是对计算机动画的升级发展,是技术与艺术紧密结合的产物,其在新兴3D动画技术的支持下顺利实现了动画行业的跨越性发展。与传统计算机动画制作相比,3D动画的制作更多是需要使用三维动画制作软件及3D动画技术来实现,在此,本文将重点探析3D动画的制作流程与技术,进而便于更多人认识与了解3D动画。  相似文献   

2.
正Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,正广泛应用于各行各业,包括影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。所谓生长动画是指运用Maya软件等3D虚拟技术展现物体从无到有、从少到多、由非生命物体模仿植物自然生长,从小到大从简单到  相似文献   

3.
3DStudioMAX是优秀的三维动画制作软件 利用它在三维造型、材质设计、动画制作等诸方面的强大功能 ,在制作《水泵与泵站》多媒体CAI课件的过程中 ,获得了突出的效果 ,极大的发挥了它在教学领域的积极作用  相似文献   

4.
《Planning》2014,(19)
伴随信息技术不断发展,三维动画这一新兴技术应运而生。因其可模拟真实物体,在军事、医学、教育、娱乐、工程等诸多行业推广普及开来。当前比较流行的三维动画制作软件有Lightwave 3D、3ds Max、Cinema 4D、Maya、Softimage|XSI等。本文通过对这五款主流的三维动画制作软件进行对比,让大家了解每款软件的特点、优缺点,帮助大家选择一款适合自己的三维动画制作软件。  相似文献   

5.
《Planning》2014,(23)
在当今多媒体技术越来越成熟的社会,人们不停地追求更好的视觉效果。然而,二维动画已经不能满足人们的视觉需求。3ds Max是流行的三维设计软件。它提供造型工具,可经过修改器进行扭曲、弯曲、缩放等变形制作出各种各样的几何体、人及植物等。丰富的材质和质感,对实体进行颜色、反射、透明度和明暗度等编辑,这都是3ds Max所提供的。同时,还可以添加灯光和摄像机,改变物体的位置,大小等制作出动画。此外,3ds Max还支持雪花、喷火、流水灯特殊效果。如此强大的功能使得三维动画越来越受大家的欢迎,各种3D动画层出不穷。然而,动画需要有场景的衬托,有三维的场景布置会使得动画更加贴切真实。本论文依托小组项目制作的3D动画宣传片《虚拟消防安全宣教动画设计与实现》来阐述在3ds Max环境下的场景设计。  相似文献   

6.
《Planning》2018,(9)
艺用人体比例,是我们在动画绘制和和三维动画造型中非常重视的一个问题,然而随着MAYA动画软件在动画行业的应用越来越广泛,利用三维动画角色建模技术的作品也越来越多,众多的卡通角色都利用三维软件MAYA来完成的。在动画制作流程中,制作的组成部分很多,有角色表情设计,角色动作设计等,而角色建模是其中影响动画角色性格最大的因素。但是人物角色又是动画制作流程中很重要的组成部分,对人物的模型要求就会有了一些相应的提高。在三维动画的创作过程中,我们经常会发现,自己创作出来的人物模型表现力比较欠缺,有的作品与设计图纸原画等相差很大,主要就是艺用人体比例的理解不够。建模过程中,人物造型的比例是重点,本文主要通过对人物造型中的艺用人体比例的探寻,来提高对建模的认识以及更好的利用比例来进行实际操作的应用与实现。  相似文献   

7.
《Planning》2014,(6)
<正>在中国动漫产业不断发展的今天,伴随着计算机软硬件技术的更新,三维动画作为一种新兴的艺术形式,得到了广泛的应用。在3D动画影片生产过程中,设计师运用三维软件建立了一个虚拟的世界,并根据剧情,把要表现的对象赋予灵魂,影片的视觉效果也越来越逼真。其中,灯光的设计在三维动画中的地位尤为重要,它不仅需要满足基本的照明需要,还决定了动画画面的气氛与基调,有助于情感的表达,是动画片整体风格得以充分体现的关键。如今,三维数字中的灯光技术发展迅速,灯光师可以通过软件中"直接"与"间接"照明技术相配合进行渲染,制作出现实生活中仿真的光线效果。而在三维动画创作过程中,尽管渲染技术在不断地完善,灯光师的作用依然是不可替代的,三维动画中的布光方式是一种设计思维的表现,灯光师必须根据影片的气氛、人物与道具的形态、以及场景的布局等  相似文献   

8.
《Planning》2015,(17)
二维动画与三维动画之间存在竞争与合作的关系,三维动画的制作技术不能脱离二维动画的造型基础,而二维动画也不能离开三维技术平台的支撑。因此,在动画制作过程中,必须有选择地采用二维或者三维动画制作手段,有效综合两种技术的优势。文章,对三维技术在二维动画影片制作中能够发挥的作用展开研究,希望能够有效地结合两种技术提高动画影片的质量,以此制作出画面精良的作品。  相似文献   

9.
随着现代先进技术的不断发展,越来越多新型技术取代旧技术在各个行业中使用,如三维动画技术在广播电影行业中得以广泛使用和发展。本文主要分析MAYA三维动画角色骨骼装配技术的主要设计和制作过程,旨在更好的掌握该技术,从而更好的解决现实中动画制作存在的问题。  相似文献   

10.
《Planning》2014,(1)
主要介绍的是在组态软件WinCC中实现对工业剪切机剪切过程的三维动态模拟,本软件基于ActiveX插件技术实现与WinCC软件的通信和数据传递,采用MFC框架结合OpenGL三维图形库来实现三维物体的显示控制,采用3D Max软件绘制的剪切机三维建模并导出的通用3D建模文件OBJ。在OpenGL中调用OBJ文件实现具体的3D的动画显示。  相似文献   

11.
《Planning》2016,(9)
作为一种视觉冲击力强、画面真实的动画艺术类型,三维动画在动画领域中越来越受到观众的欣赏与关注,三维动态捕捉技术与关键帧技术的整合成为动画制作的一个重要手段。文章通过分析动态捕捉技术和关键帧技术整合运用给三维动画带来的便利,阐述动态捕捉技术与关键帧技术在三维动画中的创造性运用。  相似文献   

12.
《Planning》2013,(15)
近年来,随着影视娱乐节目的日新月异,越来越多的影视作品走进了人们的生活。三维动画技术也越来越广泛地被应用到各类影视作品中,从三维卡通连续剧、电影到商业广告,无处不存在三维技术元素的身影。动画制作公司越来越多,对动画制作人才有着巨大的需求。在这样的大环境中,我国高校也相继开设了相关的动画专业,3ds Max是目前我国高校三维动画专业教学所使用的主要软件之一。但由于这类课程在高校起步较晚,很多高校还没有形成成熟的教学模式,教学内容和效果也不能令人满意,培养出来的学生往往不能满足企业的要求。所以,如何对3ds Max课程进行有效改良,对于高校三维动画教学有着重大意义。  相似文献   

13.
《Planning》2014,(12)
动画其实是一门综合艺术,汇集了多种元素的艺术形式,二维手绘是动画制作过程中最为基础的一种表现形式,也是动画技术发展中最全面、成熟的。二维动画影响了其他动画的制作手法和材质,在单一材质和制作手法已经不能给观众带来新鲜感的时候,二维动画与三维动画制作手法的结合是一种必然,其结合形成了在画面表现形式和视听感受上的互补和创新。  相似文献   

14.
《Planning》2015,(18)
三维影视动画在影视、广告和教育等领域取得了较好的社会效果和经济效益。文章从动画与舞蹈相结合的角度,探讨如何运用三维动画制作技术,通过Maya、Photoshop、NUKE、After Effects等软件完成舞蹈音乐动画短片的设计。  相似文献   

15.
2012年是三维动画年,迪士尼又将推出好几部三维大制作的动画片。电脑技术的飞速发展,动画制作软件的不断更新,给动画作品带来了全新的创作手法,产生了大批有超强视觉冲击力的三维动画作品,并受到全球观众青睐,这无疑是动画业的又一次革命,也赋予了动画作品更广阔的发展空间。但是,目前动画市场几乎全被三维动画作品占据,一些动画电影制作公司甚至取消了二维动画制作部门,使二维动画的作品少之又少。在三维动画大放异彩的同时不能过度降低传统二维动画的产出,传统二维动画经过这么多年的发展已经较为成熟,有其无可比拟的艺术性,发展前景依然一片生机。传统二维动画和三维动画相结合有助于丰富动画的表现手段,提高动画的表现技巧,打破以往传统二维动画和三维动画相互独立的局面,使两种基本表现手段可以相互补充,发挥各自的长处,弥补各自的不足。动画制作者应该寻求二者间的结合点,将天马行空的电脑特技与丰富的想象力、完美的艺术创意相结合,这样动画产业才能更长远的发展。  相似文献   

16.
《Planning》2013,(8)
进入21世纪后,在商业领域中,世界各大动画公司,如梦工厂、迪斯尼,三维动画层出不穷,仅有日本诸公司在继续坚持制作二维动画,有不少观众在看了制作精良的三维动画后甚至再难以接受当年的二维动画。利用三维软件可以高效快速地达到以前靠二维手绘达不到的效果,此外三维动画在模拟现实、保存管理资料、修正错误、入行的门槛方面都比制作二维动画要相对容易。  相似文献   

17.
《Planning》2015,(3)
Maya作为高知名度的动画制作软件,因其界面简洁、操作简单和涵盖范围广泛被普遍应用于三维动画制作,其应用领域主要包括影视动画、游戏制作、动漫设计、建筑设计、机械设计、广告设计等。文章通过对Maya功能的简要介绍,阐述MAYA动画的设计优势。  相似文献   

18.
《Planning》2019,(12)
近年来信息科技技术与信息技术不断发展,信息技术形式得到了不断创新, 3D建模这一技术在各行各业中都得到了广泛的使用,这一技术通过软件将不同的几何体剔红从而完成动画细节与形状的进一步加工,提高画面质量。文章主要以某项目为例,探讨了3D建模技术在三维动画宣传片中的应用,分析了3DS MAX建模软件使用的关键技术以及骨架绑定技术,为从业者提供一定参考。  相似文献   

19.
《Planning》2016,(20)
随着数字技术与信息技术的不断发展,数字动画技术已日臻成熟。真人实拍与数字动画技术相结合,不仅拓展了动画表现的内容,更推动了动画制作的发展。在3D动画制作中,欧美发达国家已经开始将真人实拍与数字动画结合起来应用,以《阿凡达》等为代表作。在我国,真人实拍与数字动画技术在3D动画制作中的应用刚刚起步,文章就这两者在3D动画制作中的应用进行探讨,旨在梳理这两种前沿技术的发展情况,以期为我国3D真人实拍动画技术水平的提升提供参考。  相似文献   

20.
《Planning》2019,(14)
新时代的文化产业正快速地经历着各种变化,用发展的眼光看,动画与游戏在其中都占有一定的分量。动画与游戏之间联系紧密,目前很多优秀的动画作品作为素材被用于游戏制作,也有游戏元素被用于制作动画。对于场景设计而言,两者都有不可替代的效果,并且都能够使人物形象更加生动、展现故事情节、增强沉浸式体验。但两者在实际的设计应用中又存在明显的差异。该文分析了动画与游戏在场景设计中应用的必要性,从场景分类、美术基调、场景特征等方面论述了动画与游戏的差异性,并探讨了数字绘画和三维动画在动画与游戏的展现方式中的重要性。  相似文献   

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