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喜爱足球的朋友们知道,4年一度的欧洲杯今年6月初在荷兰和比利时开战。作为运动类游戏(特别是足球)老大的EA Sports自然不会错过这个机会,于是推出了它的新作——UEFA Euro 2000(以下简称为EU2000)。 除了一年一度的FIFA系列外,EA Sports还专为大赛推出作品。之前有World Cup 98,这次有UE2000,看来它并不满足于一年只出一部FIFA,其目的很明确:在不断巩固它老大地位的同时,扩大已有的市 相似文献
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《FIFA》系列也许是EA Sports众多年度体育游戏系列中真实性最差的,但却是最受国内玩家欢迎的。究其原因也许是因为足球场的大范围空间,使得游戏具有比较大的发挥空间和流畅性。玩FIFA的最大感觉就是爽,准确的中长传使得玩家可以迅速发动进攻,但是也招致了很大的非议,“不够真实”恐怕是对一味追求、标榜“绝对拟真”的EA最沉重的打击了。最好的参照物就是家用机游戏《实况足球》系列,这是最受球迷推崇的足球游戏,实况迷对《FIFA》是不屑一顾、嗤之以鼻的,而《FIFA》迷同样抱 相似文献
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《游戏机实用技术》2008,(11):8-8
彼得·摩尔从微软跳槽到EA担任EA Sports总裁以来,并未有多少重大举措,但新的战略规划一直都在进行。5月6日,彼得·摩尔的一个重大改革措施终于出台,EA宣布设立全新子品牌“EA SPorts Freetyle”。这个子品牌将会围绕休闲体育游戏,以可玩性强、上手容易的游戏为主,开拓父母和女性玩家。与此同BIEA也宣布将会推出一系列专门面向Wii的“All Play”游戏,强调全家共享的游戏乐趣。在“All Play”口号下推出的首批游戏包括《麦登NFL》、《NBA Live》、《NCAA》、《FIFA》、《泰格·伍兹PGA巡回赛》等游戏的Wii版新作。 相似文献
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《每周电脑报》1998,(22)
1998年6月10日是世界足坛高手们”华山论剑”的日子。在全世界都为迎接世界杯做出各种努力的同时,以PC体育类游戏闻名于世的EA Sports公司也推出World Cup 98使玩家能在PC上以自己的意愿去圆一个世界杯之梦。 World Cup 98是EA Sports继FIFA 98之后的又一足球游戏力作。凭借EA强大的技术实力和制作经验,游戏在图象及音效方面自是轻松跻身一流。著名的“虚拟球场”和“动作3D捕捉”技术可以让玩家如同亲自置身于球场之中:耳畔响彻着球迷疯狂的欢呼声、助威声、源于世界各地动感十足的背景音乐声以及脚触到皮球的嘭嘭声;而在视觉上不仅可以欣赏到碧绿的草坪,飞奔的球员,更可以细致的观察到做出每种动作时球员身体肌肉的变化及 相似文献
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足球运动是世界性的运动,全世界有数以亿计的球迷为之疯狂,即使在电子游戏中也离不开它的影子。而EA Sports的FIFA系列一直是同类PC游戏的佼佼者,深受玩家的喜爱,很多相关网站中也搜罗了FIFA游戏的各种补丁,从队员名单到服装、场地,可谓应有尽有。 相似文献
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蔡悦 《电脑技术——Hello-IT》2004,(5)
“Ifthereisagame,thereisagame!”这是电子艺界(EA)在上世纪九十年代响当当的一句口号。“有比赛,就有游戏!”在这杆大旗下,EA自九十年代上半期起相继开发了足球、篮球、网球、棒球等一系列体育竞技模拟游戏,尤以FIFA足球系列最为著名。1993年,第一代FIFA在DOS下横空出世,让世人为之瞠目。虽然它无论从画面还是操控上来说,都不能称之为一款成熟的作品,但无数玩家为之热血沸腾。我们从此多了一种热爱足球的方式:除了背起球鞋上学校黄土坡一般的球场真刀真枪干一把之外,我们还可以用手来文明地解决战斗。但真正引起广泛关注的第一款足… 相似文献
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2001年,EA曾经推出过一部的大型线上竞速游戏——《汽车城在线》(Motor City Online)。现在,一部全新的开放式多人RAC作品——《极品飞车———世界之旅》(以下简称NFSW),将在今年年底与对速度有着无限渴望的玩家们见面。 相似文献