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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
社会对民众的不诚实;设计者对社会对消费者的不诚实;设计者对自己的不诚实。这三个层面的不诚实,决定了我们要考虑的绝对是"我们的设计在哪里",而不是"我们需要怎样的设计"。  相似文献   

2.
文章对"文化商品"的设计问题展开论述,旨在揭示"生活方式"与"文化商品"之间的关系。通过对文化概念的解析,以及我国文化商品现状的分析,揭示出文化商品设计的重要性;并从事理学的角度出发,探析设计者应如何从设计产品到设计生活方式。提出在文化商品的设计中,设计者须将文化融入到生活方式中,以生活方式作为设计对象,从而引起消费者共鸣。  相似文献   

3.
西方工业革命迫使产品使用者与设计者由同一化分离,形成了崭新的社会分工格局。在这样的社会背景下,使用期望与产品设计间的断层往往会引发设计缺陷。设计缺陷将会引起使用者的不适与疲劳,而疲劳积累则是造成事故的主要原因之一。因此在设计多元化的今天,我们依然不可忽视"适用于使用者"这一设计的根本出发点。文章通过对生理疲劳与心理疲劳的产生因素、作用机理等方面进行分析,提出了改进设计以缓解疲劳的措施。  相似文献   

4.
《设计市场学原理》专著认为:为了深入解读设计与市场,必须对市场中的设计主体进行认知。通过阐述设计者角色定位、能力要求、自我认识与客观认识市场等内容,并对设计决策者进行认知分析,认为设计者需在客观认识自我的基础上,深刻理解设计决策者的设计需求及目标,做到"知己知彼",才能使设计走向市场,达到"合作双赢"的目标。  相似文献   

5.
基于彩码可进行再设计的特点,探讨了一种降低彩码色彩饱和度的方法以便于设计者对彩码进行再设计。设计者可以将色块矩阵式彩码设计成视觉图案,而在再设计的过程中,彩码的识别模式和色彩限制成为设计者面临的问题。以彩码的识别模式为基础,以色彩的空间混合原理为依据,提出"间隔识别"的方法,并通过两组试验验证其可行性。通过试验结果的分析,"间隔识别"方法可以在降低彩码色彩饱和度的同时,不损害彩码的可识别性,从而利于设计者对彩码的再设计。  相似文献   

6.
本文通过对企业标志的"阐释性"和"可阐释性"的差异来论证设计者和消费者对企业标志理解的明显区别,提出设计者应尊重消费者的理解习惯,应遵循标志设计的"可阐释性"原则,并阐述了"可阐释性"原则的主要内容。  相似文献   

7.
利用俄国形式主义美学著名的"陌生化"理论方法进行设计成为一种社会必需。动态广告的"陌生化"特征日益彰显;同时,广大设计者利用"陌生化"予动态广告以相对陌生化和相对新鲜的审美体验。本文主要研究在动态广告当中"陌生化"方法对受众所产生的影响。以及动态广告受众的情感因素对动态广告设计的反作用。从而引领出如何抓住动态广告受众的情感倾向、"投其所好"、运用"陌生化"的原则进行动态广告设计。  相似文献   

8.
婴幼儿图书有其自身独有的特征:其以图为主,有时图既是文,图文紧密结合;婴幼儿图书会以玩具书的形式出现,具有"读玩结合"的特性。本文论述了婴幼儿图书与成人图书的差别是基于早期阅读的概念以及婴幼儿心理学教育学的要求。提出了婴幼儿图书必须具有"读玩结合"的特征,婴幼儿图书的设计者一定要具有"读玩结合"的设计理念。这一论点使婴幼儿图书的设计有迹可循,对进行此类图书的设计者有很好的借鉴作用。  相似文献   

9.
《数码设计:surface》2008,(2):130-135
设计是在生活中对各种细节的思考、积累,设计者因为感受到本身的责任而时刻不忘将这些思考融入到设计中来。在与设计者们到交道的过程中,我们发现了其中许多小小的奥秘。希望这些小奥秘能够给你带来启发和灵感!  相似文献   

10.
基于列表签名的安全电子投票方案   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
列表签名是群签名的一个推广,对用户签名的次数作了有效限制并增加了公开检测和公开身份验证。本文基于列表签名提出可用于大规模选举的电子投票方案,任何人都可以对不诚实投票行为进行验证;若不诚实投票者投出超过一张的选票,则任何人都可以通过选票中的签名进行检测并确定不诚实签名者的身份。该方案同时保证了选票的唯一性
性、秘密性、可验证性和公平性,具有较高的通信效率和安全性。  相似文献   

11.
这是一个讲解局域网知识的园地,这是一个网络设计者展示自己的舞台。如果你想更多地了解局域网,请关注我们;如果你有设计的实例,请投稿给我们。  相似文献   

12.
创意构思是现代首饰设计的核心部分。设计者孜孜不倦进行各种尝试,以求作品的新突破。文章通过实例,试着从四个角度对首饰的创意构思方法展开论述。主题发散构思,通过选取主题,制作情绪版与规格版,提炼设计要素进行创作;模型辅助造型,通过制作三维模型,辅助设计者构思,调动设计者多方位感官进行创作;结构改变创新,通过首饰的组合型与可变性探索,寻找首饰设计的新视角;材料工艺综合利用,通过对传统、新兴材料的研究,突出材料特质,扩展首饰设计空间。  相似文献   

13.
胡伟 《程序员》2006,(9):48-50
《梦幻西游》作为国产网游的上乘之作,以其优良的游戏品质,赢得了广大玩家的认可,同时其稳定的经济结构、完善的社会体系和玩法上的一系列创新,使其成为众多游戏设计者竞相模仿的对象。本文将通过游戏的设定来反推设计者的设计理念和设计思路,希望可以和大家共同探讨游戏设计的相关话题,同时对游戏设计人员开阔思路有所帮助。  相似文献   

14.
在设计领域里,我们所说的各个设计专业的时代特征,通常都可以从设计作品及生产的产品色彩中找到答案.现代设计的色彩研究正在随着设计理念的不断变化而快速发展,作为现代设计的重要组成部分,色彩在设计中的作用显而易见。产品设计中色彩的美感需要设计者瞄准市场需求和社会心理倾向,抓住时代脉博,设计出最佳的产品色。  相似文献   

15.
本文通过对语言文化、传统艺术和现代设计中出现的"双子"符号与"双子"现象进行了分析、归类,对"双子"符号在设计领域的运用做了阐释。为设计者提供了一些基础概念并使其更好地理解和利用"双子"符号,充分发挥"双子"效应,使设计作品更多的与人产生共通与交融。  相似文献   

16.
在含脱线可信第三方的不可否认协议中,TTP的参与暴露出协议双方可能有一方不诚实,产生不好的社会影响。文章基于一类新型的CEMBS设计出一个含透明可信第三方的不可否认协议,仅从证据看不出TTP是否参与过此次协议,并且协议具有保密性、有效性、公平性与不可否认性。  相似文献   

17.
论文从"原初文化"和"思辨文化"入手来说明日常设计与设计师关系,通过分析设计师的创造性思维的基本特点解析设计师与设计大师的区别。以设计大师的设计草图为例来说明思维深化能力的重要性,与学习设计者共享其中的益处。  相似文献   

18.
虚拟现实技术的出现能够在交互环境下激发设计者们的灵感,进而产生新的创意与想法,进一步拓展设计创作的手段和水平。随着现代社会的发展,虚拟现实技术也给环境艺术设计带来了新的活力。因此,我们可以探究虚拟现实技术的具体应用,把握时代潮流,让设计与时代发展相融合,为艺术设计开辟新的发展道路。  相似文献   

19.
吴康 《A&S(安防工程商)》2007,(5):36-36,38,40,41
如今的社会是一个信息化的社会,如何保护设计者的知识产权已成为一个热门话题。本文主要介绍了如何利用安全存储器来完成身份识别功能,以实现对FPGA设计的保护,希望对您有所帮助。[编者按]  相似文献   

20.
协同创新设计在实体造型中的应用*   总被引:2,自引:0,他引:2  
敏捷制造是设计制造业为了应对日益加剧的市场竞争而提出的一个制造理念,通过增强对产品的设计、制造、后期销售各个阶段的管理来增强企业的竞争力。鉴于产品的设计阶段在其整个生命周期的关键地位,从两个方面对以往的设计模式加以改进,从而提高设计速度。提取目标产品的关键特征,利用进化计算对其进化,产生多个具体模型,为设计者提供初步的设计思路;多个设计者同时对同一目标展开协同设计,加快设计进度。  相似文献   

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