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相似文献
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1.
调研了当今中国儿童玩具现状,通过分析潜在的问题与国外玩具的对比,旨在找出设计中的问题,并在原有的基础上明确改进方向。为了提高本国特色的玩具产品,各年龄阶段儿童玩具设计应共同注重安全性、民族化、系列化和交互式,使中国玩具在国际市场上有更大的竞争力。  相似文献   

2.
文章以情感化体验在产品设计中的作用为启示,对儿童交互类玩具产品进行了创新性研究。分析了儿童心理特征及交互类玩具的市场需求,论述了设计中情感法则对日常生活中的儿童类产品的作用与价值。在此基础上,提出了儿童交互类产品的创新性策略以及情感化互动的重要性与合理性,进而提出针对学龄前儿童玩具设计的概念模型。  相似文献   

3.
文章以情感化体验在产品设计中的作用为启示,对儿童交互类玩具产品进行了创新性研究。分析了儿童心理特征及交互类玩具的市场需求,论述了设计中情感法则对日常生活中的儿童类产品的作用与价值。在此基础上,提出了儿童交互类产品的创新性策略以及情感化互动的重要性与合理性,进而提出针对学龄前儿童玩具设计的概念模型。  相似文献   

4.
随着技术的不断发展,基本的儿童玩具的科技含量也越来越高.单片机凭借自身所具备的的可靠性高,扩展能力强,控制能力强等优点在智能玩具的制造领域得到了广泛的应用,目前单片机技术是制造智能玩具的首选技术.本文以STC公司的16位单片机为核心,利用其具有的控制传感器模块进行信号的检测,通过程序的调控控制玩具小车的电机的运转,进而使玩具小车具备自动避障,自动追寻轨迹,自动进行语音播报,光电显示等功能.本文在完成设计之后,依照相关的标准对智能玩具小车的各个方面进行了严格的评价和考核.考核的结果显示,本文设计的玩具小车符合实际生产和儿童的需要,具有非常强的实际运用的价值.  相似文献   

5.
本文首先分析了儿童的认知能力,然后从玩具设计中功能的整合化,造型的情趣化,设计色彩的明亮化,主题的鲜明化等方面,论述了影响儿童玩具设计的四个因素。  相似文献   

6.
MIFFY     
风靡日本的英国儿童电视之星“玩具兔”证明了简约人物设计中少即是多的原则。[编者按]  相似文献   

7.
兼顾儿童和父母的认知,分析儿童玩具的包装与购买行为之间的关联,建立基于儿童生理感知和父母经验认知的概念模型,在此基础上采用实物包装偏好测试和调查问卷的方式并依据语义细分法获得儿童和父母对包装设计要素偏好的分布,寻找优化儿童玩具包装设计的有效方法。统计结果显示儿童和父母对包装设计要素的偏好整体上一致,但在具体细节认识上存在差别,这在列举的实例中得到验证。通过实物包装偏好测试和调查问卷的实证分析确立了儿童玩具包装要素的选取原则,为优化儿童玩具包装设计提供了有益的参考。  相似文献   

8.
我国人口老龄化进程加快,由此带来了一系列需要研究的新问题;老年人的休闲生活、健身益脑方式、老年人的心理健康千预等问题引发广泛关注;老年人玩具开发设计的特殊性要求。设计师需要更加重视老年人玩具设计中的人文关怀。文章通过老年人的生理心理需求出发。对老年人玩具市场进行分析。提出老年人玩具设计中人文关怀的设计原则。  相似文献   

9.
随着电子设备在人们生活中的应用越来越广泛,如何实现电子产品与用户之间的交互成为电子产品设计中的一个关键性问题。人机交互的设计被广泛的应用于产品的人机界面设计方面。本文主要针对儿童智能玩具的人机交互进行研究,并且通过对人机交互及其交互界面设计的分析,以期更好的改善目前的儿童智能玩具中的人机交互界面设计。  相似文献   

10.
文章针对如何提升儿童建构玩具体验满意度的问题,借助心智模型理论挖掘学龄前儿童的使用需求,通过访谈和POEMS观察法收集学龄前儿童使用建构玩具时的行为和态度,根据描述内容的相关性整理出原子任务、任务层、任务塔以及心智空间,并形成学龄前儿童使用建构玩具的心智模型。通过对儿童心智模型需求的分析以及设计机会点的提炼,归纳整合设计方向,使建构玩具满足学龄前儿童身心发展特征和体验需求,为儿童建构玩具的设计提供一定的借鉴。  相似文献   

11.
在具有一般图书的平面图文赏析功能的同时,儿童玩具图书还兼具玩具的操作性和可玩的特点。儿童在与之自然地接触中不仅可以静心赏析图画、倾听故事,更重要的是能体会到因操作而产生的游戏乐趣。因此玩具图书的阅读是发展婴幼儿的因果感知能力、积累客观世界认知经验的有效途径之一。玩具书的基本功能决定了它的设计首先必须满足不同的教养目的以及幼儿的好奇心,而且还必须兼顾产品的增值服务以及安全性等。  相似文献   

12.
高智能玩具     
随着高科技的发展,市场上智能型玩具层出不穷,它们与家用电脑一样,正越来越受到油费者的青睐。会与人大谈的玩具这种玩具在内部装了一种既会识别语音又会会成语音的设各,所以利用它能与儿童进行情感上的交流,可用来克服独生儿童的孤独感。当小主人说:“我便了”。玩具就会马上回答:“我也饿了,我们吃点什么呢?”这种玩具颇受孩子们的宠爱,它与小主人对话的内容多达数十种.会出儿室拼造、发音的环江这种玩具实际上是一种教具,在儿童学习外语时,它能教儿童拼读、发音。为提高语音合成的质量,在制造时采用“线性预测编码”技术。…  相似文献   

13.
中国节令玩具资源丰富,历史悠久,拥有丰富的文化内涵,在我国传统文化中占有重要地位。但随着社会环境的变迁,节令玩具固有的艺术特征和操作模式不再适应现代人的生活方式,节令玩具的发展面临着尴尬的境地。为了改变这种现状,本文结合现代工业产品的系统化设计开发理念,从核心产品形象、形式产品形象和附加产品形象三个层次将节令玩具的设计开发分为节日文化内涵、形象设计及推广应用三部分进行详尽分析,提出了系统性设计开发节令玩具,构建节令玩具文化形象的观点。  相似文献   

14.
文章通过对中国动漫玩具现状的分析,提出了玩具与动漫联姻、创新动漫玩具设计、树立动漫玩具品牌等观点,以探寻适合中国国情的动漫玩具产业发展道路。  相似文献   

15.
随着人们物质水平的提高,儿童玩具市场已经日益受到重视,越来越多良莠不齐的玩具充斥着市场,而在如今提倡节能环保以及资源有效利用的大环境下,绿色设计也越来越成为一个热门话题。本文通过将两者融合进行考虑,并结合实例阐述了如何使儿童玩具设计安全人机化,耐用化并且绿色化等问题。  相似文献   

16.
孩子们喜欢什么玩具,我们就生产什么玩具。——原红旗Linux公司CEO刘博跳出IT圈,投身儿童娱乐行业,出任从事儿童玩具生产制造的布瓜公司的  相似文献   

17.
三维曲面展开算法在玩具设计中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
褚莲娣  陆国栋  李基拓 《计算机应用》2004,24(6):122-124,128
在传统的玩具设计中,布绒玩具的设计是一个复杂过程。文中提出两个算法:三维表面区域搜索算法和三维曲面展开算法并应用于玩具设计。在三维玩具CAD模型的基础上,该方法将三维的玩具表面自动展开为二维的裁片。运用该方法,用户可以容易地交互操作进行玩具表面切割线的设计,同时可以设置纹理,从而大大减少了玩具的设计与制作时间,降低成本。  相似文献   

18.
中国传统玩具艺术源远流长,经过中华民族五千年的不断地传承和创新至今仍有着蓬勃的生命力。中国传统玩具、娱乐艺术是中国现代玩具设计艺术的重要源泉,与我们日常的生活娱乐有着密切的联系,直接反映和体现人们的生活,满足人们的娱乐、益智、健身、审美的需要,体现寓教于乐,健康生活的实用目的。通过对中国传统玩具的研究,我们可以了解中国传统人文思想、心理、思维方式以及民俗性格的各个方面,为我们的现代设计提供理论依据。通过对传统玩具造型、材料、工艺等方面的研究,我们可以从中吸取传统造物特点运用到现代造型设计艺术中去。对中国传统玩具特质的研究为我们发展有中国特色的现代设计提供了十分丰富的资源,使得我国现代设计形成自己的特色并在世界现代设计界中拥有一片更为广阔的天空。  相似文献   

19.
文章分析玩具对学龄前期儿童身心发展的影响和重要意义,提出针对学龄前期儿童的木制玩具的相应设计原则,通过具体玩具论证提出的设计原则符合该阶段儿童发展的身心要求。按照国家相关政策和纲要,认识到中国传统文化对儿童启蒙教育的必要性。将传统文化通过多种方式的再设计,得到包含传统文化元素的学龄前期木制玩具设计方案。  相似文献   

20.
木塑材料有着木材和塑料材料的双重特点。文章结合木塑材料特性及其加工特点进行分析,分别从传统木制玩具改良设计、木塑玩具创新开发两个方面进行研究,总结木塑材料玩具的设计策略。  相似文献   

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