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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
将工作流模型划分为3部分:过程模型、数据模型、组织模型。通过ECA规则约束有向图对工作流进行过程建模,利用有向图直观地表述流程的走向,将ECA规则作为有向图节点的属性,工作流引擎通过对ECA规则的解释导航流程。在组织模型中改进RBAC模型,解决其在细粒度权限控制上的不足。给出了工作流模型各组成部分的形式化定义,设计了基于关系数据库的引擎,提出了基于J2EE的工作流管理系统部署架构。  相似文献   

2.
分布式工作流系统实现技术分析   总被引:6,自引:0,他引:6  
分布式工作流系统是相对于早期的集中式工作流管理系统而言的。工作流管理系统的分布分为三个层次:工作流系统体系结构的分布、工作流引擎的分布和工作流定义的分布。本文介绍了实现工作流引擎的分布所涉及的关键技术,并通过对几种典型的分布式工作流系统实现方案的比较和分析,讨论了不同实现技术的优点以及存在的问题。  相似文献   

3.
基于关系的工作流引擎的构造   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要介绍了一个基于关系的工作流引擎的构造方法,给出了这个工作流引擎的信息模型和控制模型,最后介绍了这个工作流引擎的一个应用。  相似文献   

4.
基于Petri网的应急管理工作流模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了由Petri网发展起来的工作流网WF-net的定义、工作流执行结构及任务触发方法,引入WF-net建立应急管理信息系统工作流模型,提出了一种基于Petri网工作流模型的建模方法及其相关规则.以一个省级应急管理系统为例,详细阐述了构建Petri网工作流模型的过程,并利用验证工具对该模型进行了正确合理性分析.  相似文献   

5.
工作流管理系统提供了对业务过程自动化技术的支持,以工作流研究为背景,结合自然灾害救助的应用需求,论文提出了一个基于XML配置的开放式工作流设计方法,通过配置的方式来实现对活动、被调应用的自定义调用、表单的传递,并以XML来对流程和活动进行描述,充分提高了工作流管理系统的可扩展性.同时结合开放式的袁单设计和自定义评估模型设计,使系统能够满足灾害数据快速采集、上报以及评估要求.论文在最后给出了灾害快速反应系统的实现.  相似文献   

6.
工作流管理系统中时间约束意义重大.为了在工作流模型中引入时间因素,对模型的时间性能进行评估,提出一种基于扩展时间工作流网模型.通过对模型进行形式化定义,描述了模型到工作流过程模型的映射,并针对工作流网模型存在的4种基本逻辑结构,提出一种时间线性简化规则;运用此简化规则,对工作流网模型进行压缩,以便计算所建模型的时间性能.最后结合一个工作流实例,运用提出的简化规则对约束上的常量时间进行了初步分析.  相似文献   

7.
在分析工作流对访问控制需求的基础上,提出了面向任务的工作流访问控制模型.该模型引入了授权任务概念,将执行任务需要的最小权限和执行任务的角色作为授权任务的属性,使角色和权限脱离关系.同时该模型定义了任务冲突关系,并在此基础上给出了动态授权约束规则,保证了组织安全策略的实施.面向任务的访问控制模型实现了授权流同工作流的同步,能够满足工作流访问控制对动态授权、最小权限和职责分离的要求.不同于已有的模型,该模型还通过角色和权限的分离解除了组织模型和工作流模型的耦合关系.  相似文献   

8.
针对工作流网建模过程中节点精化方法只能扩展单节点的局限性,提出一种基于Petri网合成规则的工作流网精化方法.在活的和有界的自由选择网合成规则上添加限制,使其适用于自由选择工作流网的精化,定义可分离工作流网及其保持可分离性的合成规则,证明在自由选择或可分离工作流网上应用合成规则所生成工作流网的合理性.使这两类工作流网的精化能够一次涉及多个节点,为其建模提供维度不同且粒度更细的参考原则.  相似文献   

9.
工作流技术在电子政务系统中的应用范围非常广泛.提出了电子政务中统一的工作流体系结构及基于规则库的柔性化工作流模型RW;给出了RW的形式化定义,并描述了工作流执行算法和工作流柔性化过程修改策略.  相似文献   

10.
提出了一个基于Java和XML的工作流管理系统JXWorkFlow,通过分层的模型结构和分布式的工作流引擎,提高了系统的可伸缩性和灵活性,以及对异构、分布应用环境的支持,并给出了JXWorkFlow系统的体系结构的实现.  相似文献   

11.
文章研究开发的毕业设计及实习管理系统以工作流参考模型为基础,采用了基于petri网的工作流建模技术、XPDL模型规范和工作流引擎技术,提出了将实践教学工作流管理子系统分成工作流管理系统与业务流相对独立来构建的总体设计方案,设计了工作流引擎,实现了自定义流程和修改流程功能,提高了系统的灵活性和适应性。  相似文献   

12.
研究如何运用协作式工作流实现有效的计算机支持协同工作。以一个教学管理信息系统的设计为例,描述了以状态机模型为基础设计和实现协作式工作流的方案。主要研究了协作式工作流的特点、建模方法和实现策略。结果表明,采用状态机为流程建模,结合轻量级工作流引擎的设计方案和基于状态设计模式的实现方法,能让此类开发工作变得更为简单有效。  相似文献   

13.
大多数业务系统的审核流程基本相近,但往往需要开发人员重复设计,并且现有工作流引擎的设计强调普适性,而对于审核流程处理的针对性不强。为此,设计了轻量级的审核工作流模型。该模型不仅可以动态定义审核流程,而且可以监控工作流实例的运行。同时在模型设计上,除了考虑到审核业务特性之外,还以逻辑复用性为原则,采用了动态SQL,增强审核流程的灵活性与可控性。并且通过嵌入在实际系统中的运行,从实践角度证明了该模型的有效性。  相似文献   

14.
本文介绍的基于ECA规则的轻量级工作流引擎的核心部分,提供了工作流最基本的功能,与核心的引擎规则、任务指派和权限分配组件共同构成工作流的引擎。采用该系统可以进行二次开发的应用,大大提高了企业运作的灵活性和适应性,为企业在激烈的市场竞争中赢得更多的时间和机会。实践证明,该设计是切实可行的。  相似文献   

15.
一种规则引擎的实现方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
针对当前一些规则引擎中存在的不足,给出了一种新颖的规则引擎实现方法。采用XML格式来描述规则的方法,实现了在规则描述文件中直接嵌入Java代码功能(这种嵌入不是嵌入具体方法的实现逻辑,而是所调用方法的接口描述),在Rete算法、Rete-OO算法的基础上提出了一种改进的Rete网络结构,并对运用此Rete网络来执行推理任务的过程进行了优化,通过增加了Or、And两种模式的组合关系和对“负模式”的支持来实现规则的灵活组合。  相似文献   

16.
工作流技术作为一项业务过程管理与集成的核心技术越来越受到重视。本文提出了支持群体协作的、具有自治协作能力的“协作体”,并研究和设计了基于协作体的工作流引擎。通过多工作流引擎控制和管理不同的协作体任务的执行,协同推进工作流实例的执行,解决了在分布式环境下工作流对群体工作支持不足的问题。  相似文献   

17.
应变软化土质边坡渐进破坏的演化模型   总被引:9,自引:0,他引:9  
考虑到土体的流变效应 ,通过推广不平衡推力法 ,提出了具有应变软化性质的土质边坡渐进破坏的一个力学模型 .该模型采用Maxwell松驰模型描述局部破坏后滑裂面上土体的抗剪强度随时间的变化情况 ,用时间安全系数来描述边坡的稳定状态 ,并且不必假定渐进破坏从坡角开始 ,因而更接近实际情况 .通过数值模拟 ,清晰地揭示了边坡渐进破坏的历时演化过程 ,并证实了边坡的安全系数随时间推移而逐渐变小的规律  相似文献   

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