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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《微型计算机》2008,(8):92-95
不是每一家玩具厂商都能够拥有长达50年的发展历程且经久不衰,也不是每一家玩具厂商在全世界范围内都有着极高的声誉,更不是每一家玩具厂商的产品都能让小孩和大人们爱不释手。而LEGO(乐高)就做到了这一切。这家创办于丹麦的玩具公司有着可爱的产品,以积木为代表的乐高玩具产品一直是金世界孩子们梦寐以求的礼物。乐高在50年的发展当中对玩具行业乃至整个世界产生了巨大的影响,这让整个品牌在受人喜爱之外,也更加的可贵和可敬。难怪Google在乐高50周年生日的当天都更换了自己首页上的LOGO,将其设计成了乐高历史上最具代表性产品—彩色拼砌式积木,乐高的魅力和影响力可见一斑。  相似文献   

2.
后门儿     
《电脑时空》2010,(10):159-159
积木照相机 每次经过乐高专卖店的门口,我们总是可以看到用乐高模型拼装的各种玩具,不过这一次,乐高给我们来真的了。宾得与Nanoblocks合作推出了乐高积木型数码相机Option NB1000,其核心是一台普通的数码相机,但是外壳可以用不同的乐高模块进行装饰,预计今年10月上市,售价240美元。  相似文献   

3.
《微型计算机》2021,(5):38-47
上期GEEK关于乐高中国新年套装的报道,让不少大小朋友有针对性地入手收藏或是送礼。那么在农历牛年来临之际,不妨和我们一起来看看乐高2021年上半年即将上市哪些有趣的新玩具。这近百款新品套装,可别挑花了眼,千万记得把年终奖或是新年红包攒好了哟!  相似文献   

4.
构建知识库(二)——乐高还是橡皮泥?   总被引:1,自引:0,他引:1  
前几天AMT的知识管理论坛有一个“乐高还是橡皮泥”的讨论,我们就借这个论题来谈谈知识库系统的选型。讨论的主题是——知识管理系统应该像橡皮泥还是像乐高?橡皮泥大家应该都玩过,软软的,随便你捏,捏成什么样全看你的创造力;乐高是瑞典的一个儿童玩具品牌,以模块拼接式的玩具著称。橡皮泥虽好,但没有好的结构支撑,做不了大作品。而乐高采用模块化的拼接,灵活性不错,架构坚实,但是细节处理肯定比不上橡皮泥。最好能结合二者的优势,有乐高一样的架构,再配合橡皮泥一样的灵活性,使用户可以根据自己的需要来定制和应用系统。  相似文献   

5.
《数码时代》2009,(11):24-24
乐高自1999年起所推出的《星际大战》系列,自以为完全是“星战”迷的你都收集了吗?一讲到《星际大战),大家都误以为只有阿宅才是星战迷。Brandan Griffith这位美国好莱坞的乐高玩家,不只收集积木,还依据《星际大战》电影情节与场景的变化,自行创建了乐高西洋棋组三部曲。  相似文献   

6.
LEGO STAR WARS     
《数码时代》2006,(3):44-44
去年有一款游戏以惊人的销量。让人们印象深刻,它就是《乐高星球大战》,经过一番传言过后,LucasArts终于发表了《乐高星球大战》的续作《乐高星球大战2:首部曲》(Lego Star Wars Ⅱ:The Original Trilog),而且登陆的平台还包括了任天堂的DS和GBA主机。[编者按]  相似文献   

7.
餐具是人性关怀的产物,餐具形态是餐具人性关怀特征最重要的体现部分。本文从造型、材料、色彩这三大餐具形态基础构成要素出发,探讨它们各自所具有的人性关怀特征。以此启示餐具形态创新设计,落实"以人为本"的设计理念,达到食物、餐具、人、环境的和谐。  相似文献   

8.
《自动化信息》2008,(9):13-13
2008年8月,美国国家仪器有限公司(National Instruments,简称NI)与乐高教育继续其在机器人教学方面的台作,最新推出了新型的乐高教育WeDo课堂机器人平台。利用WeDo软件,学生们可以在设计机器人应用的同时学习基本的编程技巧。  相似文献   

9.
《个人电脑》2003,9(9):174-174
唯一限制IT产业发展的东西就是我们的想象力。今天大部分的PC硬件已经实现高度标准化,对于我来说,把电脑硬件拼装起来感觉就如同玩乐高积木般,而且我认为,那些我儿时花费在乐高上面的时间,是一种很好的锻炼。同乐高一样,同样的规则也适用于PC硬件,唯一限制它们发展的东西就是人们的想象力。  相似文献   

10.
2008年8月--美国国家仪器有限公司(National Instruments,简称NI)与乐高教育继续其在机器人教学方面的合作,最新推出了新型的乐高教育WeDo课堂机器人平台.借助Nl LabV.IEW图形化设计软件的强大支持,乐高教育WeDo软件采用了拖放式的、基于图标的软件操作环境,年龄在7至11岁的学生可以利用它方便地编程,实现自主的机器人发明.利用WeDo软件,学生们可以在设计其机器人应用的同时学习基本的编程技巧.  相似文献   

11.
乐高(LEGO)教育类机器人套件作为一个主要载体,在青少年机器人活动中起着重要的作用。本人结合近几年参加FLL机器人赛、英特尔创新大赛等活动,从实际应用角度同广大乐高机器人使用者探讨一些实践心得。  相似文献   

12.
“《乐高》系列”游戏的推出愈发频繁,《乐高蝙蝠侠3超越哥谭》也与玩家们见面了,正如游戏副标题,本作的舞台将不再是哥谭市,玩家将要面对的敌人也不仅仅是蝙蝠侠中经典的反派。  相似文献   

13.
在乐高的世界中,有一位邪恶的毁灭博士。他发现了这个世界的本源乃是宇宙砖块——乐高积木!有了这些宇宙砖块,他便能统治整个世界。为此,为了掠夺更多的乐高积木,末日博士召集了众多的恶徒以达成邪恶计划,为了保护世界,数百位超级英雄将挺身而出!乐高系列游戏的最新作《乐高漫威英雄》赶在年底大作井喷前上市,拥有众多粉丝的“《乐高》系列”游戏加上近年正火的漫威公司强强联手便成就了本作,快选上喜爱的超级英雄,一起守护乐高积木的世界吧!  相似文献   

14.
田东  CC 《微型计算机》2014,(26):78-79
这应该是这个夏天颗粒控的最大福音18月2日至10日乐高”卡车秀”中国巡展活动来到山城重庆·为乐高粉丝们带来一场充满激情的狂欢派对。2014乐高”卡车秀”中国巡展活动由乐高中国和乐高教育共同主办·为期2个多月的旅程中,将覆盖全国15个城市.举办30场活动。此外.这一次的巡展不仅带来全方位的快乐体验·更有”拼砌梦想家园,畅游乐高乐园”主题创意拼砌大赛。  相似文献   

15.
本文介绍乐高机器人的可重构性,给出了几种乐高机器人在实际科普展品中的应用案例,重点描述乐高解魔方机器人的搭建思路、关键技术和相关的一套完整的科普展示系统,充分展现了乐高可重构机器人在科普中的重要应用价值.  相似文献   

16.
如今,乐高游戏早已成为一种文化现象,制作商TTGAMES的蝙蝠侠、哈利波特以及加勒比海盗等等乐高系列有固定的群众基础,不过制作商之前做的乐高游戏都是以原著作为基础改编而成,本次乐高城市则是完全架空的背景,不知是否是因为制作厂最近迷上了警匪电影。  相似文献   

17.
《微型计算机》2010,(11):54-59
Geek们从小就有许多奇奇怪怪的想法,做机器人就是其中一个典型,可是以前DIY机器人至少要了解电子电路、嵌入式开发以及机械设计等多个领域的知识。如果你会一点编程,但是不会设计电路或者懒得焊板子,那么考虑一下用乐高积木吧!在很多人的眼里,乐高只是小屁孩们玩过家家用的,  相似文献   

18.
趣味性元素在儿童餐具设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
餐具作为儿童一日三餐所使用的工具,密切关系着儿童的健康和饮食状况。文章根据儿童的心理和生理特征,着重于对儿童餐具设计中趣味性元素的合理应用进行研究。通过阐述趣味性设计的必要性,指出了目前趣味性设计在儿童餐具中所存在的一些问题,并提出了合理的设计原则和方法。  相似文献   

19.
正乐高之屋目前已成为标志性的建筑物,于10月在丹麦的比隆正式面向公众开放。通过重新搭建乐高经典的大型建筑,构建为一个展现乐高文化价值的公共展示区,让游客们"寓教于乐",也可以说这里能提供好玩又好看的乐高游戏体验。  相似文献   

20.
2013年5月21日以录像带彤式发行的《乐高蝙蝠侠大电影》俘获了漫迷们的心,这部以《乐高蝙蝠侠2》游戏为蓝本和素材打造的电影除了导演兼编剧的乔恩·巴顿劳苦功高外,游残制作者们TT(Traveller's Tales Games)也功不可没。TT一向专注于乐高游残制作,《乐高眙利波特》、《乐高星球大战》等皆出自其手。这一次他们拿出的新项目《乐高漫威超级英雄传》(Lego Marvel Super Heroes,以下简称LMSH)将会集结漫威漫画中具有很高人气的超级英雄们,当然也少不了这些超级英雄们的死对头。  相似文献   

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