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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 843 毫秒
1.
简述了在机器人教学中,利用AutoCAD和3Ds MAX进行机器人三维建模和过程仿真,并用实例说明了使用AutoCAD和3DS MAX实现机器人运动模拟的过程.  相似文献   

2.
利用AutoCAD 强大的二维图线编辑功能和3DS MAX强大的三维造型和 渲梁功能,解决单独使用AutoCAD或3DS MAX进行建筑效果图制作时,输入工作量大,或造型困难的问题。  相似文献   

3.
利用AutoCAD R14,3DS MAX2.5,Photoshop5.0及Visual Basic5.0研制开发出河南省西峡县石门水利枢纽工程多媒体演示系统,该系统具有展示多视角的工程效果图,动态显示各建筑物的位置关系,介绍各水工建筑物的概况,提供各水工建筑物设计资料的功能,重点阐述了利用AutoCAD R14软件建立山体及各水工建筑物模型的方法,AutoCAD向3DS MAX的数据转换,利用3DS MAX2.5软件制作水面效果及设置渲染动画,利用Photoshop5.0软件对渲染的图片进行加工处理,利用Visual Basic5.0编程语言将文字,声音,图像,动画制作成一套多媒体演示系统,目前,该系统已被河南省西峡县水利局接收采用。  相似文献   

4.
文章主要针对高压输电线路巡检工作,阐述了一种巡线机器人作业方案。根据该方案,利用三维动画软件3DS MAX建立了该机器人的虚拟模型,并对巡线机器人越障动作重点进行了可视化仿真,模拟机器人爬行及越障的实际运动状态。通过模拟和分析,验证了机器人设计方案的合理性。  相似文献   

5.
3DS MAX与AutoCAD软件间的数据转换   总被引:1,自引:0,他引:1  
为弥补3DS MAX与AutoCAD两种软件在各自功能上的不足,介绍了用DXF,DWG 及3D Studio文件格式实现两种图形数据相互转换的方法,从而使两个系统间的数据达成共享.  相似文献   

6.
在Windows7操作系统上,以AutoCAD二维图形为基础,利用Solidworks软件建立胎带机支撑装置的模型并进行装配,导入3DS MAX环境中,采用3DS MAX技术实现了胎带机支承装置三维模型的贴图、渲染和动画制作,并利用Virtools虚拟技术进行人机交互,真实再现设计实体,解决了实体模型的建立、导入以及人机交互实时渲染等关键技术.研究表明,采用3DS MAX和Virtools技术开发胎带机支承装置,可方便地在操作过程中发现问题,及时地对其进行优化设计,从而缩短设计周期、降低设计成本、提高设计质量,对指导工程施工和科学技术研究提供一种先进快捷的手段,对其他机械产品的设计具有指导意义.  相似文献   

7.
为减小基于Internet的遥机器人系统中网络延时给机器人可控性带来的极大影响,基于所开发的智能运动控制器,以KLD-400机器人为被控对象搭建了一个具有力觉反馈的虚拟现实遥机器人系统,用3DS MAX+OpenGL+Visual C++6.0完成了机器人三维图形仿真系统的设计.通过模拟仿真实现对机器人的预测控制,并对遥操作过程中控制信息的传输时延进行了补偿,提高了遥操作的可靠性和准确性.视频信息的传输采用多线程多缓冲技术,保证了视频传输的实时性,并实现了视频图像与仿真图形的融合.实验结果证明了该系统的优越性.  相似文献   

8.
分析了三维建模方式及工具的优缺点,提出了基于AutoCAD、SketchUp、3DS MAX及VR-Platform等工具的房地产虚拟展示系统的构建方案.详细介绍了系统的构建流程,最终完成了房地产虚拟漫游展示系统,并对相关技术问题进行讨论.  相似文献   

9.
介绍了3D Studio MAX在产品造型及其成型压塑模设计中的应用,通过一个工艺型玻面复合架茶几造型及其压塑模的设计,探讨了如何使用3D Studio MAX实现产品的虚拟设计以及如何利用获得的图形数据,通过与AutoCAD的数据接口,将产品的外形作为模具型腔设计的依据,从而保持实际产品与设计模型在外形上的完善统一,对实现设计数据共享,减轻劳动强度,提高产品设计质量提供了一种有效的设计方法。  相似文献   

10.
提出利用AutoCAD强大的三维建模功能对机器人和其工作环境进行建模利用OpenGL卓越的泻染功能对机器人的杆件和工作场影进行渲染,形成真实感较强的三维仿真环境,完成对机器人各种运动功能的三维仿真,并给了实现的流程图和仿真效果。该方法建模简单,真实感强,且在场景中加入新的被操作物体十分方便。这种方法对其它动态过程的三维仿真也是一定的借鉴意义。  相似文献   

11.
3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模及动画制作方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模的方法,并讲述了二者的特点,各自建模过程 的优点和缺点,及如何将二者结合起来进行三维模建,最后讲述了使用3DSMAX进行动画设计的要点。  相似文献   

12.
利用当今最新的计算机可视化与三维图形技术,以AUTOCAD2000、3DSMAX4.0、Director8.0为主要技术平台,介绍了在仿真模拟中可视化技术应用面对的主要问题与制作流程.完成了龙滩大坝混凝土浇筑的实时模拟,建立了反映各时段和控制高程浇筑面貌的三维图形以及浇筑全过程动画,图像逼真、生动.  相似文献   

13.
切削加工过程的虚拟现实及WTK软件的开发   总被引:4,自引:1,他引:3  
应用Auto CAD2000和3DS MAX实现虚拟车床的实体造型,在Vc 6.0开发平台上采用OpenGL和World Tool Kid软件相结合的方法,同时利用与实体造型连续的技术实现运视视景仿真和虚拟加工过程,运行结果表明:该软件可使虚拟加工环境达到触手可及的景深效果。  相似文献   

14.
利用3DSMAX7.0软件提供的NURBS曲线建模放样技术,通过设定三维组织最小结构单元经纬纱线的结构参数,对NURBS曲线上控制点的三维坐标进行调整、成组编辑,以圆形模拟纱线的截面,实现三维组织的结构模拟,给出三维正交分层接结和Noobed三维组织模拟效果.  相似文献   

15.
列出了使用AutoCAD、3DSMAX、Photoshop等软件绘制建筑效果图时应该掌握的一些基本命令,并结合自身从事建筑设计和建筑效果图绘制的一些心得体会,认为应通过提高建筑师自身的设计水平和熟练掌握相关软件这二者有机的结合来创作出完美的建筑效果图。  相似文献   

16.
3DS MAX是大型三维动画制作软件,Photoshop是专业图像编辑软件。二者的结合可使3DS MAX制作的效果更加完善。Photoshop不仅可以为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维动画制作提供二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使3DS MAX制作的效果图更加完善。  相似文献   

17.
以抚顺大学新校区作为研究对象,设计实现了虚拟校园漫游系统。重点研究了两个方面的内容,一 是基于建筑图纸的三维模型的建立和优化,二是基于Virtools实现用户与校园虚拟环境的动态交互。首先在 AutoCAD中对建筑设计图纸进行整理,作为建模的框架依据;然后利用3dsmax按真实尺寸比例建立校园模型,通 过烘焙后得到真实感较强的校园模型;最后将模型导入到Virtools中实现自主漫游功能并设计了碰撞检测,避免了 上天入地的不真实现象。所建立的虚拟校园漫游系统得到了实际使用,很好地展示了新抚顺大学的风貌,取得了良 好的效果。  相似文献   

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