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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
随着科学技术的不断完善,高校教育不断创新,越来越多高校开始高度关注校园移动应用的开发设计工作。学习、生活中,人们无时无刻利用移动终端设备。为了满足在校师生工作、学习的各项需求,高校需基于HTML5加强校园移动应用的创新开发工作,确保能够在智能手机系统环境中搭建完善的移动校园平台,引导师生利用移动终端完成查询获取需求信息,从而方便校园用户的校园生活,促进高校教育稳定持续发展。基于此,进一步对HTML5下的校园移动应用开发展开分析与探讨。  相似文献   

2.
HTML5和移动互联网是最前沿的Web技术,应用HTML5可以很好地进行移动应用的开发,研究HTML5进行移动应用开发的核心技术,探讨jQuery、微格式、微数据、Websocket、Web Workers、Ajax、地理定位等新技术的应用,并对针对不同的移动平台进行Web开发进行探讨。  相似文献   

3.
目前移动操作系统主要包括Android、iOS、Window Phone、Symbian、BlackBerry OS等,应用软件相互独立,不同系统不可兼容,差异性大,造成多平台应用开发周期长,移植困难.引入HTML5技术为跨平台移动应用的开发打开另一扇大门,开发者利用Web网页技术实现一次开发,多平台应用.促进移动互联网应用产业链快速发展.针对主流跨平台开发技术现状,分析存在的不足,利用HTML5的一些最新技术,实现了跨平台开发改进技术的研究.  相似文献   

4.
《软件工程师》2016,(2):41-42
在"移动互联网+"理念蓬勃发展的今天,智能手机的发展给我们的生活带来了翻天覆地的变化。在智能手机的应用开发中,目前还是以Apps的开发作为其发展的主流,然而,随着HTML5技术的不断发展,将来的移动互联网应用开发将会变得更加简洁,从而给用户带来更好的用户体验。HTML5的发展将会引领移动互联开发达到一个新的高度。  相似文献   

5.
为了解决目前系统平台在移动平台上无法跨平台运行,文章通过HTML5技术引入移动应用社区开发,很好的解决了跨平台的限制。文章运用了实时双向推送技术WebSocket,WebSocket再调用本地接口,实时将关键信息通知用户,采用HTML5的Local Storage的缓存处理来动态刷新数据。  相似文献   

6.
符石 《数字社区&智能家居》2013,(10):2304-2305,2313
该文针对目前比较流行的HTML5移动应用框架进行了阐述,分别介绍了jQTouch、Sencha Touch、jQuery Mobile、Tita nium Mobile等四种常用的框架特点及运用,并重点以Sencha Touch运用过程为例。  相似文献   

7.
张永生 《福建电脑》2012,28(7):20-21
移动应用主要有两种模式:原生应用和移动Web应用,本文比较这两种开发模式的优缺点,论述了基于浏览器的手机应用能够解决原生应用开发的不能跨平台等问题,简述了HMTL5的新特性及其在移动应用开发中的技术可行性。  相似文献   

8.
移动应用开发一直存在多平台重复开发以及各平台用户体验不一致的实际问题。在移动应用中引入Web技术可解决跨平台的需求。介绍移动Web应用和混合型应用的设计方式,提出以Web技术为主和以原生技术为主的两种混合型应用开发模式,较好地解决开发效率与运行性能之间的平衡问题,并提供具体的实现方法。  相似文献   

9.
随着移动通信技术的革新及互联网产业的迅猛发展,以移动互联网为代表的移动数据业务呈现出快速增长的势头,HTML5的出现给移动互联网带来了新的变革。本文首先介绍了移动互联网的发展现状、业务模式,HTML5的发展与技术特点,然后对HTML5在移动互联网中的应用进行了阐述,并列举了部分案例。  相似文献   

10.
HTML5在移动应用开发上的应用前景   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着智能移动设备的普及,移动互联网在生活中的重要性越来越明显,为了适应快速发展的Web技术以及不断提出的Web应用需求,HTML5应运而生.文中首先介绍了HTML5技术的新特性,然后分析了HTML5在移动设备应用开发领域的应用前景,并分析比较了3个主要的基于HTML5的移动应用开发平台,最后探讨了HTML5技术对开发者的影响,以及HTML5的发展对移动互联网发展所起的积极作用,力求展现HTML5技术的发展趋势、应用前景,并使开发人员初步了解应用HTMI5技术开发移动应用的基本方法.  相似文献   

11.
作为下一代Web应用标准的HTML 5,更加注重Web应用和表现及在移动Web平台良好的用户体验。HTML 5的浏览器/服务器的开发模式、对多媒体标签功能的支持以及在移动应用跨平台性等优势,对基于传统技术的校园网应用系统来说,在开发和使用中都有了很大改进。通过对HTML 5新特性和在校园应用系统优势的分析,旨在为校园网应用系统的开发提供新思路。  相似文献   

12.
分析比较将Flash游戏转换为HTML5游戏的方法,并使用Flash AS3设计一款游戏,通过Layabox产品框架集中的LayaFlash,将其转换成HTML5游戏,按照转换要求修改初始化代码及改变素材加载方法,经过编译调试后,在手机浏览器上访问测试通过,最后进行了性能分析。  相似文献   

13.
《微型机与应用》2017,(11):12-14
HTML5标准的制定与发布带动了HTML5游戏的发展。基于HTML5的五子棋游戏是一款休闲益智的网页游戏,主要利用了HTML5新增的Canvas标签实现游戏的开发。首先在Photo Shop中进行素材编辑和UI设计,然后利用HTML5和CSS3实现游戏页面的布局及样式,利用Canvas及其自带的API进行棋盘和棋子的绘制,并通过Java Script脚本实现游戏的主要逻辑,最后利用XAMMP在本地服务器上发布。HTML5独特的跨平台能力,使得该游戏能够在多种平台设备上运行,达到完美的兼容效果。  相似文献   

14.
一种HTML5云文件系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一种HTML5云文件系统,使得HTML5应用能够像访问传统文件系统一样访问云存储。HTML5云文件系统充分利用了浏览器的HTML5特性,实现了云存储数据的本地缓存和离线操作,提高了云存储的访问效率。针对移动互联网的特点和多用户、多终端访问的需求,实现了身份认证、访问控制、数据同步等功能,为移动智能终端应用开发提供支撑。  相似文献   

15.
与Native应用相比,移动web应用能很好地解决目前Native操作系统割裂的问题,将为产业链各方带来全新的平等竞争机会,引导移动互联网产业链的新模式发展。本文首先介绍了HTML5移动web应用的发展概况,然后分析了基于HTML5移动web应用相关技术标准的发展情况,随后对基于HTML5的移动web应用及终端的技术实现方案进行了分析,最后对全文内容进行了总结,从HTML5移动web应用、技术标准及终端的发展趋势进行了展望。  相似文献   

16.
全景图是近年出现的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的真实感和沉浸感。详细介绍了一种基于HTML5的全景图浏览器的实现原理,并给出了关键的HTML5代码。最终取得了良好的展示效果。  相似文献   

17.
互联网的发展使得Web应用需求日益增大,HTML5标准的发布让用户体验到更为丰富的Web的应用。分析了HTML5技术的新特性,着重对HTML5在数据存储,视频音频播放以及Canvas画布等核心技术进行了分析,并研究了这些技术在Web开发中的应用,最后总结探讨了HTML5未来的发展。  相似文献   

18.
HTML5是为替代从前使用的HTML4.01以及XHTML1.0标准而出现的一种新型Web开发标准。当前HTML5的应用面与从前相比较广,已经不限于Web相关内容。目前在该平台上已经实现了视频、音频以及图形、动画等的标准化,本文针对HTML5中的核心技术进行了研究与分析,同时表述了其在移动客户终端中的应用。  相似文献   

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