首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
电子战综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了电子战的定义及内涵、分类、应用领域及发展趋势。电子战也称电子对抗,是使用电磁能和定向能控制电磁频谱或攻击敌军的任何军事行动。电子战包括电子侦察、电子攻击和电子防护三个方面。电子战的应用领域包括和平时期的电子战、危机时期的电子战、冲突时期的电子战、主战武器平台自卫用的电子战等四个方面。未来信息战中,电子战的地位将越来越突出。可以预测未来电子战技术的发展趋势是:电子战作战效能增大、发展电子战硬杀伤手段、电子战力量构成会改变、电子战将成为独立的战役行动、电子战双方将争夺外层空间。  相似文献   

2.
网络中心战初探   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着信息技术的快速发展,20世纪末开始酝酿一场新的军事革命——网络中心战(NCW,network centric warfare)。信息化战争将从“平台中心战”转向“网络中心战”,网络中心战将成为未来信息化作战的主要作战方式。论述了网络中心战的概念、网络中心战的网络结构和作战结构,介绍了美国网络中心战现状,分析了当前制约美国网络中心战发展的因索,筒述了计算机在网络中心战中的地位和作用。  相似文献   

3.
《大众软件》2010,(10):68-68
屠城战的玩法区别国战的最大特点,是它只是周末一个短时间的活动,是大型PK活动的一种互动形式,没有输赢。攻守双方在对战中活动中,以灵活多变的战术,攻击和防守中,体现集体配合,共同作战的乐趣的同时都可以获得相应奖励。  相似文献   

4.
计算机战又称信息战。信息战是现代战争中一种新的作战模式,信息战场已成为继陆、海、空、天战场后未来战争的又一个主战场。在这一战场中,计算机无疑担任着重要的角色。计算机已经从一种处理、传递信息的工具和手段发展为信息战中的一种重要的、可直接向敌方攻击的武器。计算机在信息战中主要以两  相似文献   

5.
“网络中心战”(NCW-Network Centric Warfare)是通过战场各作战单元的网络化、将信息忧势变为作战行动优势、使各分散配置的部队共同感知战场态势,从而协调行动,发挥最大作战效能的作战样式。“网络中心战”是机械化战争形态向信息化战争形态演变过程中的一个重要标志:是信息时代联合作战的高级形态;是相对“平台中心战”的信息化战场上的一种新型作战模式.  相似文献   

6.
计算机战在信息战争中的战术与技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机战是未来信息战争的主要作战样式,计算机战的目标是一个国家所依赖的数字基础,所以计算机战已列入“全国性军事战略”。计算机战这样的“软”战手段将成为信息战的主流。  相似文献   

7.
戴孟元 《智能安全》2024,3(1):98-105
随着近年来美战略重心转向大国竞争,美基于“第三次抵消战略”提出了“马赛克战”这一新型作战概念,以期利用其在人工智能技术等方面的领先地位获得不对称作战优势,“打一场让对手看不懂的战争”。马赛克战的制胜机理,在于以复杂性对抗确定性,通过马赛克结点间的分布与聚合,在维持体系作战能力的同时令对手的反制手段降能失效。虽然马赛克战面临着技术和人的因素等多方面的挑战,但美已在这一方向上进行了长时间的探索并体系性布局了大量前沿项目,相关研究成果将为美军智能化变革持续注入动力。  相似文献   

8.
分布式作战计划辅助生成系统研究   总被引:9,自引:1,他引:8  
文中针对高技术条件下空中战役特点给作战计划带来的复杂性、协作性和使其非结构化或半结构化越来越突出等问题,提出了一种基于CSCW技术和AI技术相结合的新的计划制定方式-分布式作战计划辅助生成系统(DOPGS),以适应未来高技术战争的需要,达到解决作战指挥中存在的计划手段落后、计划制定效率低等目的。  相似文献   

9.
《新电脑》2001,(6)
一场戏剧化的战争──滑铁卢之战,最终结束了拿破仑在欧洲的征服史。今天,电脑将这场经典之战重现于我们眼前。  相似文献   

10.
据美国防部官员披露,美国防部计划在今年9月正式成立代号为“计算机控制勇士”(“Computer—Control Warrior”Unit)的第一支计算机作战部队,以防止针对美军的计算机攻击并对此作出反应。 这支特遣队将进行防御性信息作战活动,  相似文献   

11.
主动水雷作为水雷武器的一个重要分支,具有适用面广、打击范围大、单雷封锁效率高等优点。攻击成功率是衡量主动水雷作战效能的重要战技指标。为解决该项指标考核鉴定这一工程实际问题,在简要介绍主动水雷工作原理与攻击机制的基础上,对水雷的攻击成功率试验考核问题进行了系统剖析。创新性地提出分项试验考核方法,并根据作战态势与想定进行绘图分析,运用概率论与数理统计相关理论进行公式推导,建立了一套主动水雷攻击成功率的试验考核与评定方案。解决了水雷攻击成功率这一试验鉴定难题,为后续水雷战作战效能评估奠定了基础,也为后续改进型号试验鉴定工作提供了参考。本方案最终通过相关单位的一致认可,进行了工程实施,取得了理想的效果。  相似文献   

12.
多平台发射多枚反舰导弹协同航路规划是单枚导弹航路规划能力互补增效和提高作战效能的重要手段。针对多个发射平台发射反舰导弹协同攻击典型编队目标航路规划时的时间基准问题,在阐述导弹齐射攻击时多个发射平台协同攻击的模式和分类的基础上,按照协同基准、协同兵力以及攻击兵力与保障兵力的关系,建立了多枚导弹协同攻击时不同发射平台的作战流程。按照时间协同方法,在确定典型编队目标和导弹齐射数量的前提下,以两个潜艇平台各发射两枚反舰导弹为例,分析了各个发射平台获取目指信息时间、导弹攻击决策时间、导弹发射延迟时间和导弹航行时间,计算出了不同发射平台航路规划的基准发射时刻。解决了多个发射平台多枚反舰导弹同时临空问题,提高了导弹饱和攻击的作战效能。  相似文献   

13.
现代海战过程仿真研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
兰彻斯特方程是对作战过程进行仿真研究的有利工具,但是用来分析以反舰导弹为主战兵器的现代海战却存在不便之处。究其原因,现代海战更加符合一个离散事件的特征,而兰彻斯特方程的研究方法是建立时间连续的微分方程组。受兰彻斯特方程的启迪,文章归纳了几个对海战具有重要影响的参数,采用离散模型来模拟研究水面舰艇的导弹攻击作战过程,在利用差分方程组进行分析之后,初步地探讨了作战理论、反舰导弹性能以及防御能力对海战成败的影响。  相似文献   

14.
纳民 《玩电脑》2005,(3):101-102
在众多的网络攻击中.最让普通用户头痛的恐怕要数IE浏览器“劫持”攻击了。通过ActiveX控件修改注册表来测定IE的常规选项.或者篡改HOST列表中的IP地址对应列表,使IE自动跳转到不知名的网址.再弹出一堆广告窗口等部属于典型的IE浏览器攻击手段。攻击者的目的通常是借此方法增加某个网站的访问量或在受害者的电脑中种植木马。由于浏览器攻击手段层出不穷.IE修复软件只能处于被动防守的尴尬境地,并不能全面有效地保护IE不受攻击。本文作者将详细讲述他对一次经典的IE浏览器攻击案例的分析过程及思路.希望能结大家一些有益的启示。  相似文献   

15.
水下作战"网络化",是未来潜艇战发展的必然趋势。该文根据被动声纳方程,对比分析了水声传感器网络通信与直接水声通信两种通信方式的隐蔽性能,然后提出了一种基于水声传感器网络的水下隐蔽协同攻击模式,接着对该模式进行了效能分析,最后通过一个仿真实例显示这种攻击模式非常适合现代海战的特点。  相似文献   

16.
出动计划是空中进攻作战模拟中数学模型设计的重要内容。目前有关的研究都是以火力打击计划为主,并且集中于出动计划理论问题和技术系统的顶层设计层面,在贴近实际方面还有待于进一步深化。该文提出的空中进攻作战出动计划设计方法,将空中信息进攻力量与空中火力进攻力量融为一体进行计划,提出了空中进攻作战出动计划的设计原则和设计步骤,重点设计了火力打击飞机和信息作战飞机的出动编队计算方法、弹药/器材携载计算方法,使整个计划更加完整,更符合现代空中进攻作战的实际。  相似文献   

17.
《计算机与网络》2011,(13):34-34
你不是美国中央情报局,不是世界银行,甚至从来也不曾在福布斯富豪排行榜上出现,但是现在你将被告知.有人正在以25万美金为代价攻陷你的电脑,你会感到不可思议么?这并不是天方夜谭,现在,网络犯罪分子已经能够利用各种手段对全球各个角落的计算机发动攻击,而为他们的攻击提供服务以获取收益的网络掮客职业也应运而生。  相似文献   

18.
终极军团     
本作是由Capcom开发的全新动作游戏,游戏以三人组队作战的模式进行,玩家可以与电脑AI或者好友一起组队,同时游戏还支持6人两组的对战模式。  相似文献   

19.
基于工作流的作战计划管理系统将作战计划的编制、执行和进度控制抽象成一系列能够用工作流所解释并执行的工作流程定义,通过具体的定义实现,由系统自动完成或在预先设定作战人员的参与下半自动完成。实现作战计划编制、执行、管理的流程化、可控化,提高作战行动计划执行的整体效率。  相似文献   

20.
在研究网络中心战特点的基础上,提出了网络中心电子战的概念。本史详细阐述-『网络中心电子战核心作战概念和网络中心作战的概念模型,并对美国网络中心电子战的发展进行了论述。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号