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相似文献
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1.
随着移动互联网的快速发展,各种移动应用应运而生。在这一背景下,移动网络的普及使用户对产品的需求越来越高,其不再满足于产品的功能,而是渴望拥有符合审美情趣,满足其情感化需求的产品。在App越来越趋于同质化的当下,将情感化设计三层次——本能、行为、反思融入到App设计中,是拉开设计层次的重要手段。文章"以用户为中心"出发,从本能层——界面设计的可用性、行为层——交互设计的易用性、反思层——认知设计的友好性等三种层次入手,探究了App的情感化设计方法,用以提高App的用户粘度,提升App的品牌价值。  相似文献   

2.
文章基于情感化理论充分探究老年人拐杖设计。首先,利用问卷调查老年人的生活状态,并采用实地观察及访谈的方法,对需要介助拐杖工具的老年人进行观察及动作分析;其次,基于诺曼的情感化设计理论,从本能、行为、反思三个层次,对老年人拐杖的情感化设计进行论述;最后,提出以人因工程为基础的符合情感化设计层次理论的老年人拐杖设计方案。研究结果可为老年人拐杖的设计提供创新思路,提高老年人产品的情感及体验之内涵。  相似文献   

3.
文章探究孕妇日用产品的情感化设计策略。通过问卷调查法和控制变量访谈法,挖掘孕妇心理情感需求,总结出对孕妇日用产品有实际价值的情感化设计方法,得到了针对孕妇的日用产品情感化设计在本能层、行为层以及反思层三个层面的设计策略,包括本能层上的舒适性、美观性和经济性,行为层上的功能性、易用性和科学性,反思层上的精神导向性和效益性。  相似文献   

4.
文章就国内洗手台设计现状进行了一系列的用户研究与产品可用性分析,尝试解决国内商场洗手台设计中存在的问题。从用户需求出发,提出了洗手台情感化设计的三个层次,采用实地考察、资料研究、用户调研、用户访谈等手段将本能层次、行为层次和反思层次上的设计思路及策略逐步转化为整体设计方案,提出了以用户体验为中心,情感化设计层次理论为基础的商场洗手台改造方案。文章描述的以情感化设计理论为基础的商场洗手台设计思路与全过程,可为今后类似产品设计提供参考。  相似文献   

5.
人机体感交互中的情感化设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
人机体感交互是继鼠标、多点触摸之后人机交互模式变革的一个新起点。文章针对本能水平、行为水平、反思水平情感化设计的特点,研究了人机体感交互中的情感化设计目标,并对影响情感化设计的关键要素进行了深入分析。  相似文献   

6.
唐纳德·诺曼在《情感化设计》一书中将情感化设计分为本能的、行为的、反思的三种层面的设计。文章从情感化设计的角度出发,针对具体的服装设计领域,介绍了情感化设计的概念和内涵,以反思层面的情感化设计要素为研究重点,并结合实例对反思层面服装情感化设计的设计方法进行阐述,分析了反思层面的情感化设计在服装设计中的作用,为当前的服装设计提供新的思路。  相似文献   

7.
在信息时代以互联网为主导的数字化和网络化传播方式下,利用APP对响堂山石窟莲花纹进行数字化推广是传承响堂山石窟艺术的有力措施之一。文章从情感化设计中的本能水平、行为水平、反思水平三层次理论出发,结合响堂山石窟莲花纹的特征,总结出能够提升用户情感体验的APP界面设计方法,可为设计实践提供理论指导,以此促进文化遗产的传承和推广。  相似文献   

8.
"情感化设计"的名词最早是在产品设计领域产生,由美国唐纳德·A·诺曼教授提出,他撰写了《情感化设计》一书,提出设计要抓住消费者心理,并将情感化设计分为本能水平的设计、行为水平的设计和反思水平的设计三种层面。文章意在探究情感化设计在书籍设计中的应用并总结一些具体设计方法。  相似文献   

9.
《软件》2016,(1)
全景虚拟校园的研究主要集中在关键技术方面,对于设计理论的应用较为缺乏,往往使得系统吸引力不足。为改善上述情况,本研究将情感化设计理念应用于全景虚拟校园的设计中,提出了传统设备下全景虚拟校园的情感化设计层次模型,并对全景虚拟校园本能层感官设计、行为层功能设计和反思层指导设计的内容和原则进行了详尽描述。本文对相关的虚拟校园的设计提供了依据和指导。  相似文献   

10.
根据唐纳德·诺曼提出的情感化设计理论,灾后心理干预中的家用应急避险产品设计,可以从本能水平、行为水平、反思水平入手实施对应性设计策略。通过感官造型设计、人机交互设计、语意设计等方法,寻求心理舒缓产品与设计的关联点。遵循安全性、多功能性、易用性、互动性等人性化设计原则,实现产品与人的情感互动。最终起到抚慰身心、疏导痛苦、修复创伤的作用,从生理上的关怀转化为心理上的感动,体现出对公众心理的救助功效。  相似文献   

11.
浙江舟山早年间提出了"大岛建,小岛迁"政策,让渔民变市民,有效推进了海岛城乡一体化发展,但硬质环境的提升随之而来的是文化软环境滞后等问题。文章通过研究情感化设计相关理论,从本能、行为和反思三个层次,针对海岛传统村落现状,在内部公共空间中做到材质趣味化营造,在外部空间中做到互动体验性提升,用空间引发人们内心情感的共鸣。  相似文献   

12.
情感化的珠宝首饰不仅能满足用户的装饰需求,更能满足用户的情感需求,产生情感反馈,从而创造出超越物质价值的精神价值。文章从用户体验的角度出发,研究用户在佩戴珠宝首饰的过程中所经历的不同体验层次,选择了最为本能的感官体验层次作为切入点,研究分析感官体验对于情感化珠宝设计的重要意义,并进一步探索了感官设计在珠宝首饰设计中的应用。  相似文献   

13.
随着社会的发展与生活水平的提高,产品被赋予的含义逐渐增多,既要满足使用要求,还要满足使用者的情感需求。文章从这个角度出发,从本能水平、行为水平和反思水平三个层次上论述了情感化的产品设计方法。该方法力求产品设计能把注意力更多地集中到产品的情感性方面,更加注重产品本身的情感特征和使用者的情感、心理反应方面,借此创造一种轻松简约富于情感化的生活方式。  相似文献   

14.
本文从产品设计在情感化产品中的造型语言入手,从本能情感、行为情感和反思情感三方面具体阐述了情感化的造型语言在现代产品设计中的体现形式,旨在让人们对于产品的造型语言有更加深入清晰的认识,更好的实现工业产品的人性化设计。  相似文献   

15.
中国人丰富细腻的情感来自于中国博大精深的传统文化,文章在具体分析中国的情感模式之后,提出了产品情感化设计的内涵以及它的三个层次,及符号学理论在产品设计中的应用。最后讲述了基于中国传统文化的产品情感化设计。  相似文献   

16.
文章探讨在听力障碍人群使用的生活辅助器具产品中融入情感化设计。运用观察法、问卷调查法、用户访谈法对听障人士的心理情感需求进行分析,并依据情感设计基础理论,研究听障人士生活辅助产品的功能特点,归纳出此类产品的情感设计策略。根据情感化设计的三个层次探讨听力障碍者对生活辅具的情感化需求,提出听力障碍者生活辅具在功能设计、交互反馈设计和人性化体验方面的设计策略,以提升听力障碍者的生活质量。  相似文献   

17.
随着智能化产品的市场需求不断扩大,为了满足全球市场扩张趋势下,人们对于智能化家居需要以及内在情感价值的追求,文章从情感化设计影响层级出发,具体分析了三个层面的情感化交互设计中的要点与关系。以"可触式天气预报机及APP"交互设计为例,完成了天气预报机交互设计的设计规划与实施,验证了该方法的可行性。  相似文献   

18.
以用户行为模型为切入点,指出在进行信息架构的时候除了关心信息展示的同时还要关注用户的心理与目标。将用户行为融入交互设计,进而分析行为引导对信息交互设计的价值以及表现形式。利用信息交互体现出行为过程、行为目标对信息交互的映射、用户认知对行为指导的特点,将用户行为过程转化为设计元素应用于交互设计中,从而探索出设计指导原则。  相似文献   

19.
单一的二维交互形式不再能满足用户的体验需求,以增强现实技术为基础的智能手机交互界面是未来的趋势,在设计时设计师需要遵守一定的设计规则从而提高用户的体验度。本文基于增强现实技术的三维交互形式在智能手机的运用中出现了爆发式的增长,探索增强现实技术在智能手机交互界面设计的理论研究,为设计实践提供借鉴和参考。以增强现实技术为基础,探讨增强现实下智能手机交互界面设计的要点、原则以及流程。  相似文献   

20.
文章通过调查和分析用户对市场上现有温湿度仪的使用感受及对温湿度仪改良设计的潜在需求,基于Kano模型,从基本型、期望型及兴奋型需求三方面出发,挖掘用户新诉求,根据需求层次和重要度的不同,使改良设计更符合用户心理,从而实现温湿度仪的情感化设计目标。  相似文献   

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