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DDR SDRAM在嵌入式系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
胡为 《单片机与嵌入式系统应用》2006,(3):28-31
给出一种通过FPGA控制将DDR SDRAM应用于嵌入式系统的方法。分析DDR SDRAM的工作方式,对控制器的控制流程进行详细介绍,并给出控制流程图;分析专门针对Altera公司Cyclone系列FPGA来实现存储器接口的数据通道的结构。最后,给出控制器在Cyclone EP1C6Q240C6中的实现结果。 相似文献
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《电子技术应用》2016,(2):9-13
机载显示器分辨率越来越高,显示内容越来越复杂,这对图形生成电路提出了更高的要求。提出了一种基于双处理器系统的图形生成电路实现方法,以两片DSP处理器作为绘图核心,配合FPGA和SDRAM帧存构建硬件平台,由主DSP进行绘图任务分配,并将任务分配结果通过Linkport口传递给从DSP,主从DSP根据任务分配结果并行完成图形生成算法运算,从DSP通过Linkport口向主DSP发送图形数据,主DSP将图形数据写入SDRAM帧存中,配合FPGA对SDRAM进行乒乓操作完成图形数据的实时生成与显示。实验结果表明,该方法与单处理器方案相比,在功耗仅增加15%的情况下图形生成效率可提高53%以上,生成一幅1 024×768的EFIS电子飞行显示系统画面帧率可达86 f/s。 相似文献
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虚拟现实是一种高度逼真的模拟人在自然环境中视、听、动等行为的人机界面。图形生成是虚拟现实技术的重要瓶颈。本文对面向虚拟现实的实时图形生成技术及其发展情况作了详细的介绍和综述。其主要内容是图形生成的硬件体系结构以及在虚拟现实的真实感图形生成中用于加速的各种有效技术。 相似文献
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本文介绍了联合收割机总体设计专家系统的总体思想,着重论述了模糊理论在设计型专家系统中的应用,以及用PDCprolog的BGI系统构造联合收割机设计图的图形构件。 相似文献
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如何高效地解决数字电路测试生成问题是VLSI领域中的核心。通过对蚁群算法在不同类型的组合优化和搜索问题上的应用研究,基于组合电路测试的路径敏化方法,借助SAT确定性算法工具,提出了一个新的蚁群算法模型来解决组合电路测试生成问题,并通过实验验证其可行性。 相似文献
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填充是图形生成中关键性的一步,其效率直接影响到整个图形生成系统的性能。本文首先讨论了几种常用的填充算法的局限性,然后提出了一种更有效的凸多边形填充算法,并详细说明了该算法在抗混叠。 相似文献
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介绍了SDRAM及其基于FPGA的通用控制器在PDP视频存储系统中的应用。详细解析了SDRAM的控制命令所实现的功能以及控制时序。所提出的通用控制器不针对特定存储操作,适用于任何复杂系统。用户可以根据自己的需要自行提供简易的顶层的控制命令,就可以对SDRAM进行正确的操作。同时也介绍了SDRAM通用控制器设计。在PDP视频系统中,我们采用两组SDRAM,通过合理的状态机运用进行乒乓操作,将处理过的数据不间断送往SDRAM和PDP平板。 相似文献
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飞机座舱图形生成系统的硬件加速设计 总被引:1,自引:0,他引:1
针对飞机座舱高分辨率图形实时生成与显示的应用需求,提出了一种适用于硬件实现的图形填充加速设计方法,在FPGA中设计了一种状态机对DSP置入的像素标记进行判断处理。采用SDRAM作为帧存,FPGA与DSP对SDRAM采取乒乓操作方式,实现了高分辨率图形数据的消隐与填充加速处理,填充算法无须将数据回写入SDRAM,实现了画面输出的零延时。试验结果表明,所提出的方法可以大幅减少图形绘图时间。 相似文献
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嵌入式系统的显卡方案设计 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍具有面向微处理器的通用接口显卡系统,可使低速微处理器轻松驱动高分辨率显示器,且占用微处理器的时间极少。该方案以DDR SDRAM为显存存储图像数据,以FPGA为核心,控制并读/写显存中的数据,并将显存中的数据同步到液晶屏的驱动时钟下,形成持续的数据流,同时输出控制信号控制液晶屏的驱动,嵌入式微处理器仅需要在改变图像时输出数据,而不需持续输出驱动信号和数据流,从而大大降低嵌入式处理器的驱动负担。 相似文献
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