共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
一、引言
众所周知,从严格意义上讲,RPG游戏按照战斗形式来分实为两种:回合制游戏和即时制游戏;不同战斗类型的RPG游戏会带给玩家截然不同的游戏体验和乐趣。本篇旨在揭示回合制战斗和即时制战斗的乐趣,并且以回合制经典游戏《大话西游2》和即时制经典游戏《魔兽世界》为例,比较回合制与即时制两种不同的战斗类型分别给玩家带来了什么不同的体验。下文介绍的乐趣仅仅来源于人与系统、人与机器的交互,不包括人与人之间复杂而又微妙的情感。 相似文献
2.
《赤壁》是一款以三国为背景的网络游戏,除了一般网络游戏中常见的军府系统,声望系统,结婚系统外,游戏中展现出强大的战斗系统才是三国游戏的精髓,游戏中各种各样的战斗模式不会让游戏因为单纯的打怪而失去乐趣,而独立的战斗系统又会让你体会到格斗的快感,当然技能专精更会让你体会到自己设计技能的快感,下面就让我们一起来看看《赤壁》的强大战斗系统吧。 相似文献
3.
4.
悉数iOS平台上的众多策略游戏,能够给玩家留下深刻印象的没有几款,其中当属《战斗之心》最受欢迎,在《战斗之心》大获成功后,争相模仿它的游戏层出不穷,但是想做到完美超越的却一个都没见到,而《战斗之心》的续作也迟迟没有消 相似文献
5.
6.
7.
8.
暴雪用《魔兽争霸》作为进人即时战斗游戏领域的开山之作;用《魔兽争霸2》巩固了自己在该领域的地位,并提出了全新的战斗理念;用《星际争霸》夺取了即时战斗游戏的王座。新世纪推出的《魔兽争霸3》又制定了新一代的即时战斗游戏的理念,将新一代即时战斗游戏的蓝图完美地勾画出来,剩下的就是 相似文献
9.
玩《聊斋》这款游戏给人的第一感觉就是惊心动魄,这款游戏比较特别,以独创的"剑灵"系统取代了以往其它游戏的繁冗装备,更有激烈独特的战斗模式让玩家畅享战斗,享受PK激情。边跑边战斗跑酷式玄幻游戏精彩绝伦作为一款横版类的网络游戏,云狐《聊斋》首先便抛开了需要繁复操作的虚拟摇杆,人物会在进入战斗后便一直向前跑动,在途中会遇到各种怪物,诸如追击人物的,正对人物跟 相似文献
10.
11.
12.
战棋策略游戏是近年来非常热门的类型,大家在独剑走天涯而感到疲惫之后似乎开始喜欢指挥千军万马驰骋沙场的感觉.而我个人而言偏向喜欢即时战斗游戏,但对战棋游戏却也情有独钟,尤其是《特勤机甲队》系列更是难得地一爆再爆,原因就是因为在这系列游戏中充分和真实地再现了战斗的气氛,没有恢复、限定的弹药、群体的配合、时间的掌握、战况的不定性都是非常专业的,所以这里奉上“慧”小组新成员马瑞尔的文章. 相似文献
13.
《数字社区&智能家居》2003,(15)
这是一款发生在电影《星球大战前传I》大约4000年前的角色扮演游戏。游戏在XBOX上的开发基础上,《古共和国武士》已经在很多方面得到了改进。开发小组除了精心提高游戏的画面和外在表现,还对游戏操控的几个元素进行了加强。《古共和国武士》将提供丰富的战斗选项,还可以允许玩家在实时和回合制两种战斗模式中任意选择。从最开始对游戏的体验来看,《古共和国武士》的战斗系统给人一种非常雏形的感觉,而且很难用合适的标准来进行描述。但我们在GDC上看到的游戏已经提供了一个完全可以理解的战斗系统,它能够轻松地被各种类型的玩家接受。战… 相似文献
14.
15.
游戏内置广告是一个很有商业头脑的创意,然而如何实现却是核心技术,现在有了突破。工作之余,你也许还是一个游戏爱好者。以后游戏当中你看到的产品广告将不仅仅只是出现在虚拟世界,你会发现,在某款战斗游戏中狙击手瞄准对手藏身的商店大门上的文具品牌现实生活中经常见,而在商业游戏中CEO桌子上的笔记本电脑也可能变成一些知名品牌在对你暗示—— 相似文献
16.
《电脑技术——Hello-IT》2001,(6)
另类游戏《少林足球》 将随影上市 星爷近期大作──《少林足球》风光戛纳,千万美元进军好莱坞,期待连连,引起人们极大关注。另类运动型RPG游戏《少林足球》由业界知名游戏代理发行公司奥美电子代理发行,预计在7月底火热上市。游戏中有电影《少林足球》的背景、情节、人物,各角色生动可爱,动作搞笑,让人捧腹。《少林足球》也一改RPG游戏打打杀杀的传统,加上动感十足的足球比赛模式,上手容易,男女老少皆宜。 游戏还采用了独特的双战斗系统:除正常的RPG战斗系统外,更有别具一格的比赛战斗模式,战斗场面动感十足、华丽… 相似文献
17.
知道吗,游戏各种给力的更新,预示着将会有海量全新内容出现哦。那么作为游戏战斗的重要组成部分,宠物系统将如何发展下去?面对如今已经十分稳定的宠物领域,游戏中的九大战斗职业如何选择宠物呢?有人说应该针对不同的战斗,来使用不同的宠物,笔者对此观点也深表认同。 相似文献
18.
许多游戏的广告宣传与发售后的游戏效果都有着不小的差距,似乎《星河战队》也难逃这种厄运。然而,与制作人汤姆·扎贺瑞克的一席谈话却打消了我的顾虑。 游戏的发售初步定在了9月,全3D的引擎、以小队为基本单位的战斗方式是游戏的特征。除此之外,游戏还有一处明显区别于其他即时战略作品的地方:玩家既不用采集资源,也无需建造建筑,就可以全身心地投入到战斗中去。 游戏的焦点是玩家所控制的作战分队,而分队的管理与策略运用则是游戏的全部。类似于《神话》以及《地面控制》,每个任务开始时你会得到一个作战分队,虽然部队的数量… 相似文献
19.
在游戏中按下TAB键后输入以下密码即可(注意区分大小写): nwcAmbrosia免费获得材料 nwcGoSolo自动游戏 nwcAres赢得战斗 nwcAchilles战斗失败 nwcHephaestus获得“elven 相似文献