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相似文献
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1.
JMS(Java Message Service)是SUN公司提出的旨在统一各种MOM系统接口的规范,为Java程序访问这些系统的通用方法.介绍了JMS的基本概念和内容组成,在此基础上对其技术实现进行了分析和探讨.  相似文献   

2.
JMS(Java Message Service)是SUN公司提出的旨在统一各种MOM系统接口的规范,为Java程序访问这些系统的通用方法.介绍了JMS的基本概念和内容组成,在此基础上对其技术实现进行了分析和探讨.  相似文献   

3.
基于JMS的移动应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
JMS技术是分布式系统中异步通讯的重要JAVA技术。从讨论JMS技术入手,根据JMS特点重点讨论了其在移动应用领域的应用模型和实例,为研究和使用JMS技术提供一定的参考。  相似文献   

4.
通过对ERP与CRM系统技术架构的介绍,阐述了两者传统集成方法的技术模式及局限性,提出了采用基于J2EE架构下JMS机制的新的集成模式,并指出其关键技术,使ERP与CRM系统的数据实现同步更新,初步实现了2个系统的无缝集成。  相似文献   

5.
针对异构数据库需要维护数据一致性的要求,在研究JMS消息机制的基础上提出了一种自动同步解决方案.利用XML语言实现消息的定制,使用JNDI接口技术实现跨平台读写数据库中的数据,异步地实现了同步数据的更新.系统运行结果表明,这种方法有效地解决了数据中心与身份库同步的实际问题.  相似文献   

6.
传统的分布式事务处理技术在实际应用中存在着效率较低和网络环境复杂时可靠性较差等问题。文章提出了一种基于Java消息服务(JavaMessage Service,JMS)的分布式异步事务处理模型,该模型采用非阻塞的事务处理机制即异步事务处理,支持并行处理子事务和全局事务部分回滚、恢复,提高了事务处理效率,增强了系统的可靠性,为分布式应用系统在复杂网络环境下事务处理和长事务处理提供了一种较好的解决方案。  相似文献   

7.
根据企业级Web应用程序间进行消息服务的实际需求,深入研究了J2EE架构中基于JMS的异步消息处理机制,分析了JMSAPI的体系结构和实现方法,并以网上求职代理系统为例详细论述了JMS技术的具体应用,对采用J2EE架构开发Web消息服务系统具有一定的参考意义。  相似文献   

8.
分析了目前基于TCP/IP的通信系统的现状与不足.采用先进的Java Socket技术,开发出一个B/S模式的基于TCP协议的网络通信系统。该系统充分利用了Java的跨平台性和Applet体积小、功能强的特性,结合目前已有的典型通讯软件BBS和OICQ的某些技术,采用TCP协议与服务器转发的技术,扩展了文件发送的功能.使得客户间发送文件不受防火墙限制。本系统利用数字签名超越Java Applet的安全限制,解决了Applet客户端对文件读写的问题。  相似文献   

9.
运用VRML语言对七自由度机器人进行了几何建模,把仿真图形嵌入到由Java Applet建立的用户界面中,建立了机器人三维仿真系统.建立了Java和VRML的编程接口EAI,通过Java多线程实现仿真机器人各个关节的同时运动,仿真系统可进行机器人轨迹规划、避障模拟、运动学优化等。  相似文献   

10.
基于Java的多核多线程编程技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
从多核多线程的角度出发,介绍了操作系统多核的处理模式,并结合Java中的多线程技术,讨论了线程和线程池在Java中的应用.通过实例,展现了Java对多线程的强大支持,同时也讨论了Java5.0的一些和多线程相关的新增特性.  相似文献   

11.
本文通过对J2EEEAI技术和Web服务的探讨,提出了服装企业EAI综合解决方案.在利用JMS和JCA实现企业内部系统集成的基础上,通过Web服务实现了B2B企业问的集成.  相似文献   

12.
为了有效管理应急短波通信网,对基于Web的网络管理的优点和实现方式加以研究。利用Applet和Servlet技术,提出一种基于Web的分布式网络管理方案。利用JMS技术,采用RMI为底层的通信方式,成功地解决了分布式的各个模块间的可靠通信。最后,实现了MIB浏览器,并简要的描述了配置功能的实现。  相似文献   

13.
基于Java规则引擎的足球机器人系统决策研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
Java规则引擎是一门新兴的技术,本文探讨了利用Java规则引擎进行足球机器人系统策略部分的开发与维护,在此基础上,通过JNI(Java Native Interface)技术实现Java规则引擎与用VC开发的足球机器人系统无缝连接的软件接口。  相似文献   

14.
基于Java 3D的三维网络模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java3D是Java在三维图形方面的扩展。Java3D基于OpenGL等底层的API,同时结合了Java语言的网络功能,很好地解决了网络跨平台环境的三维可视化问题。用Java3D作为基于网络的虚拟建模环境的开发平台,有助于在应用中不断采用更为先进的算法,形成独立的技术核心。充分利用Java语言面向对象的特征,介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用技术,提出了在Java3D中复杂的三维网络模型的构造方法,采用Java3D实现与用户交互的虚拟三维场景。  相似文献   

15.
作为一种特殊的智能卡,Java卡较传统的智能卡在安全性、可移植性和开发的简便性上都大有提高。但是,目前Java卡上的加密算法多是在本地方法中实现,这大大制约了Java语言的平台无关性。针对这一问题,在简要介绍智能卡,特别是Java卡知识及DES、3DES算法的基础上,提出了一种以Java语言来实现DES及3DES算法的方法,并详细介绍了实现过程中使用到的关键技术。在PC机上模拟测试的结果表明,该算法正确。  相似文献   

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