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为了研究在Mesh拓扑网络下不同无线自组网络路由协议的性能优劣,在网络设计中有选择地使用,分析和研究了ZigBee路由、动态源路由协议(DSR)和平面距离矢量路由协议(AODV)三种无线自组网络路由协议的思想和原理。通过网络模拟软件NS-2,在其他外部条件相同的条件下对三者在Mesh拓扑结构组网进行模拟,得到端到端平均延迟、包传输率和路由开销率三种性能指标的折线图。从仿真结果图上看,ZigBee路由在其应用范围内具有独特优势,适合在Mesh拓扑网络中应用。 相似文献
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在无线自组织网络中,由于节点移动,网络拓扑结构变化频繁,所以路由协议的选择一直都是关键问题。该文采用NS2软件对两种主要的协议:动态源路由协议(DSR)和自组网按需距离矢量路由协议(AODV)进行了仿真。并且通过端到端延时、路由开销和分组投递率三种参数在不同条件下的数据对两种协议进行了评估。实验结果表明没有一种协议能够完全适用于自组网,对于特殊环境选择不同协议以满足需要。 相似文献
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Mesh网络沿用了Ad Hoc网络中的路由协议,但Mesh网络节点移动性高,路径的生存周期短,根据无线Mesh网络自身的动态特点进行路由协议的优化成为了研究的热点。COPE编码方案是针对Mesh网络中的单播特性提出的一种新的机会网络编码机制,能够提高网络的吞吐量。通过NS2仿真平台对AODV路由协议添加COPE网络编码方案,仿真结果表明在不同网络条件下,AODV和COPE的结合增加了无线节点的编码机会,使网络的吞吐量得到了有效的提高。 相似文献
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本文在AODV路由协议的基础上提出了一种基于无环替代(LFA)的前摄性重路由机制,旨在提高无线Mesh网络的快速自愈的能力.文中首先介绍了AODV的改进AODV备份路由协议,并指出AODV备份路由协议的不足,然后提出了基于无环替代的AODV路由算法AODV-LFA,最后通过NS仿真实验,比较了AODV、AODV备份路由和AODV-LFA的丢包率、端到端时延等,表明AODV-LFA具有更强的自愈能力. 相似文献
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针对无线Mesh网络路由协议自身的缺陷而导致的孤岛效应,分析了其形成原因以及对网络的危害,通过对AODV、DSDV、DSR和TORA等典型路由协议的具体分析,提出动态传输距离算法,整理形成了改进的AODV路由协议,仿真结果表明,改进后的协议能够很好地解决Mesh孤岛效应。 相似文献
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在Ad Hoc网络中AODV路由协议是一个比较成熟且广泛接收的路由协议,具有较低的内存和处理开销,实现简单,但是AODV协议在能量和负载方面却存在着很大问题;针对这个问题提出无线Ad Hoc网络中基于AODV路由协议的能量和负载均衡的B-AODV协议。B-AODV协议考虑了节点的剩余能量和节点的已使用缓冲区大小两个度量,使之支持能量均衡和负载均衡,仿真结果表明B-AODV协议有效地均衡了AODV路由协议的能量消耗和节点的负载,延长了网络的生存时间,提高了包的传输率,充分利用了网络资源。 相似文献
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一种基于AODV路由协议的分簇算法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
基于距离向量的按需路由协议AODV是AdHoc网络研究的热点之一。该协议有效减少了建立和维护路由所需要的开支,但是随着网络节点发送数据量的增加,网络性能会迅速下降。为了提高AdHoc网络的路由效率和可靠性,文章提出了一种基于AODV路由协议的分簇算法。经仿真研究分析表明,该算法提高了网络节点的平均每跳吞吐率,减少了节点的平均每跳时延。 相似文献
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Ad Hoc网络路由协议研究及其性能比较 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍和分析了当前Ad Hoc网络中的主要路由协议算法,在Linux下使用网络仿真软件NS2评价Ad Hoc路由协议中的距离矢量路由协议、临时排序路由算法、动态源路由协议和Ad Hoc按需距离矢量路由协议,编写了用于仿真实现的脚本程序,并对仿真结果进行了分析比较和性能评价,由此得出不同协议的特性及其适用范围。 相似文献
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Smart C. Lubobya Mqhele Enock-Hershal Dlodlo Gerhard de Jager Ackim Zulu 《Wireless Personal Communications》2018,100(2):227-240
This paper proposes a model for Internet Protocol (IP) mesh video surveillance systems and presents the performance evaluation of Ah-hoc On-demand Distance Vector (AODV) and Open Shortest Path First (OSPF) routing protocols in wireless mesh video surveillance system. A wireless mesh video surveillance network consists of IP cameras linked to mesh routers which are then linked to the mesh gateways. Local monitoring can be done by inserting a switch or router between the gateways and the Internet while remote monitoring can be done through the Internet. Routing provides selection, constructing and management of routes in order to maximize throughput and minimize video packet losses, end-to-end delays and Jitter. Results show that the OSPF routing protocol outperformed the AODV in throughput, packet loss, end-to- end delay and Jitter terms with a throughput advantage of 35%. 相似文献
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基于移动性的AODV路由协议改进 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了Ad Hoc网络路由协议(Ad Hoc On-Demand Distance Vector Routing,AODV)的路由机制和特点,提出了一种基于AODV的改进协议V-AODV。V-AODV改进了AODV的路由测度,用量化的节点移动性代替跳数作为路由代价的度量,在动态网络中能够选取到更加稳定的路由。仿真表明,V-AODV比AODV在时延和重传次数等性能上都有一定程度的提升。 相似文献
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Transmission Range Effects on AODV Multicast Communication 总被引:3,自引:0,他引:3
As laptop computers begin to dominate the marketplace, wireless adapters with varying bandwidth and range capabilities are being developed by hardware vendors. To provide multihop communication between these computers, ad hoc mobile networking is receiving increasing research interest. While increasing a node's transmission range allows fewer hops between a source and destination and enhances overall network connectivity, it also increases the probability of collisions and reduces the effective bandwidth seen at individual nodes. To enable formation of multihop ad hoc networks, a routing protocol is needed to provide the communication and route finding capability in these networks. The Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing protocol (AODV) has been designed to provide both unicast and multicast communication in ad hoc mobile networks. Because AODV uses broadcast to transmit multicast data packets between nodes, the transmission range plays a key role in determining the performance of AODV. This paper studies the effects of transmission range on AODV's multicast performance by examining the results achieved at varying transmission ranges and network configurations. 相似文献
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考虑到城市环境中障碍物对网络性能的重要影响,在NS2(Network Simulator version 2)中加入了代表障碍物的概率穿透模型,使仿真环境更接近真实环境。针对AODV(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing)协议应用在城市场景下的缺陷,提出了一种改进的AODV协议——GE-AODV(Geocast Enhanced AODV)协议,该协议是基于位置信息的协议,并采用了多播方式来转发控制信息。仿真表明,GE-AODV降低了网络时延和控制开销,提高了网络可靠性。 相似文献