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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在《“Power”的力量——深度透视PowerPC家族》一文中,我们向大家介绍了IBM为超级计算机,高端服务器,下一代游戏机所设计的Power4、Power5和Cell处理器。在本篇中,我们将向大家介绍平民化的PowerPC——它们就是用于苹果电脑中的PowerPC750、MPC7400(摩托罗拉)和PowerPC970三大系列产品,苹果公司分别称之为PowerPC G3、PowerPC G4和PowerPC G5,由此形成一个清晰的产品脉络。  相似文献   

2.
基于PowerPC处理器MPC8250的嵌入式Linux系统开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了嵌入式PowerPC处理器芯片MPC8250的主要特征。借助于denx软件中心提供的ELDK3.0开发套件,着重阐述了如何在PowerPC处理器(以MPC8250为例)上开发嵌入式Linux系统,主要包括编译环境开发、目标系统配置、调试环境建立、系统引导模块U-BOOT修改、内核裁减与移植以及文件系统分类等。Linux系统对于PowerPC处理器具有良好的支持性能。基于PowerPC处理器的嵌入式Linux系统提供了一个小体积、低功耗、具有丰富接口的开发平台,为整个飞机维修系统的开发打下了一个坚实的基础。  相似文献   

3.
Wii(读音同We)是任天堂推出的新一代游戏机,它将直接和微软XBOX360,索尼PlayStation3抢夺下一代游戏主机的软硬件市场,这款游戏机正式名称确定之前,业界都用它的开发代号“Revolution(革命)“来称呼它。凭借具有革命性的游戏操作,Wii在之前的各种游戏展览上出尽了风头。  相似文献   

4.
海外传真     
《程序员》2006,(1):6-7
法国将推出游戏开发减税制度;游戏机推动多核心处理器的应用;预计到2009年网络游戏市场规模将增长3倍;  相似文献   

5.
刘宇芳 《计算机科学》2012,39(106):441-443,463
在多核处理器体系结构中,同一芯片上集成了多个处理器核心,它们共享片上多种硬件资源。介绍了多核处理器技术的发展;提出了多核处理器平台上资源管理的相关问题;针对处理器管理和共享Cache管理中的若干关键问题进行了较深入的探讨。  相似文献   

6.
微软Xbox 360     
《微型计算机》2006,(11):88-89
在万千游戏迷的等待中,微软新一代游戏机Xbox 360终于全面上市.那极具个性的外形和远超同门前辈Xbox的卓越性能,令人眼前一亮。3.2GHz IBM PowerPC三核CPU,是它充沛精力的坚实保证,512MB GDOR3的内存和20GB硬盘.是它加快游戏运行迅速的重要保障:而它所展现出流畅靓丽的高分辨率视觉享受画面,  相似文献   

7.
在计算机诞生的初期,还没有现在类似Windows的多任务操作系统,人们关注的重点在于单任务程序的执行性能,当时人们评价处理器性能的主要参照办公软件、字处理软件、电子表格软件这样的单任务执行速度?而如今,3D游戏、三维创作、多媒体文件处理这样的应用占据了大部分使用者处理器的多数时间,对于这些应用,注重单线程性能的传统架构已经显得不合时宜。05年年初,Intel AMD的一系列动作清楚地表明,处理器产业已经找到了新的大幅度提高处理器性能的方式——那就是“多核心处理器”,未来的处理器性能设计将会把焦点从原来追求ILP性能向多核心处理器所能释放出来的多线程并行能力转移,即TLP性能。目前对于Intel和AMD的多核心处理器技术方案已经在产品上实施,而本文所要讲述的CELL处理器则是完全不同的另一种呈现,下面我们就一起来揭开“CELL”的神秘技术面纱。  相似文献   

8.
《个人电脑》2004,10(5):157-161,164
几个主要的芯片制造商每年都在致力于推动着处理器朝着更高时钟频率,更小核心面积和更高缓存容量的方向发展,2003年的发展开掘并没有让我们失望。与往年相同,AMD和Intel继续在高端处理器市场上展开激烈的竞争——分别是基于Northwood核心的IntelPentium 4 和AMD Mthlon 64处理器,在另一个领域,苹果公司联合IBM为自己生产的PowerPC处理器以一种新的架构出现,规模相对较小但在欧洲和亚洲享有较高知名度的台湾VIA公司,去年一年也在致力于提高C3处理器的时钟频率并试图在美国占领更大的市场。  相似文献   

9.
韩歌民 《微型计算机》2006,(16):158-163
上个世纪90年代,计算机3D技术的出现将人们的视觉带入了更为逼真的3D世界,而以NVIDIA GeForce 256芯片为标志的图形处理器(GPU)的推出,更具有划时代的意义,从那时起GPU正式从CPU那里接过图形处理的任务,随着技术的发展,显卡能够支持的硬件加速技术越来越多,一方面使得游戏画面更为顺畅、逼真,另一方面则减轻了CPU的工作负担,使CPU能抽身出来执行其它更重要的任务。不过与图形处理相关的各种物理运算依然由CPU来完成,随着游戏复杂性的提高,CPU在物理处理的速度与能力上逐渐显得捉襟见肘,由此导致游戏中物体的运动和行为并非像现实世界中那样自然和真实,而玩家对这方面的抱怨日渐强烈。“如何来提高计算机物理处理方面的能力?”这个问题被提上议事日程。[编者按]  相似文献   

10.
多核处理器的关键技术及其发展趋势   总被引:10,自引:1,他引:9  
多核处理器以其高性能、低功耗优势正逐步取代传统的单处理器成为市场的主流.介绍了Hydra、Cell、RAW这3种典型的多核处理器结构,重点讨论了核心结构选择、存储结构设计、片上通信、低功耗、操作系统设计、软件应用开发等7个影响当前多核处理器发展的关键技术,最后得出多核处理器的未来将呈现众核、低功耗和异构结构3种发展趋势.  相似文献   

11.
Intel移动版SNB处理器大都配备了HD Graphics3000核芯显卡,而桌面sn8处理器除了后缀为“K”的不锁倍频版的高端型号以外,全部采用了性能稍逊的HD Graphics 2000,这就意味着仅使用CPU集成的核芯显卡时,台式机的游戏性能还不如笔记本!  相似文献   

12.
基于PowerPC 8247的嵌入式Linux系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了嵌入式PowerPC处理器芯片MPC8247的主要特征。着重阐述了如何在PowerPC处理器(以MPC8247为例)上开发嵌入式Linux系统,主要包括系统总体设计、编译环境开发、目标系统配置、调试环境建立、系统引导模块U-Boot修改、内核移植以及文件系统的构建等。基于PowerPC处理器的嵌入式Linux系统提供了一个小体积、低功耗、具有丰富接口的开发平台,在此平台上可以进行嵌入式Linux系统相关项目的验证,延伸和可行性研究。  相似文献   

13.
随着半导体技术进步,单个芯片上集成大量核心的众核处理器已经广泛应用于高性能计算领域.相比多核处理器,众核处理器能提供更好的计算密度和能效比,但同时也面临越来越严重的可靠性挑战.需要设计高效的处理器容错机制,有效保证课题运行效率的同时不带来较大的芯片功耗和面积开销.在一款自主众核处理器DFMC(deeply fused and heterogeneous many-core)原型基础上,根据核心上运行的应用程序是否具有关联性特征,提出并实现了面向众核处理器的独立和协同2种轻量级错误恢复技术.其中,协同恢复技术由集中部件进行管理,通过协同恢复总线互连,出错时将与错误相关联的多个核心快速回卷到正确状态.2种错误恢复技术中,保留和恢复过程均通过定制的指令实现,恢复所需要的信息保留在运算核心内部,以保证对课题性能的影响最小化.实验表明,通过上述技术只增加了1.257%的芯片面积,可解决自主众核处理器约80%的瞬时错误,且对课题性能、芯片时序和功耗影响很小,可有效地提高众核处理器的容错能力.  相似文献   

14.
郑永龙  姚旭成  周勇军 《测控技术》2018,37(12):150-153
基于不同型号的PowerPC处理器,对PowerPC处理器的研究现状进行系统综述。针对目前工厂在PowerPC处理器技术方面的不足,为满足后续含PowerPC处理器的航电产品深修需要,从研究必要性、研究原则、功能分析以及研究方案几个方面,对基于MPC7410处理器系统板的研制进行系统诠释。  相似文献   

15.
希望拥有一台高性能笔记本电脑但对价格敏感的游戏玩家注意了,这款神舟承运L520T完全就是为你们量身打造的高性能低价格“游戏机”,它采用了新推出的Gore 2 Duo T5200处理器,  相似文献   

16.
Fister 《电脑自做》2007,(12):30-32,35
角标上标注这款处理器属于“黑版”,“黑版”处理器最大的特点在于没有倍频限制玩家可根据自己的实际情况进行超频(详见后文),这对于那些想超频而又心存顾虑的DIY玩家来说是个不错的消息。在不超频的情况下,这款处理器已经能够满足绝大多数3D游戏需要,况且它还具备非常大的超频潜力,可以更好地满足主流应用,未来一两年内都不用再考虑升级推荐打算组建HTPC或专业游戏平台的用户选购。  相似文献   

17.
曹琳 《数码世界》2008,7(8):55-55
醒目的“G”Logo,带给游戏玩家无限的游戏体验,这便是华硕的Gaming系列本本,其中,G2K更是被誉为“史上最强AMD游戏机”。如今,为了让游戏玩家能够更快、更爽的领略到游戏的精髓。G2K全面升级,采用AMD最新“Better by Design”(白金汉)认证的优势集成移动运算平台,及Turion64X2 TL-64 2.2GHz超高主频双核64位处理器,使得G2K整体机能有了很大的提升,捍卫了其“史上最强”的名号。  相似文献   

18.
当前众核已成为构建高性能计算(HPC)超级计算机的主流微处理器架构,为HPC领域E级超算提供强大的算力。随着众核处理器片上集成的运算核心数量不断增加,众多核心对存储资源竞争愈加激烈,“访存墙”问题越来越突出。众核片上存储层次是缓解“访存墙”问题并帮助HPC应用更好地发挥众核处理器的计算优势以提升实际应用性能的重要结构。众核片上存储层次的设计对众核片上系统性能、功耗和面积具有重要影响,是众核结构设计中的重要环节,也是业界的研究热点。由于众核芯片发展历史和片上微体系结构设计技术的不同,以及所面向的应用领域需求不同等原因,目前的HPC主流众核片上存储层次结构并不单一,但从横向比较和各处理器自身纵向发展趋势,以及从HPC与数据科学、机器学习不断融合发展带来的应用需求变化来看,SPM+Cache的混合结构最可能成为今后HPC E级超算系统众核处理器片上存储层次设计的主流选择。在面向E级计算的软件和算法层面,开展针对众核存储层次特点的设计与优化,可以帮助HPC应用更好地发挥众核处理器的计算优势,从而有效提升实际应用性能,因此面向众核片上存储层次特点的软件及算法设计与优化技术也是业界的研究热点之一。...  相似文献   

19.
《电脑爱好者》2011,(7):103-103
编辑观点 性能强大,在SNB四核处理器和GT540m显卡的.帮助下,华硕N43SL足以应对多数最新的3D游戏大作,适合喜爱游戏的玩家选择  相似文献   

20.
多核处理器(multi—core processor)成为高性能处理器体系结构的研究发展方向,核间的连接方式对多核处理器性能的发挥起着重要作用。从降低节点度、减少网络链路数和缩短网络直径的角度出发,提出了一种用于片上核间互连的新型分层互连网络——基三分层互连网络(THIN),该网络拓扑简单,节点度数低,网络链路数相对较少,并具有明显的层次性和对称性以及良好的扩展性。深入比较了THIN和2-D Mesh的静态度量和无阻塞延迟,比较结果表明:在网络规模较小时,THIN比2-D Mesh更宜于用来构建片上核间的通信网络。  相似文献   

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