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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
3DSVIZ引导建筑师和工程师跃入设计新天地3DSVIZ是Autodesk今年对工程设计用户的新奉献之一,它也是基于3DSMAX的母体技术而派生出的一项新产品,主要用于概念化设计和可视化设计。3DSMAX软件主要面向电子游戏开发商和影视动画制作商,但...  相似文献   

2.
《软件世界》1997,(2):27-28
Autodesk去年在中国发布了3DSMAX,客户反应十分热烈,同时也希望对其能有更多的了解。本文对3DSMAX的重要功能作进一步的说明,以期能满足读者的要求。惊人的高效率凡是看过3DSMAX演示的,或使用过3DSMAX的用户,对此都有深刻的印象。快速是指编辑的方便及渲染的快速这两个方面。3DSMAX之所以能达到这一点是由于综合了以下特点的结果。我CPU、多线程、网络化工作3DSMAX是在WindowsNT环境下工作的。因此它发挥了NT的这几个优点。如多线程使你可以把渲染工作放在后台,而在前台进行别的工作;多CPU使你的工作可以成倍地提高…  相似文献   

3.
玩三维的朋友很多人没有不知道NURBS,但大多数人只知道它的造型功能十分强大,却从未真正使用过。 NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline),中文译为非均匀有理B样条曲线,听起来像几何原理,实际上NURBS也的确是所有曲线中量为复杂的一种,不过也最有用。一条NURBS曲线至少需要3个控制点来拟合,每个控制点可指定不同的权重,从而对曲线有不同的影响程度。总之,我个人认为NURBS是制作复杂曲面的理想工具(如汽车,人脸)。比较著名的动画软件,如MAYA,SOFTIMAGE, 3DSMAX都具有NURBS造型功能,相对来说,3DSMAX的NURBS要稍逊一筹,不过学  相似文献   

4.
虚拟现实技术中3DS MAX建模的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
应用3DSMAX强大的建模技术能较为方便和真实地将图像度动画展示出来,而虚拟现实技术是一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、嗅觉、运动等行为的人机界面技术。通过对虚拟现实建模特性、3DSMAX的建模方法厦3DSMAX模型应用于虚拟现实系统的研究,可大大地丰富和简化虚拟现实的三维建模。  相似文献   

5.
3DS MAX功能强大,但也隐藏有一些未知的、无从查询的问题,对使用者造成很大的麻烦。文章指出3DSMAX软件存在的这些问题,分析了导致问题出现的原因,并提出快速解决办法。这些问题主要有:①样条线的绘制与拆分问题;②连续布尔运算出错问题;③在动画制作中,手动关键帧模式与设置关键帧模式不等同问题;④对象360度旋转动画问题。这些问题的提出与解决为使用者扫除了障碍。  相似文献   

6.
应用3DSMAX强大的建模技术能较为方便和真实地将图像及动画展示出来,而虚拟现实技术是一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、嗅觉、运动等行为的人机界面技术。通过对虚拟现实建模特性、3DSMAX的建模方法及3DSMAX模型应用于虚拟现实系统的研究,可大大地丰富和简化虚拟现实的三维建模。  相似文献   

7.
3DSMAX以其强大的建模及动画功能迎得了广大3D爱好者的青睐。但是如果制作什么物体都依靠建模来完成,必然变得十分复杂,而且随着物体face(面)的增加,着色动画的时间就越长,动画的文件也就越大。所以,在某些情况下,特别是分辨率要  相似文献   

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9.
Autodesk 3D Studio(以下简称3DS)是Autodesk公司提供给个人计算机使用的三维造型及动画制作软件,它广泛应用于影视、广告、建筑及工程设计等领域。3DS操作简单,对微机的工作环境要求也不高,所创作的图形质量高,色彩逼真,因此该软件一经推出,就受到了众多用户的喜爱。笔者在使用3DS4.0的过程中,熟悉了3DS的一些基本的使用技巧,并解决了四个疑难问题。现将我遇到的问题及我所采用的解决方法呈献给广大动画爱好者,起个抛砖引玉的作用。 一、如何提高3DS的运行效率 3DS是在386或386以上的微机上运行的软件,它采用了  相似文献   

10.
情景的设计技巧在3DS MAX教学中的运用及实施策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
3DSMAX最为一门实践性很强的学科,它是以各种3DSMAX指令相互叠加运用为手段.在3DSMAX教学中往往存在学容易用起来难,入门容易出成绩难的学习特点,情景的设计技巧在3DS MAX教学中的应用,是贴近于3DSMAX的教学特点而出现的教学方式,它既培养了学生对3DSMAX浓厚的学习兴趣又让学生对3DSMAX的各种指令的运用有了深刻的认识;既体现了学生的主体性,又培养了学生的创新性.  相似文献   

11.
陈宏 《软件世界》1997,(4):33-33
3DS以其功能强,易使用深受广大微机动画爱好者的喜爱。但它毕竟是运行在微机上的动画软件,要完成一些令人难忘的动画效果则较难。但只要运用巧妙,制作精细,还是能达到满意效果的。下面介绍用3DS4.0制作两个人物头像变形的方法。(一)用VideoPost合成二幅头像图片①从各类素材库(或用扫描仪扫入)中选择二张人物头像图片文件(一为美女,一为恶魔)。设为man.tga和girl.tga。将它们拷贝到3DS的\maPs于目录中。②按F4进入Ke/ramer模块,选择Renders/yideoPod,并选任一视图。弹出VideoPoot对话框,按Add或再在QUeue栏按鼠…  相似文献   

12.
非常高兴在新的一年笑笑又和大家见面了。新年新气象,在新的一年各位又有什么新打算呢?在提高学习成绩的同时,有没有想过来“动吧”学习动画制作呢(倒,“动吧”才刚知道)?有没有看电视(这可是许多同学的爱好,嘿嘿)?对中央电视台的新闻联播那精彩的片头很熟悉吧(其实它也是通过3DSMAX完成的),它制作得怎样,是不是很佩服这位片头制作者?其实呀,每一位大师都一样从零开始,通过坚持不懈的努力而成功的,再说,这个3DSMAX使用起来并不难,不信那就到“动吧”来试试。  相似文献   

13.
Autodesk 3D Studio是供个人计算机使用的三维造型及动画制作软件,它广泛应用于影视、广告、建筑及工程设计等领域。笔者在使用3D Studio进行动画设计过程中,遇到了几个疑难问题,通过反复实践,问题得以解决,现将我所遇到的问题及解决方法呈献给广大动画爱好者,供大家参考交流。  相似文献   

14.
《软件世界》1997,(2):28-29
CharacterStudio是3DSMAX的一个极重要插入模块,用来模拟人物及二足动物动作,由Antdesk公司多媒体分部Kinetix研制并提供上市。它所模拟的人物及二足动物栩栩如生;创作速度之快令人难以相信!它发挥了3DSMAX所有优点,如:与WindowsNT界面完全兼容,也可在Window95下运行等。CharacterStudio的组成CharacterStudio由两个主要部分组成,即:Biped及Physque。Biped是新一代的三维人物及动画模拟系统,它用于模拟人物及任何二足动物的动画过程。你用Biped来简单地设计步迹即可使人物走上楼梯,或跳过障碍,或按节拍跳起舞来。更为…  相似文献   

15.
VRML是第二代Web中的基础技术,它将今天的以页面为中心的模式转换到一个令人激动的三维世界。如果你会用3DSMAX,那么利用Kinetix公司的VRML插件制作自己的第二代Web页面将是一件轻松愉快的事情。Kinetix公司的VRML插件为3DSMAX提供了输出VRML(wrl)文件格式的功能、这种文件可以在任何的VRML浏览器浏览,使用此插件建立和测试个VRML场是首先需要安装以下软件:3DSMAX和3DSMAXVRML件(网址为WWW.ktx.com);NetscapeNavigatorGold。通过3DSMAX建立一个VRML文件需要按照下列步骤:1)在3DSMAX中创建物体组成…  相似文献   

16.
Discreet公司推出的3DSMAX是全球应用非常广泛的三维设计软件,它广泛应用于建筑装潢设计,工业产品造型设计,影视特技、片头、广告设计以及三维动画设计。本文利用3DSMAX制作了一个虚拟的瀑布三维景观,整个制作过程循序渐进即遵从了三维设计的一般过程.又能从中了解到3DSMAX某些角度的相关知识。  相似文献   

17.
Discreet是Autodesk的子公司,它吸收了3ds max在动画、渲染和3D模型方面的核心技术,推出了一款强大的、具有专业水准的3D Web工具。这款650美元的软件名为plasma,你可以把它看作是3ds max的缩减版本,但两者面向的对象不同,3ds max是电视、电影、游戏和高端多媒体的事实标准,而plasma则主要用于3D Web开发。不过,你可以在plasma中导入.max文件(3ds max的文件格式),这样就能充分利用现有的资源来进行3D Web开发。plasma的浮动工具条和标记板都是完全可定制的,你可以很容易地找到想要的工具,键盘快捷方式(如可以改变视角的那…  相似文献   

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美国Autodesk公司推出的三维动画软件3D Studio,是一套可在PC机上实现的高质量的三维动画软件系统。它的操作简单,对微机配置要求也不高,所制作的图象质量高、色彩逼真,因此该软件受到众多行业的喜爱。但是,由于各种原因,3D Studio的着色非常缓慢,一幅比较复杂的图形可能需要几个小时,更别说几百帧的动画了。幸好3DS 3.0以后的版本增加了网络着色功能,可把着色任务分配给多至9999台计算  相似文献   

19.
利用3DSMAX创建三维动画演示文件,用3DSMAX Script语言编制注塑模动画演示文件管理程序,作为塑料成型模具多媒体课件的一部分。能够在Max环境中方便地演示模具结构、模具装配过程和模具的工作过程。本系统可基于3DSMAX环境运行,也可将其动画过程渲染成.avi文档格式,利用各种媒体播放器播放。  相似文献   

20.
粒子系统在3DSMAX中被放在Create(建立)/Geometry(几何体)下的列表中,被作为一个独立的造型系统。但它的真正功能是用来模拟自然中一些微型颗粒随机运动的过程。所以说它实际上是一种动画创建的模块。ParticleSystems(粒子系统)可以模拟自然中灰尘、气泡、雨、雪、礼花、气流喷射、流星雨等。另外3DSMAX的粒子系统可以将某一个三维模型作为微型颗粒进行成群发射,因此表现力大大提高,可以制作密集成群的飞船(模拟星空大战)、密集成群的陨石雨、大量的坦克战车、群游的鱼类等。Spray(喷射)是一种设定相对简单的粒子,但…  相似文献   

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