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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
一、现行35mm影片的SR·D数字立体声 现行的35mm影片声音格式多采用杜比SR·D数字立体声兼容SR模拟立体声。有少量影片采用DTS声音格式,也有少量影片只有SR模拟立体声。随着SR·D数字放映设备的普及,大中城市对SR·D数字立体声影片的需求迅速增加。目前,SR·D数字立体声在进口大片加工中所占比例近乎100%。因此对SR·D数字立体声影片的加工提出了更高的要求。[第一段]  相似文献   

2.
什么是电影数字立体声SR.D SR.D是杜比公司于1992年推出的,它是在SR模拟立体声的基础上发展起来的一种声画合一的单系统电影数字立体声,是5.1路的立体声制式,声音分配为:电影银幕后面左、中、右三路,观众厅左环绕和观众厅右环绕各一路,次低音一路,共六路。它是用二进制数字的方式,将声音记录在电影35mm的拷贝靠近模拟光学声迹一侧的片孔之间,把5.1路数字光学声迹记录下来。  相似文献   

3.
杜比公司于7月6 - 7日与中国电影集团公司联合举办了杜比电影声音技术及数字电影视频压缩技术讲座。在京的有关领导、专家和技术人员参加了讲座。杜比公司高级电影声音顾问JulianPinn先生担任《电影声音发展历程》的主讲。配合讲座,放映了《钢琴家》(单声道)、《山林中头一个女人》(杜比A型模拟立体声)、《那人、那山、那狗》(杜比SR模拟立体声)、《星球大战前转———克隆人的进攻》(杜比SR·D数字立体声)等影片片段,对不同格式制作的影片声音进行了比较。视频专家WaltHusak先生系统介绍了视频压缩技术的基础知识,介绍了MPEG、JPEG…  相似文献   

4.
7.数字声质量的提高,要求更佳的听声环境数字立体声比SR型模拟立体声具有声音更清晰、频带  相似文献   

5.
由中国电影器材行业协会(筹 )技术部主办 ,江苏省电影发行放映公司影视设备分公司、上海永乐股份有限公司浦东分公司、南京音霸音响电子系统工程有限公司协办的电影立体声讲习研讨会于 2 0 0 1年4月 1 8日至 2 1日在南京举行。会议邀请了美国 Dolby公司、DTS公司、USL 公司的技术专家以及国内相关公司、厂家的技术专家就影院的数字声技术、影厅的建筑声学以及Dolby、DTS、USL公司近年来的最新技术与产品进行了生动的演讲与广泛的交流。本次讲习研讨会正值第二十九届华东地区电影技术器材协作会召开期间 ,来自北京、上海、天津、江苏、…  相似文献   

6.
科学技术是第一生产力 ,这句脍炙人口的话语 ,对今天飞速发展的电影高科技事业真是一个最好的佐证。2 0世纪 80年代初 ,我国结束了只有电影单声道还音的历史 ,从此开始以英国杜比公司推荐的影院处理器为发展基础 ,普及电影立体声还音。经过 2 0多年的努力发展 ,现在已从当初的杜比模拟立体声 (A型 4- 2 - 4)发展到今天的多制式 (SR·D、DTS、SDDS等 )数字立体声。CP650数字影院处理器是杜比公司最新推向我国电影市场的产品 ,CP650处理器融合了最新的数字信号处理技术。这种全数字影院处理器不仅支持所有的杜比电影声音制式 ,…  相似文献   

7.
努力提高我国译制影片质量与加强管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
译制片是有别于国产片的一个重要的影片类别,是国际文化交流的重要组成部分。纵观建国以来译制影片情况,第一部国际文化交流影片(单声道)《普通一兵》(原苏联)是由长春电影制片厂译制的;中国进口的第一部DolbyA型模拟立体声影片《战地情》(美国)、第一部DolbySR模拟立体声影片《勇敢人的游戏》(美国)、第一部DolbySR·D数字立体声影片《泰坦尼克号》(美国)、第一部DolbySR·D 6 .1声道立体声影片《星球大战》(美国)均由北京电影制片厂译制;第一部DTS数字立体声影片《偷天陷井》(美国)由上海电影译制片厂译制。时至今日译制影片走过了…  相似文献   

8.
DTS(Digital Theater System)是继SR·D数码立体声后出现的具有最佳立体声音效果的一种分立式数字化声音制式,它能使观众在影院中享受到制片厂录制的原始音响效果。影片的声音在混录时,将声音的信号在计算机工作站进行编码,做数字处理。数字处理分为两部分,一部分为声音数据,被记录在CD-ROM光盘上;另一部分为控制时间码,在制作光学声底时被记录在胶片上。刻录在DTS母盘(CD-ROM光盘)上的声音由记录在胶片上的时间码控制使其与影片画面同步。经放映检测无误后,将母盘送至光盘制作厂,复制成放映还音用的光盘。DTS声音还原清晰、逼真,…  相似文献   

9.
一、什么是电影数字立体声 SR·D在了解什么是电影数字立体声 SR·D之前 ,首先要了解什么是电影 SR 4-2 -4立体声。所谓电影 SR4-2 -4立体声就是在录音时把四声道的立体声信号通过矩阵编码器将全部信息编码成二路信息记录在载体上 ;还音时通过矩阵解码器把两路信息恢复为编码前的四路信号 ,使制作时的原声场再现。它是四声道的立体声 ,声音分配为 :电影银幕后左、中、右和观众厅环绕声。SR· D是杜比公司于1 992年推出的 ,它是在 SR模拟立体声的基础上发展起来的一种声画合一的单系统电影数字立体声。它是 5.1路的立体声制式 ,声音分…  相似文献   

10.
动画声音的发展随着录音技术的一次次变革,经历了从无到有、从单声道到立体声、从模拟技术到数字技术的不同阶段.技术上的每一次进步,都会伴随创作上的新面貌紧随其后.随着数字音频技术的发展,动画片的声音制作也已全面进入到了数字化阶段.动画片由于其特殊的表现形式,使得它的声音创作规律也有着特殊性.本文从动画中的人声、音响、音乐以及声音设计、画面与声音的配合等几个方面提出了一些看法.  相似文献   

11.
随着数字技术的总体发展,观众审美需求的提高,数字电影制作放映中的多声道环绕声时代已经到来,经过发展竞争基本形成以杜比SR*D、DTS、SDDS三种声音制式为主的格局,这三种制式与以前的模拟立体声相比音质好、失真度小、声音清楚、动态范围大、临场感强等,并各具特长。  相似文献   

12.
《工业设计》2010,(4):55-55
传感器通过混音,提升了音响的性能和灵活性 计算机和元件技术的发展为专业声学设备带来了日新月异的变化.随着数字混音技术的出现,音响的混音成为了现实。其功能大大增强。推钮、旋钮和按钮一起使用.可以控制混合音效.包括调整声道、制造效果、调节以及混合多种数字和模拟声音输入。使用旋转式光学编码器.可以增强工作效果.实现定制化控制.通过与屏幕菜单的交互调节不同的声音效果。  相似文献   

13.
一、概述 雅马哈03D调音台是一种既有传统模拟调音台操作界面,又能提供多项处理功能的全新数码调音台.它具有26路输入(包括8路数字输入)、一组立体声输出(模拟或数字)、4总线输出、4辅助发送、2内置效果发送、8编组数字输出(经YGDAI卡),每个输入通道拥有四段EQ及动态处理器.输入通道1~8用平衡XLR或耳机插孔,每通路独立拥有幻象电源系统的延时补偿.  相似文献   

14.
本文从声音空间感的认知基础和数字技术发展的角度探讨了电影声音空间感建立的动因和形式,找出推动数字立体声电影发展的根本内在因素,展望MR(Mixed Reality)技术的发展将给电影的未来带来无限的想象空间。  相似文献   

15.
2005年6月,南京音霸音响电子系统工程有限公司的数字立体声电影还音设备中的4种产品(EPCPS4211型主扬声器系统、EP CPS4241型低频扬声器系统、EP CPS4284型环绕声扬声器、CPA Series影院用功率放大器)正式获得美国THX认证.这表明南京音霸音响电子系统工程有限公司的数字立体声电影还音设备已开始跨入国际电影设备的先进行列,正式获得进入国际电影市场的通行证.  相似文献   

16.
2005年8月4日,公司宣布推出一款适用于便携式音频应用的新型高集成度低功率立体声CODEC,旨在满足不断增长的模拟集成电路(IC)市场需求。CS42L51是模拟和混合信号IC新款产品线的首款产品,可应用于高节能要求和电池供电的设备;如硬盘驱动器(HDD)和基于闪存的便携式音频播放器、个人媒体播放器、微型碟播放器和录音器、掌上电脑、智能电话、数码录影机和数字声音录音机。  相似文献   

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动画声音的发展随着录音技术的一次次变革,经历了从无到有、从单声道到立体声、从模拟技术到数字技术的不同阶段。技术上的每一次进步,都会伴随创作上的新面貌紧随其后。随着数字音频技术的发展,动画片的声音制作也已全面进入到了数字化阶段。动画片由于其特殊的表现形式,使得它的声音创作规律也有着特殊性。本文从动画中的人声、音响、音乐以及声音设计、画面与声音的配合等几个方面提出了一些看法。  相似文献   

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播放服务器是数字电影流动放映系统终端放映的核心设备。其作用是对需要放映的节目信号进行解压缩、解码和解密,将其还原成电影的影像信号和声音信号,影像信号通过投影机投射到银幕上,声音信号通过立体声还音设备还音。  相似文献   

19.
SONY公司的DMX-R100数字调音台是为高质量立体声和环绕声节目制作而设计的。它继承了赞誉全球的SONY OXF-R3大型数字调音台的控制系统,提供24bit的质量和在标准及两倍采样频率(即44.1/48kHz和88.2/96kHz)下工作的能力,使信号处理十分完美。全集成的自动化系统,数字路由分配矩阵,以及可以控制外部的视音频设备等,使操作更灵活方便。中档的价格,绝佳的声音质量,深受艺术家和录音师的好评(见图1)。  相似文献   

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声音的记录和重放在七十年代后期以前都是以模拟方式进行的,也就是说利用模仿(模拟)声音的波形变化的方式来记录的重放的。七十年代后期,出现了数字方式的记录和重放,也就是说使用对声音波形按一定时间隔取得幅度的样值,然后经量化的二进制编码的方式进行记录和重放。数字方式比模拟方式具有许多优点,因此,日益受到重视,成为今后发展的方向。  相似文献   

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