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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
基于OSG的三维仿真平台的设计与实现   总被引:1,自引:5,他引:1  
为了使仿真设计用户高效、快速地制作各类仿真应用系统,采用OSG(Open Scene Graph)技术,开发了一个实用方便的三维仿真设计平台(简称3DVR).该平台在OSG基础上加以扩展,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,构成一个使用更加方便的高级API函数库,在必要时可以使用底层函数进行二次开发.文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、相应关键技术以及应用实例,提供了一种可供进一步研发复杂仿真系统与应用的标准中间件的的方法,封装了各种通用的复杂仿真算?使编程工作变得简洁明快.  相似文献   

2.
为扩展可信密码模块(TCM)的应用范围,提高终端与云平台的安全与可信性,在分析TCM的应用现状及发展趋势的基础上,提出了基于统一可扩展固件接口(UEFI)的TCM驱动架构,设计了基于该架构的底层驱动接口及核心协议。该驱动采用模块化设计,分层实现,将各层接口封装成协议并注册到UEFI系统,完成了底层数据流收发和协议封装。经过一致性测试、功能测试和压力测试,验证了该设计的准确性和有效性,并以产业界应用该模型的使用情况,验证了设计的实用性。  相似文献   

3.
随着多核平台的普及与并行理论的发展,以并行技术提升程序性能将成为软件研发的一个重要趋势.在实时三维渲染引擎中,通过使用多线程并发与面向对象技术相结合及软件工程技术,实现了一个基于接口设计的可扩展、跨平台的多线程三维渲染引擎文件系统.通过多核平台的测试,证明了多线程文件系统的有效性.  相似文献   

4.
为了提升飞控计算机的可靠性,目前普遍采用余度技术构建余度飞控计算机,该计算机由多个通道构成,每个通道有一个CPU,互相构成备份;但是,由于各个通道的机载软件之间相互同步、通信和交叉监控,必须并行调试和测试,这就造成了机载软件调试和测试的滞后,必须等待真实的飞控计算机开发出来之后才能开展工作;文章提出了一种基于RFM(反射内存)的余度计算机快速原型测试平台设计方法;该平台使用商用货架产品构成余度计算机的多个冗余通道,使用RFM模拟多通道间的通信、同步过程,通过对底层驱动封装实现硬件故障模拟和余度功能模拟,方便实现软件调试和从性能、功能测试,大大提高了开发效率,减少了研制周期。  相似文献   

5.
高性能服务器底层网络通信模块的设计方法   总被引:7,自引:1,他引:6       下载免费PDF全文
在对I/O完成端口进行底层封装的基础上,提出一种具有高性能的、可扩展性的通用网络通信模块设计方案。该方案采用多种系统性能优化技术,如线程池、对象池和环形缓存区等。该模块在Win32平台上用C++开发完成,经过严格的压力和性能测试后,实验结果表明该模块能够支持海量并发连接,具有较高的数据吞吐量,在实际项目应用中也取得了良好的表现。  相似文献   

6.
建立了一个结构关系模式挖掘算法测试平台。平台应用组件技术,把测试算法封装到组件中,并为测试算法提供一个通用的接口,使得算法能以组件的形式嵌入测试平台。平台提供数据处理、算法试验、结果的可视化与评价等模块,使用户评价新算法的过程变得更加客观、简便。实验结果表明,借助该测试平台,既可以方便的对各种算法进行测试,又有助于方便的研究新的算法。  相似文献   

7.
在分析电子监察业务特点的基础上,设计了一种基于SOA云架构的电子监察业务平台。在平台底层采用云计算的虚拟化技术和分布式并行数据处理技术对平台涉及的海量异构资源进行统一而高效的管理,并向上层提供虚拟资源服务、监察业务核心功能开发环境和灵活可伸缩的海量异构数据处理能力;在平台中层采用SOA架构把业务核心逻辑、资源和数据封装为标准Web服务,实现单项监察业务元服务;在平台高层采用BPMS业务协作管理机制,把监察业务间的协作封装为Web服务,实现多项监察业务间的协作服务及相关组合服务。元服务、协作服务及组合服务由平台最高层的服务中心统一组织管理,供跨地域分布的各监察部门最终用户使用。  相似文献   

8.
网络并行可视化平台的构架   总被引:1,自引:0,他引:1  
并行程序可视化平台的实现有利于网络并行计算的发展,文中基于WPVM3.4平台,构建并实现了一个网络并行可视化平台,它由任务描述器、通信代码生成器、代码插入器等主要模块组成,并成功通过COM与Visual C+ +开发平台实现无缝连接,可以帮助并行程序开发人员从复杂的并行通信的繁琐性和并行系统的底层运作中解放出来.  相似文献   

9.
并行程序开发平台的可视化实现*   总被引:3,自引:0,他引:3  
并行程序可视化平台的实现有利于网络并行计算的发展,基于WPVM 3.4平台,构建并实现了一个网络并行可视化平台,它由任务描述器、通信代码生成器、代码插入器等主要模块组成。主要讲述了该平台的可视化实现部分,阐述了如何将用户前台的设置按照规则转变为后台的PVM原语代码自动插入,帮助并行程序开发人员从复杂的并行通信的烦琐性和并行系统的底层运作中解放出来。  相似文献   

10.
为满足大规模虚拟现实应用在渲染速度和显示分辨率等方面的要求,采用基于多核平台的PC集群系统,构建了高性价比的分布式图形渲染系统。系统充分结合多核PC集群中节点内部的并行和节点间的并行,通过对视景体的缩放和投影中心的移动实现了灵活的分屏,集群节点内部从渲染流水线、循环迭代、函数级三个层次进行了多核并行优化,有效地提高了并行绘制系统的效率。实验结果表明:多核平台与并行绘制系统结合,以多线程的方式有效地提高了应用程序性能。  相似文献   

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