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1.
基于IP单播的远程唤醒研究及实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了远程唤醒的基本原理,指出了传统的基于IP广播方式的远程唤醒的缺点,提出了基于IP单播的远程唤醒,并给予了实现。同传统的基于IP广播方式远程唤醒相比,基于IP单播的远程唤醒是一个更优的方案。 相似文献
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广播调度是目前认知无线电网络中的研究热点之一,现有广播调度算法主要为近似算法,存在方案性能与最优解方案差距太大的问题。为此,提出一种基于单位圆盘图模型的广播调度算法BS-UDGM。构建一棵基于连通支配集的广播树,作为调度的基础结构,采用平面细分和着色技术对广播树进行优化,通过混合使用单播和广播通信模式,完成广播任务。仿真实验结果表明,相比其他调度算法,该算法在延时和冗余方面的性能明显提高。 相似文献
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当前的P2P(Peer-to-Peer)点播流媒体系统中数据调度算法未能充分利用每个用户节点自身的特性.在分析典型数据调度算法基础上提出一种基于节点可选度的数据调度算法(SSP算法).该算法一方面在调度下载数据块时综合考虑了邻居节点带宽能力及其所拥有的数据信息.另一方面对服务节点的请求处理过程进行了优化.SSP算法有利于提高用户节点播放视频的连续性,降低流媒体服务器的负载压力,从而改善P2P点播流媒体系统的整体服务质量.仿真结果和实际应用表明算法性能良好,适用于用户节点能力差异较大的P2P点播流媒体环境. 相似文献
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在传统轻负载优先调度负载均衡算法中,存在用户点播响应时延长且负载均衡度不高的问题。为解决上速问题,提出一种静态负载调度和动态负载迁移相结合的负载均衡算法。静态调度算法采用基于视频点播(VOD)相似度的轻负载优先算法,将相似的点播请求调度至相同的视频点播上,提高VOD的缓存命中率,以缩短点播响应时延。动态负载迁移算法采用基于缓存考虑的REM负载迁移算法,将负载由高载VOD迁移到低载VOD上,以提高负载均衡程度。实验结果表明,在典型城域视频监控系统500路点播规模下,提出的负载均衡算法与传统轻负载优先算法相比,能够缩短17.5%的点播延迟时间,降低53.4%的集群负载方差,提高了系统的负载均衡度。 相似文献
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一种可扩展的P2P流媒体点播服务体系 总被引:1,自引:0,他引:1
大规模对等网络点播服务的主要挑战在于有效的资源调度和难以预测的用户行为.本文借鉴BitTorrent(BT)算法原理,提出基于异步传榆的可扩展对等网络点播系统.该系统采用集中式节点定位以及非结构化拓扑,通过异步传输机制提升媒体数据资源共事度,引入基于优先级和稀有度的数据传输调度提高播放连续度,提出一种低复杂度的缓存维护策略减少系统维护开销,并定义"发送方"激励机制确保节点持续共享带宽和数据资源.数据包级仿真实验分析表明,本系统在播放连续度、启动时延以及服务器压力等方面均能较好地满足大规模网络点播应用的要求. 相似文献
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随着IP业务的迅速增长,对传送网带宽和交换系统容量的需求正以前所未有的速度增加,由于光电路交换带宽利用率低和光分组交换对器件的要求过高等等缺点,结合二者优点的光突发交换便脱颖而出,并受到业界的广泛关注。本文在介绍光突发交换基本概念、特点的基础上,重点探讨了光突发交换数据信道调度算法,主要包括最近可用信道调度算法(LAUC)、最近可用信道-插空调度算法(LAUC-VF)、轮询调度算法等技术,对LAUC和LAUC-VF的优缺点进行了分析比较,并给出了一种基于阈值的光突发交换数据信道调度算法。 相似文献
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视频点播(VOD)是目前广受网络用户欢迎的应用服务,而节目调度问题始终是VOD系统方案设计和实现中的一个重要问题。该文针对互联网的用户点播特点,从用户行为和节目流行度入手,详尽分析了系统体系和用户点播流程。通过改进基于流行度的节目调度策略,采用每个节目不同片段分块备份存储和不同时间实时调度相结合的方案。实验表明,该方案的边缘Server资源利用率较高,系统能达到较好的服务性能。 相似文献
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提出了一个效用优化模型,以最大化整个网络的吞吐量,并在各个流之间均衡分配带宽资源。基于该模型,结合无线网络的广播特性和机会路由的思想,构造单播多路径路由,并应用网络编码简化数据调度。性能分析与仿真实验表明,算法在稠密网络及存在多个流的条件下,可以取得比同类协议更大的吞吐量、更低的网络整体开销和更合理的带宽资源的分配。 相似文献