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基于JPEG2000编解码芯片的高清晰数字图像监控系统 总被引:1,自引:1,他引:0
基于JPEG2000图像编解码芯片(型号:THUJ2K01),设计了包括图像采集、压缩、传输、存储显示及系统控制的高清晰数字图像监控系统,并就涉及的关键技术和实现方法进行了讨论.控制软件部分采用多线程程序设计技术,结果表明多线程有效地改善了系统资源的利用,图像处理速度达到单线程时的两倍. 相似文献
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DSP/BIOS在基于DM642的视频图像处理中的应用 总被引:7,自引:0,他引:7
以数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)平台实现图像处理的应用开发一般较复杂。为加快开发速度和提高程序效率,介绍了专门用于图像应用的DM642开发平台。平台采用DSP/BIOS内核,使用BIOS多线程机制,实现了运动图像的实时处理。与单线程相比,提高了程序执行效率,减少了代码量。DSP/BIOS本质上是一种可剪裁的实时内核,在需要多任务调度和同步的实时应用中,能加快开发,并能达到很好的性能。 相似文献
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基于Win32 API的多线程串行通信程序设计 总被引:3,自引:0,他引:3
在工业控制中,常需要进行PC机和单片机之间的通信,而串行通信是最常用的通信手段。本文在对Win32(Windows9x/NT/2000)环境下实现串行通信的API(Application Program Interface)函数介绍的基础上,结合Win32的多线程技术和消息响应机制,给出了在Win32环境下以VisualC++6.0为开发平台的多线程串行通信程序的实现方案,最后以印花机控制系统PC机程序的开发为例实现了简单、高效、多线程的串行通信程序,并给出了部分代码。 相似文献
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随着操作系统及计算机处理能力的增强,多线程技术被越来越多地应用到程序开发工作中来。简要介绍多线程的原理,并结合端口扫描程序的开发,实现了用MicrosoftVC 的MFC类库开发多线程应用程序,最后给出了总结。 相似文献
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Windows CE.NET 4.2下PC与单片机的串行通信 总被引:5,自引:2,他引:3
Windows CE.NET4.2是面向移动计算和嵌入式应用的嵌入式操作系统,特别为有限的硬件资源设计了多线程、多任务和完全优先的操作系统环境,并具有强大通信能力,RS232串行通信是windows CE.NET4.2支持的最基本的通信方式。介绍了在Windows CE.NET 4.2下实现RS232串口通信的方法和过程,包括如何打开、配置、读写、关闭串口和使用多线程来实现类似的异步串口通信,深入讨论了正确实现通信的几个关键问题。 相似文献
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针对海巡者号(C-RANGER)AUV平台以及适用于此平台的EKF-SLAM算法模型,为了提高算法的运算速度和系统的时效性,对EKF-SLAM算法进行了并发执行的可行性分析,并运用多线程技术对算法的实现进行了改进。为了验证效果做了测试实验。通过对实验结果的分析表明,采用多线程技术可以改善EKF-SLAM算法的效率和系统性能。 相似文献
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从缓冲管理和多线程处理两种方法的结合运用,分析了数据的采集与数据处理间独立性的编程解决方案,并对两种方法各自的优点和局限性作了介绍,最后实践证明,这个软件解决方案可行。 相似文献
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介绍了多线程在信处理仿真系统中的应用。分析了信号处理机仿真系统软件的执行顺序,介绍了在多线程中如何传递数的信号,如何关闭进程等。 相似文献