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邓楠 《中国信息技术教育》2011,(18):60-61
随着多媒体技术及网络技术的发展,以Authorware、Flash、PowerPoint等为制作工具的传统CAI课件逐渐显露出其在教学形式和内容上的弊端,而基于流媒体技术的同步多媒体课件愈加受到人们的关注。同步多媒体课件的概念及特点同步多媒体课件是利用同步多媒 相似文献
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随着多媒体技术及网络技术的发展,以Authorware、Flash、PowerPoint等为制作工具的传统CAI课件逐渐显露出其在教学形式和内容上的弊端,而基于流媒体技术的同步多媒体课件愈加受到人们的关注。同步多媒体课件的概念及特点同步多媒体课件是利用同步多媒 相似文献
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MPEG-4流媒体系统中的视音频同步 总被引:8,自引:0,他引:8
流媒体系统中视音频同步是非常重要的。首先简要地介绍了MPEG 4的相关概念,分析了流媒体系统中影响视音频同步的因素,提出了一套相应的解决方案,最后,给出了一个基于MPEG 4的视频监控系统的实现。 相似文献
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本文介绍了一个我们自行设计研制的多媒体电子会议系统。文中,首先对MTCS的系统结构、系统模型软件结构的设计作了简要的介绍,然后对多媒体电子会议中的一些重要问题进行了讨论。这些问题包括实时与同步的控制,会议资源的管理、异构多媒体设备的集成管理等。 相似文献
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文中旨在通过编辑ASF文件实现多媒体间的同步.所采用的方法是在深入解析ASF文件内部结构的基础上,利用Visual C++6.0为开发工具,完成一个针对ASF文件的编辑工具的开发,并利用此工具编辑已有的ASF文件,向其中添加脚本命令对象并利用其实现流媒体与其它媒体间的同步.经过实践证明此方法是一种有效可行的多媒体间的同步实现方法.较之其它的多媒体间同步方法,这种方法实现的同步更为精确,操作更为简便,而且这种同步方法实现的是流媒体文件与其它媒体间的同步,为流媒体的应用给出了一个创新方式. 相似文献
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分布式多媒体系统同步机制的研究 总被引:4,自引:1,他引:3
白跃彬 《计算机工程与应用》2001,37(7):17-19,29
分布式多媒体系统将是未来国家信息基础设施(NII)的重要组成之一。多媒体同步机制是分布式多媒体系统及CSCW系统中的一个关键问题,多媒体同步机制的优劣直接影响着分布式多媒体系统及CSCW系统的应用。在文章中,对分布式多媒体系统的关键技术--多媒体同步进行了讨论。着重分析了分布式多媒体同步、同步参考模型及形式化描述技术。 相似文献
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民族多媒体资源库的建设是民族地区多媒体网络教育的关键。本文从民族多媒体资源库建设中资源传输角度,讨论了民族多媒体资源库中使用流媒体技术的优点,给出了民族多媒体资源库中流媒体技术的选型和实现,解决了民族多媒体资源库中使用流媒体的一类工程技术问题。 相似文献
9.
文中旨在通过编辑ASF文件实现多媒体间的同步。所采用的方法是在深入解析ASF文件内部结构的基础上,利用Visual C 6.0为开发工具,完成一个针对ASF文件的编辑工具的开发,并利用此工具编辑已有的ASF文件,向其中添加脚本命令对象并利用其实现流媒体与其它媒体间的同步。经过实践证明此方法是一种有效可行的多媒体间的同步实现方法。较之其它的多媒体间同步方法,这种方法实现的同步更为精确,操作更为简便,而且这种同步方法实现的是流媒体文件与其它媒体间的同步,为流媒体的应用给出了一个创新方式。 相似文献
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提出了一种以软交换为核心完全遵循下一代网络分层结构特点的多媒体会议系统模型,实现了控制、业务与承载相分离。会议应用由业务层的应用服务器、Web服务器和媒体服务器实现,呼叫控制功能由软交换完成,业务媒体流由IP网络承载。实现的原型系统由基于Tomcat开发的Web服务器、基于MOBICENTS开发的会议服务器、支持MSCML(Media Server Control Markup Language)协议的媒体服务器及软交换组成。经测试说明了系统架构设计的合理性和稳定性。 相似文献
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针对传统多媒体会议规模小、媒体可靠性差和系统鲁棒性弱等缺点,提出一种面向服务基于云计算的多媒体会议-云会议.该系统利用面向服务的思想,采用松耦合结构,将信令、媒体服务相分离;利用云计算的规模大、扩展性和计算能力强的特点,扩大会议规模、高效处理媒体;改进云计算开发平台Hadoop,使其满足多媒体会议需求.实验表明,云会议在规模、可靠性、鲁棒性各方面比现有多媒体会议表现更佳. 相似文献
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基于会话描述协议(SIP),在嵌入式系统平台上开发一套集信令与媒体处理于一体的媒体服务器,设计一种用于多媒体会议的通讯方案.系统中采用一种新的设计方式交互应用服务器与媒体服务器之间的媒体控制策略,描述用于传输媒体策略的控制通道的创建流程.通过实现会议的创建,展现出该设计方案的优越性. 相似文献
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流媒体技术研究及其系统平台的设计与比较 总被引:9,自引:0,他引:9
传统Internet网络主要是以文本传输为基础而设计的,只能进行少量数据的有效传输,它的固有架构等特点使其难以实现大量的视/音频数据的有效传输。流媒体技术在多媒体信息传输方案、传送/接收系统机制、编码/解码机制和协议等方面与传统多媒体传输技术都有着很大的差别,能满足人们对多媒体视/音频信息的实时、高品质的传输要求,从而能提供更好的服务质量(QoS)。流媒体系统设计目前主要有两大研究方向:基于IP的流媒体系统和基于唧的流媒体系统;两者最终目的都是建立三网舍一的多媒体综合业务智能网络。 相似文献
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首先概述会议模型的分类,重点分析信令集中、媒体流分布的会议模型下结点采用单播分发音频流的缺点,然后提出一种基于分层服务的会议系统改进方案,同时引入应用层组播技术实现较大规模会议中音频流的转发,并对会议组播树的构建及性能进行了讨论。 相似文献
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《Multimedia, IEEE Transactions on》2008,10(7):1288-1298
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本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题,着重介绍了基于MPEG-I的分布式多媒体系统中,视频和音频的同步以及媒体服务器和客户之间的流同步。 相似文献
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近些年多媒体技术和数据通信技术发展迅速,多方音视频通话逐渐兴起.多方音视频通话能够解决人们远距离通信问题,但在媒体流控制方法上,现存通话系统并未将集中式和散布式两种媒体流控制方式进行有效结合,无法发挥两种控制方法的各自优势.针对上述问题,提出了一种多方通话动态控制技术,以客户端网络带宽和用户数量作为变换条件,通过对星状网络和网状网络两种拓扑结构的结合,使多方通话系统能够自适应调节媒体流分发方式.本系统以SIP会议控制为基础并运用WebRTC技术提高通话质量,实验结果表明,该技术可有效掌握系统内各客户端网络拥塞状况和资源占用率,对系统媒体流控制方式能够适时进行调整,使媒体流传输通畅高效,提高通话质量. 相似文献