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相似文献
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1.
韩莉  钱焕延 《计算机科学》2010,37(9):124-126
无线网络具有高误码率和高丢失率的特点,现有的组播协议无法为具有时延敏感特点的流媒体应用提供理想的传输质量.将FEC编码与基于NACK的反馈机制相结合,提出了一种以端到端方式运作的轻量级可靠传输协议.协议应用NACK抑制和NACK积累机制防止NACK风暴;引入了TCP友好的拥塞控制机制,与其他传输协议公平共享带宽;使用反馈轮(feedback round)机制,以"轮"为单位实现NACK控制,将接收端等待修复的时间平均到每一轮中,防止了抖动.实验表明,在最大发送速率为2Mbps的设定下,本协议在无线网络上的吞吐量是同类协议NORM的1.5倍,且消除了抖动,具有低延迟的特点,更适合于流媒体传输应用的需要.  相似文献   

2.
一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制机制   总被引:3,自引:1,他引:3  
综合无线错误丢包以及拥塞丢包事件的统计特征,基于丢包区分,本文提出一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制(Wireless TCP-Friendly Rate Control,WTFRC)方程并建立实用的速率控制机制.该机制包括服务器或者代理发送端和用户接收端两部分,分别负责往返传输时间(Round-Trip Time,RTT)估计、发送速率估计调整和丢包区分、丢包率(Pack-et Loss Ratio,PLR)统计、接收速率估计.仿真结果验证了该机制能够获得较高的吞吐量和较平缓的发送速率,并具备较好的TCP友好特征.  相似文献   

3.
在无线网络高误码率的环境下, 经典TFRC机制会将无线误码丢包误认为拥塞丢包, 导致吞吐量过度降低. 针对无线网络实时流媒体业务的传输控制问题, 提出了一种改进型动态自适应TFRC机制(Adaptive-TFRC). 它在接收端利用丢包区分参数来真实反映网络的状态(即拥塞或者误码), 然后反馈至发送端, 同时对经典TFRC机制的吞吐量模型公式进行改进, 最终能够根据实时网络条件动态自适应地调节传输速率. 仿真结果表明, Adaptive-TFRC机制能够有效地提高网络吞吐量, 降低实时业务流的延时抖动, 同时能够进一步改善TCP业务的友好性传输, 从而保证无线网络实时流媒体的服务质量.  相似文献   

4.
本文针对无线局域网环境对多媒体信息传输过程中丢包状况区分不理想的情况,提出了在TFRC 协议基础上的一种改进,添加了丢包区分机制spike,同时采用了TFRC 协议的基于公式的速率控制机制,改进后的协议,既具备了TFRC 协议的TCP 友好性,又具有精确区分丢包的能力,仿真结果表明,具有丢包区分机制的改进型算法更适合无线网络环境下的多媒体传输。  相似文献   

5.
本文对流媒体技术做了简单的介绍,提出流媒体技术中所涉及的QoS控制问题,具体的探讨QoS控制方面的几种解决方案。  相似文献   

6.
流媒体是指多媒体数据流在网络上一边传输一边播放的一种多媒体通信服务.提供尽力而为服务的Internet不能为流媒体保证网络带宽、传输延迟、分组丢失以及分组错误等,而自适应传输控制机制能够提高流媒体服务的传输服务质量和传输服务的公平性.本文探讨流媒体自适应传输控制技术所涉及的各个方面,包括拥塞控制、质量自适应和错误控制.  相似文献   

7.
流媒体网络传输中基于速率的控制方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
邸春红  逄瀛  于淑玲 《计算机应用》2004,24(3):31-33,37
介绍了一种新的基于速率的拥塞控制方法,重点讨论了速率控制方法在流媒体网络传输中的具体应用。该方法通过监测网络状态变化和客户端缓冲区状态,动态调整服务器端的发送速率,以提高服务质量。研究表明,相对于传统的基于窗口型拥塞控制方法,速率控制方法在流媒体网络传输中可取得更好的效果。  相似文献   

8.
随着计算机网络的流媒体系统在日常工作和生活中应用越来越广泛,流媒体数据传输和网络带宽之间的矛盾也日益剧烈和明显。在两者都已经固定的情况下,就需要应用合适的网络传输策略,有效利用媒体流的特点和网络资源,传输流媒体数据流。本文重点研究了拥塞控制策略中的分层策略,针对现在的分层策略中各层之间有着优先级不同的限制、灵活性不高的缺陷,提出了一种先分层后编码传输的分层组播策略,并给出了较详细的试验方案和实现方法,最后对该策略的特点进行了讨论。  相似文献   

9.
提出一种新的拥塞控制算法(TCP MS).该算法更适用于流媒体应用,有更高的带宽利用率、公平性,传输速率也更平滑.不同于传统的利用丢包率和排队延迟来探测拥塞的TCP拥塞控制算法,该算法通过确认数据包的速率来探测拥塞,并在每一轮往返时间内及时调整窗口.该算法提供的拥塞窗口变化更准确,传输速率抖动更小.因此,提高了网络带宽的利用率以及传输速率的平滑性.最后,文章将TCP MS与典型的基于丢包率的TCP Reno算法和基于排队延迟的TCP Vegas算法在带宽利用率、速率抖动以及公平性等方面分别做了比较,仿真结果表明TCP MS是一种理想的流媒体拥塞控制算法.  相似文献   

10.
在TCP友好拥塞控制方法比较基础上,为了实现流媒体平滑传输以及保证TCP流友好性,提出了TCP友好速率控制算法WTFCC。该算法能够在接收端区分网络拥塞丢包和链路错误随机丢包,准确判断网络拥塞状况;结合接收端缓存区占用程度,自适应实施多级速率调节。仿真实验结果表明,该机制对TCP流是友好的,并且保障了媒体播放质量,在有线无线混和网络中具有很好的性能。  相似文献   

11.
无线网络动态的信道特性和带宽有限等特点,使得在无线环境下为流媒体应用提供QoS保证面临更大的挑战。提出一种用于无线实时流媒体传输的增强型自适应前向纠错控制策略,以提高接收方的播放质量。该策略采用跨层设计的方法,根据当前的网络状态,自适应地调整MPEG视频帧的发送速率,在视频源数据和冗余数据之间动态分配网络带宽。仿真结果表明,该策略能使接收方获得最大的可播放帧率,有效提高流媒体传输的可靠性和实时性。  相似文献   

12.
基于无线Mesh网(WMN)的网络特征,提出适合WMN流媒体传输的速率控制策略,并给出其相应的模型描述。提出的策略和模型充分利用链路的多样性,降低由重传机制和节点冲突造成的流媒体传输时延增大并改善流媒体传输的性能,同时兼顾WMN接入有线网络的TCP友好性等特征。  相似文献   

13.
Kalman滤波的自适应链路层FEC控制策略   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
无线网络动态的信道特性、高误码率和带宽有限等特点,使得在无线环境下为实时流媒体传输提供QoS保证面临更大的挑战。提出一种用于无线实时流媒体传输的自适应链路层FEC控制策略,以显著提高接收方的播放质量。该策略采用跨层设计的方法,基于Kalman滤波器预测当前的网络状态,考虑物理带宽限制和GOP可解码帧数的特性自适应地调整FEC参数N;另一方面,在应用层采用自适应FEC策略,在视频源数据和冗余数据之间动态分配网络带宽。数学分析和仿真验证均表明,该策略能使接收方获得最大的可播放帧率,有效地提高了流媒体传输的可靠性和实时性。  相似文献   

14.
张破  白光伟  靳勇  沈航 《计算机应用》2008,28(8):1965-1968
提出一种用于无线实时流媒体传输的优化设计策略,以提高接收方的播放质量。该策略采用跨层设计的方法,利用泊松过程分析链路层数据帧的丢失,同时把链路层最大重传次数映射到端到端时延和丢包率的计算中,自适应地调整MPEG视频帧的发送速率,在视频源数据和冗余数据之间动态分配网络带宽。仿真实验结果表明,该策略能使接收方获得最大的可播放帧率,有效提高流媒体传输的可靠性和实时性。  相似文献   

15.
传统流媒体传输对等网在应用层构建覆盖图(overlay),其逻辑结构可能与网络物理拓扑不匹配,造成节点接收延迟大,网络利用效率不高。针对此问题,提出一种拓扑感知的对等网组织算法,称之为TaP2P(Topology-aware Peer-to-Peer),根据节点到数据源的距离动态调整节点在覆盖图中位置,使数据转发路径符合网络物理拓扑。模拟实验表明该算法有效降低了节点平均接收延迟。  相似文献   

16.
常可沛  李绍滋 《计算机应用》2007,27(10):2417-2419
目前流媒体的拥塞控制算法大都采用控制发送端速率的方法,但这种方法存在着反馈延迟和参数选择的问题。针对上述问题,在一种基于反馈的流媒体拥塞控制算法FCA基础之上,从反馈信息的即时性和参数调整两方面进行了改进。仿真实验结果表明,改进算法IFCA在延时抖动和吞吐量方面都有所改进,更适合流媒体的传输,并较好地保持了TCP友好特性。  相似文献   

17.
李莉 《软件》2012,(2):67-71
随着互联网的迅猛发展和普及为网络流媒体业务发展提供了强大市场动力,网络流媒体技术也得到了广泛的应用,用户对流媒体业务的质量需求也日益高涨。本文首先简单介绍什么是LoadRunner和它的工作原理以及什么是网络流媒体和网络流媒体的工作原理,然后介绍如何运用LoadRunner对网络流媒体的播放操作进行压力测试,研究分析测试结果,提出相应的解决方案。  相似文献   

18.
3G流媒体服务器的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着移动无线网络和流媒体的飞速发展,基于无线网络的实时视频传输成为研究热点.以此为背景,采用了MPEG-4标准压缩视频流,使用RTP/RTCP传输层协议和RTSP/SDP会话层协议,应用了一种基于RTP/RTCP的端到端的自适应反馈控制算法,研究和开发了一个基于无线网络CDMA2000 1X的流媒体服务器系统.  相似文献   

19.
1 Introduction In the current Internet, not all applications use TCP and they do not follow the same concept of fairly sharing the available bandwidth. The rapid growing of real-time streaming media applications will bring much UDP traffic without integrating TCP compatible congestion control mechanism into Internet. It threats the quality of service (QoS) of real-time applications and the stability of the current Internet. For this reason, it is desirable to define appropriate rate rule…  相似文献   

20.
基于GM(1,1)模型的自适应链路层ARQ控制策略   总被引:5,自引:0,他引:5  
靳勇  白光伟 《计算机应用》2008,28(9):2216-2219
提出了一种用于无线实时流媒体传输的自适应链路层ARQ控制策略,用以提高接收方的播放质量。该策略采用跨层设计的方法,基于GM(1,1)模型预测当前的网络状态,考虑GOP可解码帧数的特性,自适应地调整ARQ参数Nmax;另一方面,在应用层采用自适应FEC策略,在视频源数据和冗余数据之间动态分配网络带宽。数学分析和仿真验证均表明,该策略能使接收方获得最大的可播放帧率,有效地提高了流媒体传输的可靠性和实时性。  相似文献   

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