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为先进战斗机设计了一种可动机炮装置,并进行了模拟器评价研究,以评价硬件要求和空战性能的改进.机炮指令由指挥仪型火控系统产生(利用模拟逼真的雷达噪声).本文介绍了可动机炮系统和模拟器的机械编排.模拟结果表明,可动机炮比固定机炮有一定的优越性.除首次命中用较短的时间和具有较高的置信度外,还大大减轻驾驶员的负担.利用少许的机炮移动和伺服动力就可得到上述性能的改善. 相似文献
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操纵负荷系统是飞行模拟器的关键系统之一,其性能好坏直接影响到驾驶员的操纵手感。针对硬连接的操纵负荷系统进行模拟,介绍了一种力控制回路的电动操纵负荷系统实现方法。首先介绍了电动操纵负荷系统的实现方法以及系统组成,之后对操纵负荷系统的模型力计算、力加载模型进行了探讨。模型力综合气动力、连杆弹力、阻尼力、摩擦力等因素进行计算,力加载模型借鉴国外先进控制算法进行设计,将控制模型分为内回路和外回路两部分:外回路负责模型力的计算,内回路根据系统实测力信号及模型力生成点击驱动指令。使用PID控制器提高系统的控制精度和力感特性,并介绍了一种提高系统实时性的方法,可适用于不同机型的操纵负荷系统设计,对了解、设计、维护飞行模拟器具有一定的意义。 相似文献
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本文提出一种UPF粒子滤波与BP神经网络相结合方法用来跟踪运动背景下的视频多运动目标,该方法可以处理尺寸变换问题,从而可以鲁棒地跟踪目标。这种算法可以把最新的观测考虑进去,跟踪目标既可以是刚性目标,也可以是非刚性目标,并且跟踪算法可以实时实现。 相似文献
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二、综合飞行/武器控制概念综合火力/飞行控制(IFFC)系统解决空对空机炮射击,空对地机炮射击和轰炸的自动控制问题.为了解决导弹发射的自动控制问题,美国空军又提出了综合飞行/武器控制(IFWC)概念.这样就使所有武器攻击系统可以实现综合化和自动化,不但可以大大增强战斗机的武器投放能力和作战有效性,而且可以 相似文献
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本文侧重讨论了用于相参脉冲测量雷达的、以修正DFT为基础的信号处理方法。在雷达低采样率工作下以及在目标高速、高加速度运动条件下,这种方法不仅可以精确地跟踪目标的径向速度,同时还可精确地直接跟踪目标的径向加速度,从而可以构成全数字二维复合跟踪系统。 相似文献
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为了解决复杂背景下手势提取与手势跟踪准确度受影响的问题,提出了一种基于自适应提取和改进CAMSHIFT(Continuously Adaptive Mean Shift)单目手势跟踪算法.该算法通过自适应手部提取方法识别手部完成对跟踪目标的初始化,以运动历史矩阵为掩模提取图像中的感兴趣区域,在该区域内使用CAMSHIFT算法跟踪目标,并通过傅里叶描述子对跟踪目标轮廓进行实时反馈,完成对动态手势的精确跟踪.该方法能够在手部经过肤色区域的情境中实现准确跟踪,与经典CAMSHIFT算法相比,跟踪正确率提高了80%,实现了复杂背景下动态手势的准确跟踪. 相似文献
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为了克服遮挡,准确跟踪目标,本论文提出了一种基于最邻近法的多特征混合的跟踪算法。颜色特征和几何特征是视觉跟踪中最直观的特征,而且这两种特征的提取和匹配用时较少,被跟踪目标在没有发生遮挡时,使用颜色特征和几何特征也能准确跟踪被跟踪目标。当发生遮挡时,被跟踪目标的颜色特征和几何特征将变得不再可靠。Harris角点可以应对部分遮挡,所以将这三种特征融合起来就能很好的克服遮挡问题。但多特征融合往往会降低系统的时效性,本文采用最邻近法来决定目标匹配的优先度,克服了多特征对系统实效性的影响。实验结果表明,本文提出的算法对目标形变及遮挡具有良好的跟踪准确性和鲁棒性,并且克服了特征融合带来的时效性差的问题。 相似文献
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339C系统的基本输入经数字式计算机相关处理,就能够提供多普勒一惯性、无线电与大气数据导航.它还能提供许多现代武器瞄准方式:连续计算命中点(CCIP)与连续计算投放点(CCRP)、适用于延时炸弹的连续计算延迟投放点(CCRRP)、空对地机炮扫射、非制导火箭发射、光电导弹瞄准、空对空机炮快速射击、前置计算光学瞄准和空对空导弹瞄准. 相似文献