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《我叫MT Online》火了,《逆转三国》和《新武林传奇》等卡牌手游也都火了,一时之间手游市场上就突然出现了很多卡牌类手游。然而很少有人知道,这些如雨后春笋般往外冒的卡牌类手游部是受了一款名为Puzzle&Dragons的启发而制作的。而在这几款作品畅销之外,是更多的模仿者折戟沉沙。那么,同样是在进行模仿.为什么它们的差距会这么大? 相似文献
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2014年已接近尾声,在这个被业内称为“手游行业IP年”的年末,《灌篮高手》、《我叫MT2》、《圣斗土星矢》等以动漫/漫画作品为主题的大IP产品纷纷在AppStore和各大安卓渠道上线,并且取得不错的成绩。 相似文献
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说到游戏跨界营销,相信大家一点都不陌生,不过在手游业界,还鲜有听说跨界营销的案例。但事情无绝对,在前段时间《嘀嘀打车》和《快的打车》的打车之战中,为了压倒对手,除了请“干爹”静陀之外,还将视线不约而同地瞄到了手游圈。先是《嘀嘀打车》携手《全民飞机大战》,而后有《快的打车》和《我叫MT》眉来眼去。虽然端游跨界合作的成功案例比比皆是,但是这样的跨界合作真的能在手游圈中通吃通杀了吗? 相似文献
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正2014年1月,阿里集团宣布手游平台战略;随后,小米、游戏蜗牛等有着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7∶3(游戏开发商拿7,渠道商拿3)的分成比例。这其实只是2013年手机游戏全年365天高烧不退之后的新并发症。整个互联网行业都在发着手机游戏的烧,就如之前的电商、团购和App热一样。手机游戏炒家时代阿里的选择,是看到了手机游戏的未来,从去年年初的《我叫MT》、《王者之剑》,到后来的《百万亚瑟王》、《武侠Q 相似文献
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“奶茶超人”这个名字,相信熟悉魔兽世界的玩家都不会陌生。他就是近期持续火爆异常的国产原创WOW动画片《我叫MT》的主创和主角MT的配音者。《我叫MT》自2009年上映以来,一夜之间爆红网络,成为当今最炙手可热的原创动画片之一。此哀木涕(简称:MT)不仅在玩家中大受欢迎,在非游戏玩家中也有大量的忠实FANS,究其原因,人物设计用心以及大量搞笑对白功不可没,主角“MT”的可爱形象更是深入人心。 相似文献
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正由杭州米艺科技有限公司独家代理的手游新产品《仙魔妖》本周内将开启不删档内测。《仙魔妖》的震撼发布,是手游独代新贵—米艺科技真正发行能力的又一次完美展示。仙魔妖表现突出,米艺科技创破5新高《仙魔妖》是一款仙侠+SLG题材手游,其构建的仙侠世 相似文献
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这几年,手机游戏(以下简称“手游”)可说是大红大紫,无数优秀的手游让玩家们欢欣鼓舞。虽然,手游对玩家之间交流的需求并不强烈,但却也并不是没有,随着重度手游的兴起这样的需求也愈发强烈。可是,手机不是PC,承载力始终有限,对于语音通讯工具的要求也更高。还好,最近有一款叫《呀呀语音》的产品推出了。 相似文献
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作为新兴行业,手游圈内的版权大战正在频繁上演,在手游业大发展的同时,IP的重要性也越来越为人所认知。天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,在《找你妹》IP纠纷还没打出胜负来的时候,《三剑豪》因涉嫌侵权金庸,接到了来自畅游的律师函——国内手游IP的洗牌潮似乎已经到来,一个又一个的IP侵权案不断上演,国内手游开发者遭遇了中国式难题。 相似文献
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中国市场曾经无数次让国外商家大呼“看不懂”。同样一个手游,在海外市场叫座又叫好,而在中国市场却会遭遇折戟沉沙。在手游时代,虽然前期《植物大战僵尸》与《愤怒的小鸟》风头一时无俩,但是从捞金能力上来看,却远不如那些看似简单粗暴甚至粗糙的“中国式手游”,在无数次碰壁的过程中,无数渴望进入中国市场的海外手游企业逐渐意识到,想要打开市场,就要让市场改变自己。 相似文献
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从《我叫MT》到《百万亚瑟王》,再到《炉石传说》,国内的手机卡牌游戏从无人问津到持续火热只用了短短一年不到的时间。这些游戏到底好玩在哪?为什么能吸引玩家的目光。在吸引众玩家目光的同时,随着暴雪的入局,或许卡牌游戏将会火上加火。 相似文献
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手游在多大程度上可以做到与端游相媲美?以指尖上的《地下城与勇士》为目标,《时空猎人》正努力使自己成为横版动作领域的No.1。我手游玩得不多.能记住的还是有几个.大多是因为它们的优点,遗憾的是.《时空猎人》却是少数几个靠缺点才被我记住的游戏。 相似文献