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2003年中国的网络游戏市场经历着巨大的变化,国产网络游戏的爆涨和韩游的入侵,推动了中国网络游戏的多元化发展和网游市场激烈的竞争。作为中国的近邻,韩国游戏,尤其是网络游戏,以较有吸引力的内容占据了国内网络游戏的大块份额。《千年》、《仙境传说》、《传奇》、《奇迹》……充斥着国内网游市场。面对这一状况,国内网游自知处境不佳自然不甘示弱,华义等厂商立足于自主研发,指挥主力队伍与韩游进行厮杀。2003年,华义推出的《天下无双》、《铁血三国》和《原始人3》三款自制武侠网络游戏全面进军网络游戏,打响了“自主研发”的第一枪。200… 相似文献
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如果要问当最受国内玩家欢迎的游戏题材是什么,那么约对非武侠和三国莫属。长久以来,围绕着这两大题材,不知道已经有多少精品问世。今笔者所要介绍的并不是那些大家已经耳熟能详的精品,而是一款同样以三国为题材的网络游戏新贵——《吞食天地Online》(官方网站:ts.online-game.com.cn)。 相似文献
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在越来越多的奇幻题材的韩国网络游戏涌入国内市场后,玩家们在体验每一个游戏之前,都不得不花去一些时间去了解游戏的世界观,需要去接受一些奇奇怪怪的背景,游戏还未开始玩,思绪便被糊弄一番。国内的游戏多集中在三国和武侠题材,翻来覆去的面孔和游戏规则也让玩家觉得枯燥无味。而《搜神记》这款由韩国 相似文献
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说起Q版游戏,相信广大玩家一定不会陌生。无论是早一些的Q版网游《石器时代》、《魔力宝贝》、《天翼之链》。还是近来相对火一些的《梦幻西游》、《梦幻国度》、《三国豪侠传》等等。让广大玩家对网络游戏有了一个新的界定。原来网游也不是一定要打打杀杀。 相似文献
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随着国产网络游戏的大放异彩,最具民族特色的武侠题材成为潮流所向。与之相呼应的,最具民族古韵的国乐也被大量地应用到国产网络游戏中,古色古香的游戏配乐让越来越多的年轻玩家对传统民乐产生了浓厚的兴趣。游戏随着时代的发展在不断变化,当今的网游技术和画面比起几年前都有了很大的进步。 相似文献
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三国时代的英雄、枭雄、奸雄们一定不会想到,在近两千年后的今年,那些成天与电脑和互联网为伍的“E时代新人”,还能如数家珍一般念出他们的名字。当然,这绝对不是历史老师的功劳……
对于游戏开发者来说,三国的故事就像一个挖不完的宝藏——想做一款新游戏,背景策划又没好点子,怎么办?套上一个三国的壳就成!所以,我们看到了大量类型千奇百怪,质量参差不齐的三国游戏。这不,最近又有两款三国题材的网络游戏开始公测。它们来头不小,而且不约而同地在网络游戏中加入了大量动作成分,各位玩家在这个夏天里又能畅快地征战于三国乱世了。 相似文献
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《山海志》是一款上古神话题材类3D多人在线大型网络游戏。《山海志》以中国神话启蒙之作《山海经》为蓝本、上古神话为背景,创造了一个洪荒时期的未知世界。 相似文献
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韩国游戏近两年来有了很大的发展,这很大成分上是韩国政府给予了他们大力的支持,放开了对游戏产业的限制。于是韩国的单机版游戏、网络游戏就如雨后春笋般地蓬勃发展起来。 《星际三国》大体上是以中国古代的三国题材为背景,但韩国人对三国故事做了 相似文献
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三国历史源远流长,三国英雄后人景仰,三国谋略世人惊叹,三国游戏……还有你没玩过的么?提起三国,上至史学专家,下至童叟妇孺,都能给你来上那么一段精典故事。于是乎,三国题材游戏,单机的,网络的,纷至沓来,颇有百花齐放百家争鸣之势。从运筹帷幄的策略快感,到暴力美学的酣畅淋漓,三国游戏总能让人享受到那种至硬至刚之美。 相似文献
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2005年对于中国网络游戏的发展意义重大,这一年中,网络游戏逐渐走向成熟,宽带的快速普及为网络游戏的充分发展奠定了良好的基础。在这样的势头下,2005年涌现出不少好的网络游戏。各种风格的网络游戏给了玩家更多的选择,不同喜好的玩家都可以找到自己的最爱。 相似文献
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《幻想三国志》是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG,自其2003年第一次曝光后便受到了玩家的一致好评;《轩辕剑》系列则是大宇DOMO开发组精心研发的重点作品,其从诞生至今一直被誉为国民级的RPG巨作。现今,《幻想三国志4》即将问世,而《轩辕剑外传:汉之云》也恰巧选择了相同的三国年代,两款三国题材的新作究竟将有何表现值得期待。 相似文献