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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 21 毫秒
1.
之一:21世纪是虚拟偶像的世纪?  第一次让我着迷的3D虚拟角色,是太空战士八的Riona。其实,与其说是对Riona感兴趣,毋宁是说惊叹于那拥有细致发丝、丰腴肌肤的少女,在长满粉红色花朵的青草地上翩翩起舞,以及背后的动画技术。  到了今天,人们对类似的技术已经不再像我当初那样惊讶了,越来越多的动画技术已经用在了电视、电影和电脑游戏上。大量采用数字特效的好莱坞电影,营造出了如“侏罗纪公园”中栩栩如生的史前生物、“骇客任务”中人类不可能达到的身体极限……,这些特效电影不费吹灰之力就得到了全世界观众的票房认可,…  相似文献   

2.
电脑,智能网络数字电视,智能手机等播放平台的飞速发展,使人们的生活更加丰富多彩.随着计算机三维技术影视特效与动画方面的应用影视作品的影响越来越大.计算机3D技术开始出现在电影和电视中,它扮演着一个角色,突出了的动画和视频效果.许多电影和电视作品开始加入了计算机3D技术,增加了影视作品的数量,在影视产业中产生了巨大的影响.这项技术可以使相机运动,传统的方法无法获得一些惊人的视觉效果.角色动画或幻想场景,短时间内虚拟摄像机的运动,幻想场景,角色动画和现实中不存在的视觉效果,与技术的完美结合.计算机3D技术也越来越成为现代影视作品后期制作中不可缺少的一部分.  相似文献   

3.
从1975年开始,乔治·卢卡斯缔造的《星球大战》系列影响了整整一代人,建立了一个自己的“王国”,领导了世界电影三十年。这三十年的主题是数码科技取代了明星。Pixar,这个今天世界第一的电脑动画公司最开始其实是电影《星球大战》的电脑动画工作室,20世纪80年代中期被卓有远见的苹果电脑之父乔布斯以1000万美元收购——今天这被认为是业界最不公平的交易之一。Pixar团队在“星战”时代开发出了RenderMan软件,为CG动画带来了革命性的阴影、光照、材质、景深等效果。近年获奥斯卡最佳特效奖的电影中,有90%以上都使用了这一软件  相似文献   

4.
《数码精品世界》2012,(11):69-69
想必蜘蛛侠迷们都已经欣赏过了《超凡蜘蛛侠》这部电影,也会有人对其中虚拟动画特效和实景拍摄津津乐道。《超凡蜘蛛侠》是索尼推出的首批原生立体3D电影之一,而其中的特效除了比可蒙多公司员工的努力之外,戴尔塔式工作站也起了至关作用,  相似文献   

5.
于海艳 《网友世界》2014,(4):12-12,16
三维电脑动画是目前媒体中所能见到的最流行的画面形式之一。随着它的普及,计算机动画技术在动画电影中得到广泛应用,数字技术不可思议地扩展了电影的表现空间和表现能力,创造出人们闻所未闻、见所未见的视听奇观及虚拟现实。本文通过三维动画技术在电影特效、建模及场景与人物动作的分析研究,了解三维动画技术是如何在电影中应用的,从而对三维动画技术在电影里的发展进行展望。  相似文献   

6.
《软件世界》2010,(1):6-6
2009年12月18日,《阿凡达》在全球同步上映,这部电影被誉为高科技3D巨作,它只有37个真人演员,却有上千个电啮动画角色,超过3000个特效镜头,动用了40000个处理器和68太字节存储器完全虚拟创造了潘多拉星球。  相似文献   

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2011年10月31日,Aniwow ! 2011第六届中国(北京)国际大学生动画节上,中国首部传统艺术题材立体特效电影《戏》在万众期待中终于揭开神秘面纱。  相似文献   

8.
社会发展的脚步不断前进,计算机技术与网络技术逐渐走进人们的视野,传统的动画制作模式已经不能满足现阶段社会发展的需求。因此,影视动画的制作模式与观看模式发生了重大变革。影视动画后期制作主要包含二维平面动画制作、虚拟仿真制作以及后期特效三个方面。动画作品要对时代的发展起到一定的引导作用。要充分满足现阶段受众群体的观看需求,就要充分利用各种媒介,而多媒体技术是现阶段发展影视动画后期特效编辑的强有力支撑。基于此,阐述了对多媒体内涵和影视动画后期特效编辑的相关内涵,探析了影视动画后期特效编辑中的多媒体应用。  相似文献   

9.
《鹿鼎记》这个项目相比其他项目不同,为网络游戏制作的片头动画,在风格上属于比较魔幻和唯美。而一旦涉及到“魔幻”这个词,行内的朋友们马上应该联想到的是特效上。的确,这个项目最大的难点和突破点,就是在特效。但是由于特效技术的局限性,很多地方是用合成的手段来弥补的,而且最后得出的效果还比较满意。拿隐者片头动画中,最后2个炎魔的镜头来分析—下吧。  相似文献   

10.
在学校的教育方面,Maya三维动画设计的教学水平能够对学生的动画制作水平产生较大的影响.因此,在当前的教学工作中,需要结合教学的基本情况,对动画设计的教学内容进行合理设计,同时通过教学模式的改进,确保学生动画制作水平与软件的应用技术能够获得较好的提高. Maya三维动画设计作为动画制作技术的重要课程内容之一,是高校动画专业的必修课程.Maya三维动画设计具有较为强大的功能性、灵活性、效率性以及渲染上的真实性,其应用在三维动画的制作上较为常见,在角色动画、影视广告以及电影特效等方面均有涉及,比如迪士尼和Pixar公司共同制作的Cars,Peter Jackson's King Kong,Goblin Mouse等多部动画电影的特效、渲染等都通过Maya的应用完成制作.  相似文献   

11.
计算机特效又被称之为数码特效或是电脑特技,具体是指运用计算机图形、图像技术,并借助安装在计算机操作系统中的2D、3D及特效动画软件来表现人物、动物以及环境等场面或是场景的数字应用技术。比较常见的有自然现象的模拟,如火山喷发、星球运动等;动物的拟人化动作。目前,数码特效已经被广泛应用于电视节目和电影的制作当中。基于此点,本文首先分析了影视制作中计算机特效的重要作用,并在此基础上提出计算机特效在电视节目包装中的具体应用。  相似文献   

12.
动画是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。粒子系统已经成为当今动画软件的重要组成部分,在影视特效制作和游戏特效中,有着很广泛的应用,它的丰富程度也就成为动画软件功能强弱的集中体现。本文利用Maya2009中内置粒子系统模块模拟制作自然现象,通过控制粒子发射的方向、数量及速度,制作出各种粒子特效来模拟自然界中的风、雨、雪、烟、雾、水和火等的效果,最后利用AE等软件合成,很大程度上增强了粒子系统的灵活性和艺术表现力。  相似文献   

13.
中国动画电影历经百年发展,经历了最初对发达国家的电影与动画制作进行借鉴到逐步自主创新的过程。文章以中国动画影史票房第一的《哪吒之魔童降世》为例,深度剖析国产动画在新时代的嬗变。通过探寻其艺术美学特征,发掘出电影在现代叙事创新、视觉的真实与虚拟交融、传统文化符号的创新设计路径。展望未来,中国动画电影的艺术美学发展之路应在题材上更加深层次化,融入中国传统艺术形式并创新艺术表现力。  相似文献   

14.
虚拟动画三维场景的构建及动画拍摄的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在比较现有动画制作方法及其制作软件的基础上,提出构建虚拟动画场景、利用电影拍摄手法制作动画的方法。本文讨论了动画场景的构建,角色形象的构建,角色动作的安排以及虚拟摄影机的构建等若干关键技术问题。为在虚拟场景中拍摄虚拟故事及制作动画提供了一条切实可行的途径。  相似文献   

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随着互联网的高速发展,数字媒体技术得到了广泛应用,且技术也在不断完善。数字媒体技术可使影视作品的观看体验更好,目前主要有三位虚拟仿真制作、后期特效合成技术、平面二维动画技术等。影视动画是目前最有前景的专业技术,充分将各种媒介运用在影视后期的动画制作中。笔者从技术手段、动效制作技术、对白制作技术以及影像捕捉技术等方面进行了分析,并分析了这几个技术在影视动画制作方面的应用。  相似文献   

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大鹏 《中国图象图形学报》2003,8(10):i0008-i0009
亮点推荐:造型动画(Blend Shape)主要用于角色动画的画部控制及一些变形特效中。被变形物体与目标物体之间通常来说都是一次性转化的,但在近两年的好莱坞特效电影,比如「X-Men」中,我们看到了一种新式的、激动人心的变形效果,也就是一个人从头到脚逐渐变为另外一个人的过程。通过Myay的内置工具来完成类似的局部变形特效,令你更进一步的了解到Maya的造型动画(Blend Shape)工具。[编者按]  相似文献   

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主页特效专家HomePlus可以用来制作丰富的菜单、按钮、动画等效果,使网页更具非凡魅力。它的特色就是捆绑了一整套网页特效制作工具,用户只需要填入参数,相关的代码便自动加入文件中,起到了事半功倍的效果。 制作文字特效 启动软件后,点击“文本特效”按钮,在右边的特效面板中,选择你要制作的文字特效,如“文本上下弹跳(此效果可让文本在页面上不停地上下弹跳)”,弹出设置“文本属性”窗口,在文本框内输入你想要出现特效的文  相似文献   

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随着虚拟现实技术的蓬勃发展,虚拟摄像系统的研究亦炙手可热.虚拟摄像系统的使用,使电视节目和电影电视特效等的制作踏上一个前所未有的新台阶.然而在虚拟摄像系统的研究与使用过程中,虚实摄像机运动姿态的同步一直是难以解决的的关键问题,即MEMS传感器在测量过程中会产生噪声影响,其精确度有待提高.为解决这一问题,拟基于Unity3D平台,使用C#脚本编程语言,开发一套实时虚拟摄像系统,着重研究虚实摄像机姿态同步融合技术,选用卡尔曼滤波技术对传感器数据进行滤波处理,减少噪声影响.研究结果显示,此虚拟摄像系统中虚实摄像机的运动姿态的同步运动能够满足电视节目录制与电影电视特效制作等的需求.  相似文献   

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基于MPEG-4和PCA的人脸动画合成方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维人脸动画技术融合了多通道交互技术和多功能感知技术,在虚拟现实、虚拟主持人、虚拟会议、辅助教学、医疗研究、电影制作、游戏娱乐等很多领域有广泛的应用。文章分析了基于MPEG-4标准的人脸动画合成方法,并针对其在实际过程中产生的两个问题,包括人脸模式太多和局部调整带来的影响,分别采用聚类和主成分分析(PCA)的方法进行改进。实验表明基于PCA来解决局部调整人脸模式的方法可以部分实现动画过程中表情的表达,从而极大地提高了人脸动画合成的可操作性。  相似文献   

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影视多媒体业内知名的Kinetix公司推出的三维图象和动画设计软件包3D Studio MAX系列,是为Windows NT设计的一款应用软件,在Windows NT平台上具有完全的多任务和多线程的功能。随着电脑技术的普及和提高,越来越多的人开始关注这一强大的三维图象和三维动画制作的利器,它在动画制作、多媒体创作、电影特效制作、广告设计、企业形象展示、游戏制作、室内外建筑装饰设计以及Internet主页设计等诸多领域有着相当广泛的应用。下面,笔者通过一个简单的实例向大家介绍在3ds MAX 3.0中制作动画的同时加入配乐的方法,相信各位经过摸索,定能创作出许多美妙神奇的三维动画来。 下面我们将先制作一个“导弹”,再添加动画背景,最后配上音乐,产生完全的多媒体三维动画效果——“飞行的导弹”。  相似文献   

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