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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
针对复杂场景下深度相机环境要求高,可穿戴设备不自然,基于深度学习模型数据集样本少导致识别能力、鲁棒性欠佳的问题,提出了一种基于语义分割的深度学习模型进行手势分割结合迁移学习的神经网络识别的手势识别方法。通过对采集到的图像数据集首进行不同角度旋转,翻转等操作进行数据集样本增强,训练分割模型进行手势区域的分割,通过迁移学习卷积神经网络更好的提取手势特征向量,通过Softmax函数进行手势分类识别。通过4个人在不同背景下做的10个手势,实验结果表明: 针对复杂背景环境下能够正确的识别手势。  相似文献   

2.
针对基于普通摄像头的手势识别系统在不同光照条件和复杂环境下易受影响的问题,提出一种基于kinect深度图像进行指尖检测和手势识别的算法. 首先利用Kinect传感器获取深度图像,再利用OpenNI手部跟踪器检测出手部的位置,根据手部位置对手势进行深度阈值分割. 提出一种结合凸包和曲率检测指尖的算法,检测出指尖数目和位置后,计算出包括指尖和手掌水平方向的夹角、相邻两个指尖夹角以及指尖与掌心的距离的特征向量,最后利用支持向量机(SVM)对预定的9种数字手势进行识别. 实验邀请5位实验者在复杂环境下每个手势做30次,每次的手势角度不同,实验结果表明该方法能够准确检测出指尖的数目和位置,9种数字手势平均识别率达到97.1%,该方法使用特征简单,实时性好,有较好的鲁棒性.  相似文献   

3.
针对复杂背景下的手势识别容易受到环境干扰造成的识别困难问题,通过分析手势的表观特征,提出并实现了一种可用于自然人机交互的手势识别算法。该算法基于Kinect深度图像实现手势区域分割,然后提取手势手指弧度、指间弧度、手指数目等具有旋转缩放不变性的表观特征,运用最小距离法实现快速分类。并将该算法成功运用于实验室三指灵巧手平台,达到了理想的控制效果。实验表明该算法具有良好的鲁棒性,针对九种常用手势,平均识别率达到94.3%。  相似文献   

4.
针对复杂环境中动态手势识别精度低且鲁棒性不强的问题,提出一种基于多模态融合的动态手势识别算法TF-MG。TF-MG结合深度信息和三维手部骨架信息,利用2种不同网络分别提取对应特征信息,然后将提取的特征融合输入分类网络,实现动态手势识别。针对深度信息运用运动历史图像方法,将运动轨迹压缩到单帧图像,使用MobileNetV2提取特征。针对三维手部骨架信息采用门控循环神经单元组成的DeepGRU对手部骨架信息进行特征提取。实验结果表明,在DHG-14/28数据集上,对14类手势识别精度达到93.29%,对28类手势识别精度达到92.25%。相对其他对比算法实现了更高的识别精度。  相似文献   

5.
针对在复杂背景中传统手势识别算法的识别率低问题,利用Kinect的深度摄像头获取深度图像,分割出手势区域后进行预处理;提取手势的几何特征,并提出深度信息的同心圆分布直方图特征,融合手势的几何特征和深度信息的同心圆分布直方图特征;学习训练随机森林分类器进行手势识别.文中通过在复杂背景条件下对常见的“石头”、“剪刀”、“布”3种手势进行测试,实验结果表明:文中所提方法具有很好的平移,旋转和缩放不变性,能适应复杂环境的变化.  相似文献   

6.
针对普通摄像头手势识别系统易受复杂环境和光照条件等因素影响,存在对指尖点的漏判、误判问题,提出一种基于Kinect 骨骼信息与深度图像的掌心点提取和指尖点检测的手势识别方法。在DRVI平台上创建Kinect的接口控件,对Kinect传感器获取人体骨骼信息和深度图像进行分析,采用了坐标映射、图像分割、距离变换的关键技术和方法从深度图中分割出手势部分区域,对手势区域形态学处理,结合凸包和K-曲率算法检测不同手势中指尖点的个数和位置,计算不同手势凸包轮廓上的点集生成的HOG(Histogram of Oriented Gradient)特征描述子,最后利用特征描述子对预定的6种数字手势进行识别。经实验测试可以在复杂环境和不同光照情况下正确识别指尖点。  相似文献   

7.
针对使用计算机视觉技术进行手势识别易受环境影响的问题,提出了一种基于kinect的骨骼系统的手势识别方案。采用Kinect进行深度数据采集,建立深度图像,提取人体轮廓,利用骨骼系统确定腕部坐标及灰度值后,提出根据腕部坐标采用最近邻法则和阈值法提取手势区域,可有效去除非手势目标,对平滑后的手势轮廓用不变矩对4种手势进行了识别。实验结果表明,该方法能有效识别静态手势,且在不同光照和复杂背景的条件下,具有很强的健壮性。  相似文献   

8.
针对基于视觉的手势识别技术对环境背景要求较高的问题,提出了一种利用深度信息进行手势提取和识别的研究方案。采用Kinect深度摄像头,通过中值滤波以及深度信息与邻域特点来分割手部区域并用Canny算子提取出手势轮廓,再以深度图像的凸缺陷指尖来完成对指尖的检测,从而实现对数字手势1到5的手势识别。该方法可快速有效地对指尖进行检测,鲁棒性和稳定性都比其他方法更好。实验结果表明,该手势识别方案的平均识别率达到92%,证明了该方法的可行性。  相似文献   

9.
静态手势识别是以手势驱动的人机交互系统的核心技术。针对静态手势识别问题,提出了一种基于深度图像进行静态手势识别的方法。为了消除静态手势识别过程中的平移、旋转和缩放不变性,提取手势轮廓的Hu不变矩,并以Hu不变矩作为特征构建静态手势深度感知神经网络模型,以此实现对静态手势进行分类识别。在VisualStudio的开发环境下实现了对该方法的验证,取得了良好的效果,并与传统的模板匹配法与基于卷积神经网络的深度学习方法作比较,静态手势识别准确率总体可达95%,识别效率高,能满足实时性要求。  相似文献   

10.
杨全  彭进业 《计算机工程》2014,(4):192-197,202
为有效识别手语字母,提出一种手语视觉单词(SLVW)的识别方法。采用Kinect获取手语字母视频及其深度信息,在深度图像中,通过计算获得手语手势的主轴方向角和质心位置以调整搜索窗口,利用基于深度图像信息的DI_CamShift方法对手势进行跟踪,进而使用基于深度积分图像的Ostu方法分割手势,并提取其尺度不变特征变换数据。将局部特征描述子表示的图像小区域量化生成SLVW,统计一幅手语图像中的视觉单词频率,用词包模型表示手语字母,并用支持向量机进行识别。实验结果表明,该方法不受颜色、光照和阴影的干扰,具有较高的识别准确性和鲁棒性,对复杂背景手语视频中的30个手语字母的平均识别率达到96.21%。  相似文献   

11.
A system for the detection, segmentation and recognition of multi-class hand postures against complex natural backgrounds is presented. Visual attention, which is the cognitive process of selectively concentrating on a region of interest in the visual field, helps human to recognize objects in cluttered natural scenes. The proposed system utilizes a Bayesian model of visual attention to generate a saliency map, and to detect and identify the hand region. Feature based visual attention is implemented using a combination of high level (shape, texture) and low level (color) image features. The shape and texture features are extracted from a skin similarity map, using a computational model of the ventral stream of visual cortex. The skin similarity map, which represents the similarity of each pixel to the human skin color in HSI color space, enhanced the edges and shapes within the skin colored regions. The color features used are the discretized chrominance components in HSI, YCbCr color spaces, and the similarity to skin map. The hand postures are classified using the shape and texture features, with a support vector machines classifier. A new 10 class complex background hand posture dataset namely NUS hand posture dataset-II is developed for testing the proposed algorithm (40 subjects, different ethnicities, various hand sizes, 2750 hand postures and 2000 background images). The algorithm is tested for hand detection and hand posture recognition using 10 fold cross-validation. The experimental results show that the algorithm has a person independent performance, and is reliable against variations in hand sizes and complex backgrounds. The algorithm provided a recognition rate of 94.36 %. A comparison of the proposed algorithm with other existing methods evidences its better performance.  相似文献   

12.
Hand-biometric-based personal identification is considered to be an effective method for automatic recognition. However, existing systems require strict constraints during data acquisition, such as costly devices,specified postures, simple background, and stable illumination. In this paper, a contactless personal identification system is proposed based on matching hand geometry features and color features. An inexpensive Kinect sensor is used to acquire depth and color images of the hand. During image acquisition, no pegs or surfaces are used to constrain hand position or posture. We segment the hand from the background through depth images through a process which is insensitive to illumination and background. Then finger orientations and landmark points, like finger tips or finger valleys, are obtained by geodesic hand contour analysis. Geometric features are extracted from depth images and palmprint features from intensity images. In previous systems, hand features like finger length and width are normalized, which results in the loss of the original geometric features. In our system, we transform 2D image points into real world coordinates, so that the geometric features remain invariant to distance and perspective effects. Extensive experiments demonstrate that the proposed hand-biometric-based personal identification system is effective and robust in various practical situations.  相似文献   

13.
Human hand recognition plays an important role in a wide range of applications ranging from sign language translators, gesture recognition, augmented reality, surveillance and medical image processing to various Human Computer Interaction (HCI) domains. Human hand is a complex articulated object consisting of many connected parts and joints. Therefore, for applications that involve HCI one can find many challenges to establish a system with high detection and recognition accuracy for hand posture and/or gesture. Hand posture is defined as a static hand configuration without any movement involved. Meanwhile, hand gesture is a sequence of hand postures connected by continuous motions. During the past decades, many approaches have been presented for hand posture and/or gesture recognition. In this paper, we provide a survey on approaches which are based on Hidden Markov Models (HMM) for hand posture and gesture recognition for HCI applications.  相似文献   

14.
谈家谱  徐文胜 《计算机应用》2015,35(6):1795-1800
针对基于视频的弯曲指尖点识别难、识别率不高的问题,提出一种基于深度信息、骨骼信息和彩色信息的手势识别方法。该方法首先利用Kinect相机的深度信息和骨骼信息初步快速判定手势在彩色图像中所在的区域,在该区域运用YCrCb肤色模型分割出手势区域;然后计算手势轮廓点到掌心点的距离并生成距离曲线,设定曲线波峰与波谷的比值参数来判定指尖点;最后结合弯曲指尖点特征和最大内轮廓面积特征识别出常用的12个手势。实验结果验证阶段邀请了6位实验者在相对稳定的光照环境条件下来验证提出的方法,每个手势被实验120次,12种手势的平均识别率达到了97.92%。实验结果表明,该方法能快速定位手势并准确地识别出常用的12种手势,且识别率较高。  相似文献   

15.
针对静态手势识别算法存在特征计算复杂度高,实时性差的问题,提出了一种新的BOF-Gist特征对手势图像进行表示。该特征的优势是在保持Gist特征原有优势的基础上,有效地表征手势图像的局部特征和全局特征,并且特征维数明显降低,实时性好。在标准数据库上的测试表明,该算法对于简单、复杂背景下十种手语手势分别得到了90.42%与79.05%的正确识别率,同时验证了算法的实时性。  相似文献   

16.
基于传统的手部轮廓特征提取不能应对飞行模拟环境下的脸部肤色、遮挡、光照影响,以及传统的傅里叶描述子特征容易受到背景、手的姿态变化,且对手势描述能力有限等问题,对传统的手部分割和特征提取方法改进.本文首先对采集的数据集进行肤色处理,然后结合调用的手部关键点模型检测出手部22个特征点,采用八向种子填充算法进行图像分割.接着对手部轮廓和关键点连接骨架进行傅里叶描述子算法特征提取,最后通过支持向量机算法对提取的手势特征数据集进行训练、识别.实验结果表明,本文方法具有较好的手部分割,特征提取不易受到背景、手的姿态变化的影响,能够很好地应对在飞行模拟环境下的复杂背景下的干扰,识别准确率能够达到98%.本文研究在传统的手势识别算法中有一定的提高作用,在手部交互技术领域有很重要的应用价值.  相似文献   

17.
18.
杨扬  程楠楠  张萌萌 《计算机工程》2012,38(9):19-20,35
根据人机交互中手势控制系统的要求,提出一种基于平均邻域最大化(ANMM)算法的静态手势识别方法。将获得的二值化图像轮廓归一化到固定的解析度,构成多维向量,使用ANMM算法对同质相邻与异质相邻向量进行训练,计算出投影方向矩阵。将样本降维处理后,计算其在降维空间内与同质相邻和异质相邻向量的距离,判别样本所属分类。实验结果证明,该方法对静态手势的识别率可达90% 以上。  相似文献   

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