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“Elebits”是Konami为任天堂Wii主机开发的第一款游戏。游戏世界里充满了名为“elebit”的小精灵,它们一般藏在物体的下面或后面。玩家的任务就是使用Wii手柄掀开这些物体,捕捉elebit小精灵。玩家捉到的elebit越多,拥有的能量越强,就能搬动越大越沉的物体。 相似文献
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Tri-Angle Black Hand 《微型计算机》2008,(1):29-32
如果说NDS上的《成人脑力训练》(俗称“脑白金”)带来了全球性大脑锻炼热潮的话,那么我们有理由相信,任天堂新一代游戏主机Wii上的Wii Fit将会带来全球性新一轮的身体热潮…… 相似文献
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众所周知,自去年底健身游戏外设Wii Fit在日本发售后,取得了轰动性的效益。在5月,任天堂也在美国发布了Wii Fit,希望借此吸引女性及老年人等客户群。尽管wii已靠着动作感应遥控器及简单易玩的游戏成为最受欢迎的主机,但任天堂仍希望wii Fit能进一步扩大其游戏主机Wii的影响力。 相似文献
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今年11月17日,SONY的Playstation 3(以下简称PS3)将在全球同步发行:两天后任天堂的Wii也将在北美上市,并于12月2日在日本发售,再加上已经上市一年的微软XBOX 360,三大游戏主机悉数登场,电视游戏市场将展开“三国争霸”。[编者按] 相似文献
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Wii(读音同We)是任天堂推出的新一代游戏机,它将直接和微软XBOX360,索尼PlayStation3抢夺下一代游戏主机的软硬件市场,这款游戏机正式名称确定之前,业界都用它的开发代号“Revolution(革命)“来称呼它。凭借具有革命性的游戏操作,Wii在之前的各种游戏展览上出尽了风头。 相似文献
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HyperSonic 《游戏机实用技术》2009,(7):25-25
虽然从外表上看《大满贯网球》只是一款人物比例古怪的“卡通网球游戏”,但是如果深究的话,特别是关于挥拍,那么可能在Wii上很难找到比本作更专业的网球游戏了。 相似文献
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Wii这个东西,相信不用我们介绍大家都已经非常熟悉了,不管是不是游戏玩家,越来越多的人都把它买回家,当作“健身机”使用。2007年7月的E3游戏展上任天堂展示了真正意义上的Wii健身游戏《Wii Fit》和对应的配件“平衡板”,让大家非常期待。本刊在第一时间体验了《Wii Fit》,现在就让我们一起先睹为快吧! 相似文献
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习惯了键盘、鼠标以及手柄的游戏玩家们,或许认为这些就是PC游戏的一切。任天堂次世代游戏主机——Wii的出现,让大家眼前一亮,原来手柄还可以玩“感应”。不过,那毕竟是游戏机,无论是操作方式和精确度距离PC用户还十分遥远。今天我们再带大家去体验一种另类的游戏方式,用脑袋玩游戏! 相似文献
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Prometheus 《电脑自做》2006,(7):139-141
今年的E3大展上任天堂公布了自己的最新家用游戏平台的主机Wii,受到了热烈的好评,并一举获得了最佳硬件大奖,但是,Wii真的是如此的好吗?Wii是否能够扭转NGC留下的残局?Wii的新观念我们真的能够接受吗?带着这些疑问,我们仔细分析一下Wii主机。或许,Wii还是有亮点可以被大家接受的。[编者按] 相似文献
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任天堂的Wii游戏主机真算得上是目下的大红人,不止一帮老宅男控它,好多小资白领现在都把它当作时尚潮流来追捧。鉴于很多买了Wii的人都是对游戏一知半解的Linght User,有了Wii却只会最简单的玩法,我们今天就介绍一些Wii的流行配件让大家开开眼界。 相似文献
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2007年游戏开发者大会(GDC2007)3月初已于旧金山落幕,除了一如既往的图形处理技术展示、游戏制作工具宣传和游戏开发技术讨论,本届大会还呈现出不少值得业界关注的新动向。比如随着Xbox360、PS3及Wii相继投放市场,新一轮竞争正在微软、索尼和任天堂之间展开。当微软专注于以高品质图形处理来抓牢传统游戏玩家时,索尼和任天堂则另辟蹊径.把目光投向更广泛的潜在观众并期望将这些观众转化为游戏玩家。 相似文献
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人们熟知任天堂山“游戏机是因为它的体感游戏,不过当你玩累了需要动手动脚的游戏之后,是不是还想试试其他的类型呢?本文就介绍了—种让Wii运行老游戏模拟器的方法,让你的Wii和别人玩得不一样。 相似文献