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随着时代发展与人们生活水平的提高,人们对商业空间的内设需求越来越高.传统商业空间重点在满足消费者的购物需求,对消费者的体验感考虑较少.体验式商业空间突出满足消费者的体验需要,在色彩设计方面,更注重满足消费者体验式需要.在色彩设计时,要遵守统一性、多元性、艺术性、情感性的设计原则,在具体应用时,要突出消费主体,注重地域性差异,体现功能性差异,满足个性化需求,保持人性化设计,让消费者身处体验式商业空间时,消费欲望得到有效激发. 相似文献
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随着体验经济时代的到来,电子商务O2O模式对传统商业空间的冲击,体验消费成为当前的消费主流,体验型商业空间发展成为购物空间的发展趋势,提升消费者对商业空间的体验内容。本文从自然主题氛围营造、文化主题氛围营造、情景化主题氛围营造、娱乐化主题氛围营造、艺术性主题氛围营造五个角度来分析构建体验型商业空间的情境氛围。结合消费者的消费心理与空间的场所精神建设,为体验型商业空间的设计提出可实施性理论,为设计实践提供理论依据。 相似文献
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都说天赋是与生俱来的,但敏锐的洞察、清醒的认知、持续的创造力与勤勉的工作热忧,却能让一个人站到事业的制高点。陈婧男Jason Chan,就是这样一个兼具天赋与前瞻的设计先锋,她创新性地提出了“反差化设计”的理念,以五感介入设计,营造沉浸式空间体验;清晰洞察新消费人群的心理,反向助推设计出圈,在商业空间设计领域缔造出诸多经典项目,并以其独树一帜的设计获得了全球数十项权威设计赛事的肯定。凭借在业内受到的高度认可和广泛影响力,她成为了马云、章子怡等知名人士的御用设计师,更与麦当劳、爱奇艺、蔡澜港式点心、太二酸菜鱼等知名品牌合作进行商业空间设计,打造了一系列的行业标杆设计案例,为商业空间设计领域注入新的发展动力。 相似文献
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随着体验经济时代的到来,商业空间作为人们日常交往的聚合点之一,是人与外界信息交流最重要的场所,通过对基于体验的商业空间发展趋势研究,将影视文学剧作中的"情节编排"引入商业空间设计中,从语汇设定、空间推理、情感渗透三个层面,从简至繁,由繁归简的叙述方式来系统探讨基于体验的商业空间中的情节编排方式,打破传统的空间体验模式,为商业空间中情感呈现方式给予更多的选择,有效增添商业空间中情感体验的"附加值"。 相似文献
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对怀旧文化思潮促成"建筑怀旧"以及情感体验营销推动"怀旧消费"的思路进行了阐述,分析了怀旧文化思潮和情感体验营销下的商业空间环境,指出商业空间怀旧设计不是对以往风格的简单模仿,而是对经典空间设计和时尚元素的提炼或整合创新。 相似文献
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随着经济的发展,商业不断繁荣,需要越来越多的商业空间为商品提供展示的平台,并且对于商业空间的形式要求也越来越高。商业时代是消费的时代,在经济活动中处于主体地位的就是消费者,商业空间的设计不能不考虑消费者的心理和行为,现代商业空间的设计更与消费者的心理和行为具有不可分割的联系。本文将对商业空间针对消费者心理与行为的设计运用进行探讨。 相似文献
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何谓五感?五感指人的五种感觉器官:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。本文将对五感在产品中的应用来进行研究和论述,探讨五感在设计中的应用并论述五感在创造产品体验中不可缺少的角色,研究五感应用的潜在价值和发展趋势,实现对产品设计的全新解析,为产品设计的创造拓宽了思路。 相似文献
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当下中国的购物中心设计同质化现象严重,大部分商业综合体设计依旧沿袭传统的"商铺—交通空间"的二元空间格局,造成体验不佳。文章通过对泰国体验式商业空间进行分类,并就业态、流线、空间造型等方面结合the Commons进行详细的分析,总结设计方法,为国内体验式商业空间设计提供思路。 相似文献
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《Planning》2020,(4)
在如今快节奏与技术化的社会背景下,单纯从视觉方面设计的室内空间往往难以满足人们的情感需求,而五感设计更加有助于刺激人们的感官、唤醒人们的感觉,带给人们更好的体验和享受。设计师应将不同感官可获得的感觉应用于室内设计,以此带给受众更多的生活体验感。该文从人的五感入手,通过对其概念及设计方法的阐述,结合案例分析,研究室内设计应如何沉浸于五感之中。 相似文献
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在电子商务快速发展、传统的实体商业模式受到挑战的前提下,突出主题、注重文化的体验式商业空间将是可行的发展方向。本文从体验式商业空间的概念出发,分析了商业空间的体验模式;从设计主题、感官刺激、文化艺术营造和人文细节关怀等角度,探讨了商业空间的体验设计方法和出路。 相似文献
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随着人们经济条件的改善和科技水平的提高,人们对商业空间室内环境艺术的文化层次提出了更高的要求。通过合理地运用空间形态、色彩、光、材质与陈设来设计具有功能性、景观性的商业空间是设计的必备要求。而餐饮连锁店作为一种常见的商业空间,其优美的室内环境和典雅的就餐氛围受到都市年轻人士的喜爱,如何使餐饮连锁店的空间特性在商业空间之中得到更好的体现,那就需要从当代商业空间的空间设计功能入手,将商业空间与品牌VI契合,以用户体验的第一感官为切入点,让sI设计不仅满足品牌宣传的效益,同时在给予消费者强大的视觉感官中达到引导消费的作用。 相似文献
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《Planning》2014,(2)
笔者通过模拟针对适合视觉残障者的景观设计来研究如何更好地导入体验式教学模式,将设计中的"五感"运用在体验式教学中,使学生可以感同身受地将设计体验运用在设计作品中。 相似文献
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《青岛理工大学学报》2017,(1)
从口袋公园的产生、发展入手,介绍了口袋公园的概念、特点及存在的问题,提出了五感叙事模式.对城市记忆进行分类,重点介绍了单线索模式和多线索模式2种叙事结构,6种具体空间场景.将五感体验融入空间设计之中,结合相关案例进行具体分析,总结口袋公园的设计原则,为今后口袋公园的设计提供参考和借鉴. 相似文献