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论椅子设计的多样性 总被引:3,自引:0,他引:3
编者按:这是根据《世界著名艺术设计史学者查洛德·费耶尔和彼得·费耶尔(Charlotte &Petter Fiell)的最新著作《1000张椅子》(1000 chairs)的前言所编译的,《1000张椅子》是一本浓缩了20世纪西方现代家具设计演变历史的力作,书中收集了19世纪末至20世纪末全世界著名设计师的经典椅子设计作品。M中可以看到20世纪丰富多彩的现代家具设计发展历程。椅子是世界上最主要的家具,与人类的生活、工作紧密相连,几乎所有的设计大师都对椅子设计情有独钟,并以椅子设计为主创造了许多的经典作品。芬兰设计大师塔佩瓦拉(11mari Tapiovaara)认为:“椅子的设计是任何室内设计的开端。” 椅子设计的问题解决了,其他各类家具的设计都会触类旁通、迎刃而解。一件优秀的椅子设计本身就是一件艺术品,是建筑空间中的抽象雕塑与坐具。《1000张椅子》书中的前言部分是一篇非常具有学术价值的关于现代家具设计的论文,通过对椅子设计的多样性与设计语义学的阐述,总结并提炼了现代家具设计的理论和方法。对于刚刚起步的中国现代家具业具有很好的学习、借鉴的价值,现将其全部翻译进行系统的归纳和整理,并根据文中的内容附上主要作品的图 相似文献
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通过对意大利PROMOSEDIA国际椅子设计系列大赛的参赛细则、获奖作品的分析,指出意大利家具业的“创新与设计”是围绕“材料——技术——艺术”和“设计师——作品——企业”两条主线展开的,同时应为中国家具业带来借鉴与启示。 相似文献
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本文阐述了丹麦现代主义设计大师楠娜·迪兹尔关于椅子设计的创新历程;结合设计个案分析,对照丹麦设计传统,对大师的设计思想、设计风格作了点评与论证。 相似文献
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英国设计师麦金托什设计的高直风格的椅子是设计史上经典的椅子设计之一。本文从麦金托什的各种背景入手分析了这把椅子的设计既有自然的一面,又有人性的一面;既有民族的一面,又有世界的一面;既有时代的一面,又有超前的一面;既有对立又有统一。是多种艺术的、哲学的因素的复合体。 相似文献
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本文以非木质材料在现代椅子设计中的应用为启示,论述了非木质材料的革新使椅子的结构与造型发生了革命性的变化;进而分析了非木质材料的意像性和可持续性.在此基础上,提出产品研发的关键是建立在对新材料的属性及其可能性的认识的基础上,通过设计充分发挥材料的性能. 相似文献
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从人类进化到直立行走以来,就开始寻找坐下来的地方。椅子,作为家具的代表,在经历了几千年文明的洗礼之后,已经不只是提供坐的工具,是人们生活中不可或缺的一部分,也是承载人类文明及其变革的信息载体之一,受地理位置、文化特点、生活方式等因素的影响、最能体现一个时期的家具发展状态与设计理念。本文以时间为线索,举例探讨了西方社会椅子发展的几个关键转折点,从古代椅子的发展简史和现代椅子的经典案例两个方面加以总结。旨在归纳出西方椅子发展脉络和设计演变,从而反映其社会文化和环境的发展与变化,希望对未来的椅子设计和发展提供一些历史参考与启示。 相似文献
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本文以若干经典的椅子设计为线索,阐明家具材料的发展对椅子的变革起到了至关重要的作用,深入探索材料特性,综合应用各种材料于椅子设计是当代设计师的必由之路。 相似文献
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意大利PROMOSEDIA椅子设计大赛正成为椅子行业激发年轻天才们创新、实践与探索的沃土。它由国际著名的意大利椅子金三角区椅子行业协会PROMOSEDIA公司主办,从1997年起每年举行一次。该椅子设计大赛不是-个简单的挑战赛,因为它要求在开始职业设计生涯前的年轻见习者的参赛作品不仅要有创意,要考虑 相似文献
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椅子的设计可以追溯到古代。通过对坐姿、人对椅子所能实现的价值的期望、文化水准、习俗、社会经济的发展水平的研究,可以了解家具的演变,它的细部结构及其设计理念。尽管椅子无处不在,而且人们已使用已久,但是椅子仍然是室内空间中一种最缺乏设计的器具。椅子设计的主要难点是,虽然司空见惯,但是总把“坐”视作是一种静态的行为。 相似文献
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建筑师的家具设计是从椅子开始的。建筑师们用他们的设计能力解决了很多制造、结构、功能上的问题,椅子是一项具有特别实用功能的设计,与建筑空间设计具有非常密切的关系。过去,建筑师如查尔斯·麦金托什(Charles R Mackintosh)、富兰克·赖特(Frank Wright)、阿尔瓦·阿尔托(Alvar Aalto)和卡洛·莫利诺(Carlo Mollino),都在努力让椅子的设计与他们的建筑与室内设计形成一个完美的建筑整体。正如现代椅子的工业化大批量生产正逐渐从传统的手工艺制作中分离出来而成为一个工业体系一样,建筑师也因其建筑思想的定位以及他们所拥有的工程背景知识,在从事开拓性的椅子创造设计,并与现代的大工业生产、现代技术与材料结合在一起。椅子的设计如此的吸引了建筑师们的兴趣,并通过他们非常容易地把椅子与建筑联系在一起,由此传达出他们对于三维空间的设计哲学。英国建筑师彼得·史密斯(Peter Smithson)在1986年曾指出:“当我们在设计椅子时,可以说我们在创造一个微型的社会和城市,的确如此,本世纪的精子设计超过了以往任何一个世纪,这是一个特别清晰的设计概念。“密斯·凡·德·罗(Miesvan der Rohe)作为一个建筑大师,对社会和城市类型也有同样深刻的认识,虽然他从未对此说过什么,但可以从他的密斯城(Miesian City)看出与“密斯椅”的设计概念是完全一致的。 相似文献
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为丰富织物组织的表达形式,扩充传统织物组织的设计空间,引入数学与艺术交叉领域中的铺砌思想,从构造织物组织空间布局的角度提出一种基于椅子铺砌的织物组织设计方法。首先基于扩充—再分过程的替换法,运用空间四叉树生成多层次椅子铺砌,形成织物组织的空间布局结构,然后依据该结构将用户设计的铺砌块组织单元运用几何对称变换进行填充,从而形成椅子铺砌组织。运用C++编程语言实现了核算法并进行仿真实验。结果表明:采用椅子铺砌方法设计织物组织过程简单,所生成的组织不仅具有自相似性、层次嵌套等类似分形组织的特点,同时又具有局部对称、乱中有序等传统组织所不具有的新特点,能起到一定的防伪作用,为织物组织的数字化设计探索了新途径。 相似文献
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瑞典S6dra公司与Claesson Koivisto Rune建筑师公司合作开发了一款用纸浆制造的椅子。2009年4月22—28日,这款椅子在意大利米兰举行的家具展览会上首次展出。这款椅子设计的使用对象是儿童,尽管具有纸张的外观和触感,但其耐用且防水。椅子可回收,对环境友好,可折叠,且五颜六色。 相似文献