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相似文献
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1.
NEWINQUIRYINTOTHEAPPLICATIONOFCASETOOLSTOCIMPROCESSYingJing;HeZhijun;HuangBoAbstract:Thereisanurgentnecessitytointroducetheli...  相似文献   

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吴陈  吴翰声 《计算机学报》1995,18(6):480-480
多Transputer处理器和并行处理技术在移动机器人中的应用吴陈,吴翰声(华东船舶工业学院计算机科学与工程系镇江212003)ANAPPLICATIONOFMULTIPLETRANSPUTERPROCESSORSANDPARALLELPROCESS...  相似文献   

3.
THEAPPLICATIONOFG ̄1JOINOFRECTANGULARANDTRIANGULARBEZIERPATCHESINSURFACEMODELINGWangTianjun;TangRongxiSMOOTHSURFACEINTERPOLATI...  相似文献   

4.
非一致线性递推计算到心动阵列上的映射陈崚(扬州师范学院数学系扬州225002)MAPPINGNONUNIFORMLINEARRECURRENCESINTOSYSTOLICARRAY¥ChenLing(DepartmentofMathemaitcs,Y...  相似文献   

5.
ICARCV'96FOURTHINTERNATIONALCONFERENCEONCONTROL,AUTOMATION,ROBOTICSANDVISION¥//3-6December1996WestinStamford,Singapore,CALLFO...  相似文献   

6.
CELLULARAUTOMATAALGORITHMANDITSAPPLICATIONINCRYSTALLIZATIONSIMULATIONFangYongze;HuRuianSMOOTHSURFACEINTERPOLATIONOVERARBITRAR...  相似文献   

7.
USINGNUMERICALMETHODTOGENERATEBLENDINGSURFACES¥ZhangXian;ZhuXinxiong(DepartmentofManufacturingEngineeringBeijingUniversityofA...  相似文献   

8.
混合型符号几何规划的递归二次规划算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
混合型符号几何规划的递归二次规划算法张希,张可村(西安交通大学科学计算与应用软件系)ASUCCESSIVEQUADRATICPROGRAMMINGALGORITHMFORMIXEDSIGNOMIALGEOMETRICPROGRAMMING¥Zhang...  相似文献   

9.
求解初值问题的仿真算法和人工舍入误差的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
求解初值问题的仿真算法和人工舍入误差的应用李旺尧(中科院计算数学与科学工程计算所)ONSIMULATIONALGORITHMSFORINITIALVALUEPROBLEMSANDAPPLICATIONOFARTIFICIALROUND-OFFERRO...  相似文献   

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ARTISTICCHARMOFMANDELBROTFAMILYANDJULIAFAMILY———AFURTHERDISCUSSIONCONCERNINGMANDELBROTFAMILYANDJULIAFAMILYWangYanTaoMaoqiXuMa...  相似文献   

11.
Systems and cybernetic methodology have traditionally drawn upon the concepts of analogy and metaphor. These are, however, contentious on both philosophical and practical grounds. The work we present in this paper mostly aims to overcome the philosophical difficulties by uncovering the basic principles of analogic modeling and by showing how these can complement inductive and deductive reasoning. Analogy and metaphor are then shown to be complementary and can be considered to be on one spectrum, from creative metaphor to the more formal approach of analogy. Contention on practical grounds is allayed as the role of analogy and metaphor in systems and cybernetic methodology is outlined.  相似文献   

12.
用户和计算机间的人机交互(HCI)不再仅仅局限于通过键盘和屏幕实现,而是在被虚拟现实VR(Virtual Reality)所逐步取代。VR的影响跨越HCI,使得整个计算机系统发生了变化。但是,众多词汇和概念困扰着大家,诸如虚拟环境、虚拟世界、虚拟现实VR、增强现实AR(Augmented Reality)和混合现实MR(Mixed Reality)等。因此急需辨清,以便促进虚拟现实的发展与应用。分析虚拟现实的由来和内涵,对VR/AR/MR给以清晰的定义和界定。对VR/AR/MR的特点和用途、关键技术支持、相关的建模技术、软件设计与工程及若干应用等进行深入的剖析,并对虚拟现实的发展趋势、挑战与机遇进行了分析和探讨。  相似文献   

13.
超线程技术和双核技术是CPU发展历程中的重要技术。超线程技术把一个物理处理器模拟成两个虚拟的处理器,减少执行单元和一些资源的闲置时间,提高CPU的利用率。双核技术是将两个物理处理核心封装在一个CPU中,提高程序的执行效率。介绍CPU的基本模型,分析超线程和双核的技术原理,并从系统架构、并行程度和提升的效率三个方面比较它们的异同点。  相似文献   

14.
联系的概念,实现及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
联系表示对象间的关系,对数据库及客观世界而言,是一种有很用的建模结构。  相似文献   

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This paper considers the problem of robust performance of a linear time-invariant system in the ℋ︁ norm. The concepts of complex and real performance radii are introduced to describe the smallest size of dynamic or parametric perturbations to a feedback system that either destabilize the system or destroy a performance bound in a certain closed-loop transfer matrix of the system. An algorithm to compute the complex performance radius is given. For the real performance radius, a lower bound, which often turns out to be exact, is obtained. © 1997 by John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

16.
电力设备状态检修及计算机辅助分析预测   总被引:1,自引:0,他引:1  
以近年来我国电力企业设备检修实践为基础,从状态检修管理体制、人员素质和技术检测手段等几个方面阐述了在向状态检修模式迈进的历程中所采取的措施、设想和面临的困难及解决的思路,并论述了计算机技术在其中的应用。  相似文献   

17.
介绍了一种数字认证签名算法,用该算法设计实现的系统可用于对抗信息的冒充、篡改、重发等攻击。  相似文献   

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曲线曲面的形态算法及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
从积分几何中的概念出发,证明了凸体形态和运算的一个重要性质: F( S,u)= F( A,u) F( B,u),从而将两物体的形态和归结为法矢相同的点集的形态和,并提出法矢球的概念,将物体表面各点的法矢顺序对应至球,即得到该物体的唯一法矢球表示,通过对法矢球的合并,则得到两物体的形态运算结果,在理论上统一了二维、三维实体的形态运算,并给出二维、三维曲线、曲面的具体形态算法.此外还给出曲线、曲面形态算法的具体应用,如扫成曲面造型、字型合成、非刚体运动的广义内插等.  相似文献   

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网络安全是因特网研究的重要内容,传统网络安全采用被动防御为主。结合主动防御的需求,提出网络防御图模型、攻防策略分类,以及一种基于博弈理论的攻防策略,并设计基于上述模型的最优主动防御选取算法。最后通过实例模拟证明了该模型的科学性和有效性。  相似文献   

20.
曲线曲在的形态算法及应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘文予  万菲 《计算机学报》1999,22(7):708-715
从积分几何中的概念出发,证明了凸体形态和运算的一个重要性质,F(S,u)=F(A,u)+F(B,u),从而将两物体的形态和归结为法矢相同的点集的形态和,并提出法矢球的概念,将物体表面各点的法矢顺序对应至球,即得到该物体的唯一法矢球表示,通过地法矢球的合并,同得得到两物体的形态运算结果,在理论上统一了二维、三维变体的形态运算,并给出二维、三维曲一、曲面的具体形态算法,此上不咄曲线、曲面形态算法的具体  相似文献   

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