首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于STM32单片机的音乐播放器可实现从内存卡中读取音频文件,通过音频解码电路实现对音乐文件的自动解码后播放,并能够通过按键实现歌曲之间的切换,快进快退,音量控制和播放暂停。在播放歌曲的同时能够同步显示歌词,并且能够播放多种格式的音乐。文章设计一种基于STM32的多功能音乐播放器。该音乐播放器主要包含音频解码和音频放大的硬件电路和基于STM32的软件驱动两部分。该设计成本较低,技术实现相对较为容易,操作简单,可以实现多功能的音乐播放。  相似文献   

2.
随着语音识别技术的不断发展,人机交互将更多依赖于语音交流.因此,在移动终端开发出功能实用以及界面美观的手机声控应用程序具有广阔的市场前景.基于Android移动平台开发设计了声控音乐播放器,并结合Google语音识别技术,以及对音乐播放功能的实现,最终设计出一个可以语音来控制音乐收听的应用.同时,还创造性地实现了语音搜索歌曲的功能,使用户能够用语音快速查找到手机SD存储卡中的同一歌手的所有歌曲.通过真机测试,语音播放音乐的功能完全实现,性能稳定可靠,实用性强.  相似文献   

3.
当今社会生活节奏的加快以及硬件移动设备的发展,使人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,同时也逐步提高对系统的要求。文章对Android系统上的一款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Eclipse编辑工具和Java语言对播放器编写实现,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示、在线音乐显示并下载等功能于一体,性能良好,操作简单方便,在Android系统中能独立运行。该播放器还拥有对歌曲播放模式、歌词开闭状态的友好设置,同时该播放器还提供扫描、主题、切换到播放器和退出菜单选项,基本可以满足用户的视觉体验和功能需求。  相似文献   

4.
李哲 《数字通信》2006,(17):87-87
诺基亚N70/N72是出色的多媒体智能手机,其音乐播放功能是一大亮点,立体声输出的声音效果相当不错。虽然自带的音乐播放器本身并不支持体积小、音质和MP3相近的WMA音乐文件,不过诺基亚N70/N72毕竞是智能手机。通过安装带WMA解码器的音乐播放软件,就可以实现WMA音乐播放、WMA音乐设置为铃声以及自带的音乐播放器支持WMA音乐三种应用。下面,笔者就把自己关于WMA音乐的玩机经验与读者分享,操作步骤并不麻烦。  相似文献   

5.
主要介绍一种基于51单片机的音乐播放器的硬件设计方法,并研究在FAT32文件系统下音乐播放器的程序设计。该音乐播放器采用STC12C5A60S2单片机为主控制器,SD卡作为音乐文件的存储介质,VS1003芯片作为解码器。STC12C5A60S2单片机从SD卡中读取音乐文件,并不断将数据流传送至VS1003解码,最后连接耳机播放,同时STC12C5A60S2连接OLED液晶显示屏实时显示音乐播放信息。实验表明,该音乐播放器连接耳机能流畅播放多种格式的音乐文件。  相似文献   

6.
李伟  张真  范文豪 《现代电子技术》2015,(4):118-120,124
介绍了一种音乐播放器的设计方法,该播放器是基于Cortex-M3内核的STM32微控制器的MP3播放器。Cor-tex-M3是ARM公司为要求低成本、低功耗、高性能的嵌入式应用专门设计的内核。结果表明该系统可以播放MP3和WAV音乐文件,播放同时显示歌曲名字,歌手和专辑名称。  相似文献   

7.
Windows Media Foundation是最新推出的基于COM技术和Vista操作系统的多媒体应用程序开发工具包,它代表着未来多媒体应用程序开发的方向.文中详细地介绍了WMF的基本架构和工作原理.并讨论了在Visual Studio 2008上应用WMF开发播放器.实验结果证明该播放器实现了更流畅的播放与更佳的播放效果.  相似文献   

8.
为了解决Android自身多媒体库支持的视频文件格式少、编解码效率相对较低的问题,提出一种流媒体播放器的实现方案,并详细阐述了其实现过程。该方案是基于集录制、转换音/视频编解码功能为一体的音视频流整合方案FFmpeg,通过在Linux环境下对其进行裁剪和优化,编译并移植到Android平台上,实现了本地视频以及远程实时视频监控的播放功能。实验结果表明,此Android流媒体播放器能实现流畅的播放,占内存小,可嵌入其它应用程序中,具有广泛的应用前景。  相似文献   

9.
为了解决专用音乐播放芯片只能一次性烧录、播放内容不可变的缺点,文中给出了采用单片机来设计音乐播放器,同时通过Proteus软件对基于AT89S52单片机的音乐播放器进行仿真的实现方法。利用该方法设计的播放器的播放内容和歌曲数量可以随时修改。  相似文献   

10.
为了解决立体视频在Android系统上的播放问题,对在Android系统进行立体视频播放的关键技术进行了研究.与传统2D视频播放器相比,立体视频播放器的关键技术是立体视频解码和立体视频显示.文中对这两种关键技术的实现方法进行了详细阐述,并据此开发了一款立体视频播放器.该立体视频播放器,支持常见的左/右、上/下格式立体视频,有7种视频显示方式可供选择.该视频播放器在Android 2.3系统的平板电脑上进行了测试,测试结果表明在Android系统上播放立体视频的基本功能均已实现,可以供用户使用.  相似文献   

11.
为了提供目前产品数据管理(Product Dato Management,PDM)系统对产品开发过程管理的控制能力,实现产品开发过程中的实时测量与监控,提高管理质量,结合能力成熟度模型(Capability Maturity Model Integration,CMMI)在软件领域的成功经验,适应硬件产品开发领域的需要,在介绍了CMMI的主要思想之后,重点论述了以CMMI为基础定制企业PDM系统的可能性。对产品开发框架进行了分析,提出了基于CMMI的PDM系统概要设计模型。  相似文献   

12.
高霞  马美红 《数字通信》2012,39(5):43-46
通信、计算机领域的发明专利审查过程中,针对权利要求书中涉及伪代码的情形存在不同的审查观点.在对伪代码与自然语言、标记性程序语言进行辨析,以及对现行发明专利审查规范进行分析溯源的基础上,提出应站在技术人员的角度,按专利审查的一般标准,判断其是否符合专利申请的撰写规定和授权条件,权利要求是否清晰,再进行一致性审查的建议,对其他领域类似情形的发明专利审查具有借鉴意义.  相似文献   

13.
随着信息系统的迅速发展,各类信息化应用系统逐步建立,但是各应用系统之间自成体系,从而导致了每使用一个系统就要重新登录一次,给用户的使用和管理员的管理带来了很多不便.本文研究基于CAS的单点登录系统应用,很好地解决了使用和管理困难问题,介绍了基于CAS的单点登录系统应用设计研究,系统采用用户管理LDAP轻量级目录服务、CAS中央认证服务,设计了一个统一管理界面,通过Web服务传递用户参数,实现了多应用系统的整合.  相似文献   

14.
基于片上可编程系统的视频车辆跟踪技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前具体产品中算法实现复杂且基于计算机(PC)平台的纯软件环境等问题.提出了一种视频车辆跟踪的嵌入式实现方法.利用可编程片上技术,使得视频检测摆脱PC平台的依赖.以Nios Ⅱ软核处理器和外设知识产权(IP)核为硬件平台,结合模拟/数字信号转换(A/D)和数字/模拟信号转换(D/A)的视频接口,以μC/OS为操作系...  相似文献   

15.
以由KS0108控制器控制的LCD为例,研究如何使用Proteus进行LCD显示的仿真。仿真软件Proteus在原理图设计、电路、单片机仿真及PCB电路的制作等方面都表现卓越。以一款128×64的LCD为例,一方面探讨了如何在液晶上显示,另一方面突出了Proteus软件在单片机仿真领域的应用,给出了具体的思路和调试过程,对学习Proteus的仿真有一定的指导意义。  相似文献   

16.
曾岳  何新田  刘竹林 《通信技术》2010,43(2):110-112,115
由于混沌系统对初始条件和混沌参数非常敏感以及生成的混沌系统具有非周期性和伪随机性的特性,近年来混沌系统在密码学领域中得到了较多的研究。提出了有关混沌系统在保密通信系统的实现方法。研究表明,该方法明显加强了混沌保密通信系统的安全特性。研究证明了它的有效性,正确性,可行性。  相似文献   

17.
翟绍思 《通信技术》2011,44(6):64-66
硬切换技术中移动台在接收新基站信号之前中断与原基站的通信,通信中断的概率非常大。而软切换技术需要先建立与新基站之间的通信,等接收到原基站信号低于门限值时再切断与原基站的通信,故具有很高的可靠性。采用接收到的信号强度准则对软切换建立仿真模型,对两个小区之间的软切换进行了仿真,仿真结果表明,软切换的可靠性高于硬切换,采用软切换技术降低了系统的掉话率,提高了通信质量。然而,软切换也将使系统的复杂度和信道开销有所增加。  相似文献   

18.
基于Web的文本挖掘研究   总被引:10,自引:6,他引:4  
基于Web的文本挖掘是数据挖掘的重要组成部分,文章重点对文本特征提取、文本分类、文本聚类等Web文本挖掘关键实现技术做了介绍,最后讨论了Web文本挖掘的价值及其对Web发展的重要性。  相似文献   

19.
本文介绍FOM及FOM组网的同时,具体阐述网络管理系统的设计思想,采用基于SNMP的网络管理系统设计方法-M/A模型,给出了软件的总体设计结构,针对管理站和代理,分别讨论了其数据的打包过程,发送、接收数据报文过程,信息的解析过程,以及它们的软件设计结构.  相似文献   

20.
王超  曾玖贞  王彦 《通信技术》2012,45(5):15-17
群正交多载波码分多址(GO-MC-CDMA)有效解决地了MC-CDMA系统多用户检测算法复杂度过高的问题。为进一步研究GO-MC-CDMA基带处理系统,构建其Simulink仿真模型,通过仿真分析了不同信道编码、不同数字调制和不同长度的循环前缀对GO-MC-CDMA基带系统性能的影响。分析结果表明:该基于Simulink仿真模型为深入研究GO-MC-CDMA通信系统提供了一种有效途径。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号