首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
本文介绍了浮点加法器(FPA)的基本运算步骤,归纳阐述了传统的多输入浮点加法器算法,提出了一种改进的并行多输入浮点加法器算法。采用这种改进的算法可以有效地提高运算速度并减少逻辑资源。  相似文献   

2.
浮点加法器电路设计算法的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了浮点加法器电路设计的基本算法,阐述了近年来有关浮点加法器电路设计算法研究的成果。对目前所普遍采用的Two-Path算法及其改进算法进行了详细地分析。描述了快速规格化的关键技术——前导1的预判的基本原理。最后提出了一种进一步改进Two—Path算法的方案。  相似文献   

3.
描述了一个流水线运行的、符合IEEE 75 4单精度浮点标准的加法器的全定制设计。该浮点加法器的设计基于SMIC 1 .8V 0 .1 8μm 1p6mCMOS工艺 ,将应用于高性能 32位CPU的浮点运算单元中。该设计在研究快速实现算法结构的基础上 ,采用全定制的电路及版图设计方法 ,提高了浮点加法器的工作速度 ,降低了芯片功耗 ,并通过减少芯片面积 ,有效降低芯片量产时的成本  相似文献   

4.
浮点加法运算是浮点运算中使用频率最高的一种运算.本文采用了五级加法器流水线结构,并使用Verilog HDL硬件描述语言对其进行编码.利在使用SMIC 0.18um CMOS工艺库进行综合,工作频率能达到500MHz.  相似文献   

5.
快速浮点加法器的FPGA实现   总被引:4,自引:1,他引:4  
讨论了3种常用的浮点加法算法,并在VirtexⅡ系列FPGA上实现了LOP算法。实验结果表明在FPGA上可以实现快速浮点加法器,最高速度可达152MHz,资源占用也在合理的范围内。  相似文献   

6.
一种高效结构的多输入浮点加法器在FPGA上的实现   总被引:4,自引:1,他引:3  
传统的多输入浮点加法运算是通过级联二输入浮点加法器来实现的,这种结构不可避免地使运算时延和所需逻辑资源成倍增加,从而越来越难以满足需要进行高速数字信号处理的需求。本文提出了一种适合在FPGA上实现的浮点数据格式和可以在四级流水线内完成的一种高效多输入浮点加法器结构,并给出了在Xilinx公司Virtex系列芯片上的测试
试数据。  相似文献   

7.
《微型机与应用》2015,(20):15-17
在X87执行环境下,采用基于Two-Path算法的并行深度流水线优化算法,设计了一种能够实现符合IEEE-754标准的单精度、双精度和扩展双精度及整型数据且舍入模式可控的高速浮点加法器。采用并行深度流水设计,经验证,功能满足设计要求,使用TSMC 65 nm工艺库进行综合,其工作频率可达900 MHz。  相似文献   

8.
快速浮点加法器设计研究   总被引:2,自引:2,他引:2  
浮点加法器处于浮点处理器的关键路径,为提高浮点加法器的速度,对浮点加法器的关键部分进行了研究:采用了预测执行,并行运算技术。引用混合加法器,前导“1”检测采用快速的LOPV电路实现,混合加法器由输出选择电路对“ lulp”操作进行合并,提高了运算速度,这些技术在双精度FPU和24位浮点DSP中应用得到了理想的效果。  相似文献   

9.
子字并行加法器能够有效提高多媒体应用程序的处理性能。基于门延迟模型对加法器原理及性能进行了分析,设计了进位截断和进位消除两种子字并行控制机制。在这两种机制的指导下,实现了多种子字并行加法器,并对它们的性能进行了比较和分析。结果表明进位消除机制相对于进位截断机制需要较短的延时,较少的逻辑门数以及较低的功耗。在各种子字并行加法器中,Kogge-Stone加法器具有最少的延迟时间,RCA加法器具有最少的逻辑门数和最低的功耗。研究结果可以用于指导子字并行加法器的设计与选择。  相似文献   

10.
本文我们描述了一个符号IEEE954单精度浮点标准的加法器。这个浮点加法器的设计基于TSMC2.5V 0.25um CMOS工艺,它将用于200MHz的专用DSP处理器,为了在高速运算的同时降低功耗,本文在采用了并行运算提高速度的同时,通过控制逻辑模块关闭不必要的运算模块的操作来减少整个电路功耗,另外,在电路设计中大量使用传输管逻辑,提高速度并降低整个电路的面积和功耗,加法器的运算时间是3.986ns。  相似文献   

11.
浮点数求和与点积计算在科学计算,信号处理,图像处理等领域中广泛应用.对浮点和与点积计算的硬件结构进行了研究.在只有一次舍入误差的前提下,提出一种通用的浮点数求和算法和结构,利用重对阶方法,解决了多个粘贴位和尾数过抵消所产生的精度损失问题.然后将这种算法移植到浮点点积计算中.为了增加结构的通用性,将提出的结构和常用的SIMD计算单元进行结合.根据提出的算法,设计实现了FADD4和FDP4的硬件结构,和使用离散的加法器和乘法器来实现求和与点积的方法相比,计算速度分别提高了20.4%和42.1%.  相似文献   

12.
针对浮点ALU中加减运算要求同时计算sum和sum+1的特点,综合考虑延时和面积,采用选择进位结构设计复合加法器。给出了选择进位加法器延迟时间与分组方式的关系,以及最优化分组方法,将其应用于复合加法器的设计中,并用HSPICE在0.187m CMOS工艺下的模拟结果进行验证。  相似文献   

13.
Besides making the proposed IEEE 854 standard available for comment, this article explains how to overcome some of its implementation problems.  相似文献   

14.
以IEEE754标准格式中的单精度格式为标准,进行浮点加法器的设计。SystemC作为一种基于C 语言的新型硬件设计语言比较原有的HDL语言在系统级建模、软硬件协调设计方面更具优势,因此也更适用于SoC的设计建模。通过对浮点加法流程的分析,以其算法设计和结构映射为例,对浮点加法步骤加以讨论,得出合适于标准格式的设计,并结合如何应用SystemC进行系统设计,给出浮点加法器部分模块的SystemC描述。  相似文献   

15.
IEEE754标准浮点测试向量的生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
何立强 《计算机工程》2004,30(19):38-39,64
介绍了在IEEE754标准的规定下生成用于浮点功能部件的测试向量的方法,讨论了测试向量在数据通路上的差错覆盖率,并给出了对该方法的一些改进措施。  相似文献   

16.
通过分析Cortex-M3内核的结构与浮点型格式,充分利用Cortex-M3内核中的分支预测、单周期乘法、硬件除法等众多功能强大的特性,使用Thumb-2指令集实现了单精度浮点型的加、减、乘、除与比较运算,并给出了加减法运算的流程图和除法运算的源程序.  相似文献   

17.
分析了目前流行的并行视频服务器体系结构:分布式结构、集群式结构、并行通用计算机结构和并行专用视频服务器结构。综合其优点,针对视频应用的特点,提出了可扩展并行视频服务器体系结构,并研制了基于该结构的并行服务系统。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号