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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 45 毫秒
1.
丛林大反攻     
阿蒙 《数字通信》2006,(21):67-67
索尼影史上的首部动画电影《丛林大反攻》被业内认为是《冰川时代2》在明年奥斯卡最佳动画长片奖项上最有力的竞争者。全3D制作的《丛林大反攻》代表了当今世界最高的动画技术。如今这种精彩也延续到了手机平台。同名手机游戏《丛林大反攻》由著名游戏制造商GAMELOFT捉刀制作,紧随电影在国内的上映而推出,且立即以“精品游戏”的姿态出现在移动游戏百宝箱中。那么到底这款游戏的品质怎么样呢,本文将详细“考量”![编者按]  相似文献   

2.
中国动画产业的发展历经百年,对女性形象、题材和主题的关注从未停止,中国动画电影中呈现出特有的中国式女性形象、女性性格特征、女性造型设计以及特殊的文化价值取向与意识,揭示出中国动画中女性形象外形与意识的重要方面。中国动画电影中的女性形象设计是动画制作中无法忽视的重要方面,近年来,我国动画电影产业呈现出高涨繁荣的发展势头,但就中国动画女性形象美学特征进行系统研究的不多,从历史文化层面揭示中国动画女性形象的美学特征至关重要,能够为我国动画电影的发展与创作提供重要参考。  相似文献   

3.
Pixar 08年新作作为近年来少有的一部无论在艺术还是商业上都取得了巨大成功的动画电影,为中国的一线动画团队树立了新的标杆,也给这些团队带来了各方面的思考.作者从小龙阿布动画制作团队的角度,以 Pixar公司和 为例.结合自身的动画制作经验,从制作团队的建设到商业动画制作模式等各方面进行剖析,旨在为中国动画制作团队带来一些新的思考.  相似文献   

4.
2022年4月29日,由美国梦工厂动画公司制作的动画电影《坏蛋联盟》在中国上映,电影主要讲述了五个无恶不作的坏蛋组成的“坏蛋联盟”在经历一系列事情后,转型为“好人联盟”的故事。本文主要从福柯话语理论视域出发,重点分析电影里的故事背景、人物形象、情节主题,探究电影背后的话语表达方式。  相似文献   

5.
文章叙述了计算机动画制作的原理,计算机动画系统的功能和动画级别。给出了作用结合数学工作完成动画片制作的体会。  相似文献   

6.
刘阳  蔡迎 《密码与信息》1995,(2):78-81,52
本文以3D Studio软件为例,描述三维计算机动画的基本原理和制作技术,并结合作者的实际经验介绍计算机动画的设计和制作技巧。  相似文献   

7.
Maya制作两例     
在日常的节目制作过程中,像红旗、鞭炮这些素材,作为一种节日喜庆的符号,使用率相当高。如何用三维动画软件将他们很好地表现出来,并不是一件容易的事情。下面是我的一些制作,希望与大家共同探讨。  相似文献   

8.
Flash 4是一个矢量图形和交互式二维动画的制作软件,由大名鼎鼎的Macromedia 公司出品。由于它基于矢量图形标准进行动画创作,有效地减少了数据量,缓解了网上数据传输的压力,因而成为网络动画制作的首选,风靡世界。在使用中笔者发现,Flash 4不仅在网络动画制作上游刃有余,而且在影视动画制作中也大有可为。1 Flash 4进行影视制作的优势目前,在影视制作领域使用的动画制作软件比较多,但在二维动画制作软件中,缺乏一个被用户广为使用的软件,这在大量的PC+Windows用户中特别明显。同时,二…  相似文献   

9.
《广播与电视技术》2005,32(5):123-123
2004年10月,《鲨鱼黑帮》中一群奇异的海洋生物赢得了世界各地观众的青睐。影片中,油嘴滑舌但又怀揣远大理想的小鱼奥斯卡,还有他个性迥异的同伴们令此前无数DreamWorks动画电影(如《怪物史瑞克2》等)的影迷为之倾倒。  相似文献   

10.
介绍了群组动画的发展和分类,并结合实例,分析了群组动画在电影电视制作中的应用。介绍了群组动画制作的软件Behavior的应用,并对一些功能的实现给出了具体的解决方法。  相似文献   

11.
李汶珅 《电视技术》2021,45(9):43-45
当前,随着科学技术水平不断提高,国产动画电影迎来了新的发展契机.《哪吒之魔童降世》作为近年来国产动画电影的代表,其成功为国产电影的发展提供了动力支持.基于此,从国产动画电影的现状出发,深入分析《哪吒之魔童降世》成功的原因,总结国产动画电影面临的困境,旨在为提高国产动画电影的质量提供参考.  相似文献   

12.
SB-D5非线性视音频编辑系统(金剪刀〕,是深圳索贝公司研制生产的数字视频技术产品,是一套全新的电视制作系统。因其采用先进的硬件技术和强大的软件系统,不但能方便地进行视音频素材的非线性编辑,而且还能进行特技,动画等制作,尤其是在电视制作领域得到广泛应用的电脑三维动画,能在该系统上自如运行。且能真正实现32BIT真彩色动画的满屏无压缩实时播放。为此,本人充分利用设备之卓越性能,试验制作了我台“问拉善新闻”片头动画,取得了较好的视觉效果。在此,简要谈谈制作过程及一些技巧的应用。1创作思路该片头总体设计为:…  相似文献   

13.
主要讲述了用Macromedia公司发行的Flash5网络动画制作工具,制作电路仿真波形动画的技术,作者通过使用Flash 5制作网络版课件,探索出几点制作技巧,并通过一个实例,高效实现波形动画,而且该示例几乎包含了用Flash 5制作课件的主要技术。  相似文献   

14.
本文涉及Swish的实例应用知识,从步骤上由浅及深地介绍了制作过程及手法。通过对动效,场景跳转及事件的设置,使读者对Swish在网页制作中应用有了充分的了解和掌握。  相似文献   

15.
网络集群渲染在3D动画制作中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着数码技术的高速发展,越来越多的3D动画作品出现在大型的电影、卡通、电视和广告媒体中。人们对视觉欣赏的要求越来越高,为了使动画作品更加完美逼真,往往需要更精细的艺术造型创作、更方便的制作软件、更快捷的计算速度、更有效的设备使用。为满足上述目的,网络集群渲染技术应运而生。它主要解决了3D动画快速生成,在以流水线式的动画制作方式中和在用3D动画描述突发事件等方面得到了广泛应用,极大地提高了制作效率,节约了制作时间并提高了设备利用率。在制作过程中,在完成模型设计和动作设定  相似文献   

16.
中国电影集团公司是中国广播影视集团的主要成员单位之一。中影集团华龙电影数字制作有限公司是中国电影制作行业中规模最大、技术最先进、功能最完善的数字制作基地。主要从事高清、标清胶转磁、数字特技制作、三维动画角色动作捕捉等业务。由其制作的《蓝色爱情》中国首部数码电影。作者在本文中介绍了Discreet 公司的Inferno、Flame、Fint、Effect等多种影视特技效果制作系统,以及Avid公司的IIIusion电影特技合成软件,并认为Quantel的Editbox是目前世界上速度快、功能强、用途广的在线非线性后期编辑系统。同时以几个著称影片为例。介绍了合成技术在影片的数字修复、危险镜头、虚拟场景、虚拟角色等几个方面的应用。  相似文献   

17.
那彦  武芒 《电子科技》1999,(12):27-27
多媒体电视的发展非常迅猛,由于它既可收看电视,又可以做为计算机的监视器使用,符合中国国情,所以得到了普遍接受。作为家庭的重要娱乐方式,多媒体电视同时又配以相应的应用软件,如电子相册、电子菜谱。其中电子相册可将全家人的照片加以编辑,配以解说词、音乐,使生活富有情趣。电子菜谱将各种名菜的配料、制作过程用录象生动地表现出来,极大的丰富了家庭生活。本文介绍了在为黄河机电股份有限公司的多媒体电视制作动圆片头中的一些体会。动画片头设计创意在繁星点点的宇宙空间中,一颗飞驶的流星从屏幕右上角出发高速移动到屏幕左…  相似文献   

18.
唐旭 《电光系统》2001,(3):40-43
主要介绍网页制作的基本方法和Dreamweaver软件中利用时间帧(Timeline)制作网页动态效果的过程。  相似文献   

19.
对国内众多动画制作者来说,美国Au-todesk公司的二维动画制作软件Animator和Animator Pro及三维动画制作软件3D Studio已是得力的助手和亲密的伙伴。不论是影视制作、工程仿真,还是汇报演示、多媒体项目开发,Animator Pro和3D Studio都得到了广泛的应用。1995年,Autodesk公司又推出了集图像处理、动画设计、声音编辑及合成、脚本编写和播放等多种功能于一身的AnimatorStudio软件,为动画的设计、制作提供了更强有力的工具。 与Adobe Photoshop、Photostyle等图像处  相似文献   

20.
介绍了多媒体邮电新业务演示系统的技术指标及研制中解决的技术难点,并就多媒体开发环境的选择、快速以太网技术、动态图像捕捉技术,动画制作技术,投影仪和电视机的连接、光刻技术等多媒体多媒体制作过程中的难点进行了详细的分析和讨论。  相似文献   

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