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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 687 毫秒
1.
Authorware是课件开发的利器,虽然它支持一级菜单交互,但是不支持子菜单交互,更不支持右键快捷菜单设计.而使用tMsControls.u32插件结合系统函数能在Authorware中实现动态快捷菜单设计.文中详细介绍了tMsControls.u32插件的函数功能和动态快捷菜单的实现原理,通过实例介绍了如何通过动态快捷菜单控制可视媒体的新方案.  相似文献   

2.
房爱莲 《福建电脑》2007,(6):179-180
本文针对教学软件开发中媒体资源多界面共享和用户对所涉及信息随时浏览的需要,设计了一套具体方案.并分别用函数tMsControls.U32和ActiveX控件opupMenu Object制作了右击快捷菜单.  相似文献   

3.
吴伟信  傅子阳 《福建电脑》2007,(10):169-169,167
本文利用Authorware的外部函数,通过Authorware编程,基于实践介绍了类Windows弹出式菜单模版的设计及其实现过程.  相似文献   

4.
在课件的开发过程中,如何对学习内容进行导航,是一个必不可少的设计环节.Budmenu.u32函数是基于Windows API开发的Authorware扩展函数,通常用于制作菜单.文章结合作者多年的课件开发实践,从全新的角度介绍了如何利用该函数设计和制作导航菜单,并给出了具体实例.借鉴文章给出的方法,可以比较容易地实现对学习内容的导航,从而提高课件的开发效率和教学效果.  相似文献   

5.
利用Authorware外部扩展函数,对Authorware中的菜单进行改进,在Authorware中实现了多级菜单和右键弹出菜单.  相似文献   

6.
温杰 《电脑学习》2009,(4):45-46
本文介绍了通过Authorware7.0来制作右键弹出式菜单,利用Authorware外部扩展函数,对Authorware中的菜单进行改进。  相似文献   

7.
介绍了在Authorware环境下,利用Windows API函数实现Windows标准菜单的方法.所设计的标准菜单具有灵活性和使用方便等特色.  相似文献   

8.
陆峰 《现代计算机》2005,(6):98-100
以实例用Authorware中的热区交互功能来实现多级菜单,为广大Authorware多级菜单制作者提供了一种新的菜单制作选择,开辟了新的视野,从而可以制作出更绚丽的菜单交互界面,使制作出来的课件/软件更胜一筹.  相似文献   

9.
在各种多媒体作品中人机交互方式有时需要采用多级菜单方式。虽然Authorware7提供了下拉菜单的交互方式,但要实现二级以上的下拉菜单还需借助外部函数来实现。利用外部文件WINAPI.U32中的有关菜单操作函数,探讨并研究了Authorware7实现多级下拉菜单的制作方法,并给出了一个三级下拉菜单的实例制作过程。  相似文献   

10.
使用具有Windows风格的菜单交互是多媒体教学软件最为理想的交互方式,它的最大优点就是用户不必接受专门培训,只要会使用鼠标就可以很轻松的完成交互。本文着重使用Authorware 7.0实现具有Windows风格的三种典型菜单:下拉菜单、右键菜单和自动弹出菜单,以便为更多的多媒体教学软件提供快捷、方便的交互方式。  相似文献   

11.
嵌入式工业控制系统的功能逐渐增多,为实现用户与系统的交互,必须为系统设计一个多层次的菜单来完成参数设置、信息查询等任务。提出了一种高效的嵌入式菜单数据结构,并基于微控制器STM32进行了实验,结果表明,这种菜单结构具有扩展方便、实用性强的优点。  相似文献   

12.
13.
网页中前台的动态效果通常用JavaScript脚本语言编程实现,该文基于树形菜单的制作,探讨用JavaScript脚本语言实现树形菜单的具体过程,通过对普通菜单和树形菜单的比较,突显树形菜单的优点。进而提出如何设计树形菜单,并分析其具体实现过程,展示其效果图。最后提出此方法的通用性和可发展性。  相似文献   

14.
Few prior studies have directly compared 3D and 2D menus for cell phones. Because the technology available for cell phone interfaces has changed in recent years, interface guidelines for cell phones need to be re-evaluated, especially with regard to the use of 3D interfaces. In the present study, we first compared performance of tasks for menus with different breadths using three 3D menus (revolving stage, 3D carousel, and collapsible cylindrical tree) shown on the small display screen of an iPhone® simulator. Performance was best with the revolving stage menu, and there was a nonsignificant tendency for it to be rated as preferred by the participants. Then, we compared the 3D revolving stage menu to a 2D overview menu, for tasks of different complexity and menus of different breadths, on an actual iPhone. The 3D menu was preferred by users at high breadth levels, and the 2D menu showed better performance than the 3D menu with low memory load. From the results, recommendations for the design of menus for small displays were developed.  相似文献   

15.
友好的用户介面设计是软件系统的重要组成部份,同时工作量的比重也比较大,为了提高编程效率和画面可灵活变动,本文提供了介面设计的一种方法。  相似文献   

16.
为了提高移动交互的可用性,进行了用非语音声音来增强移动终端菜单交互的研究,首先设计了一个移动终端的声音增强菜单,然后通过与相应的视觉菜单的对比实验来研究其是否能提高可用性。结果显示,声音增强移动菜单具有更好的可用性,声音增强移动菜单可以显著减少任务完成时间、降低工作负荷和脑力负荷。这说明有效利用声音增强移动菜单交互技术可以提高移动终端菜单交互的可用性。  相似文献   

17.
介绍了一种基于AVR单片机的控制系统的硬件和软件设计。该系统主要应用于多通道的输入/输出系统的控制部分,集成度高、功能强大。软件采用一种菜单树的设计方法,代码简洁,便于维护、移植。并针对多通道系统的相应特性作了相应的优化,引入了Sibling菜单的方法,使之更加实用。  相似文献   

18.
LabVIEW软件中菜单形式的用户界面设计与实现   总被引:5,自引:2,他引:5  
LabVIEW虚拟仪器软件广泛应用于测控系统的开发。在阐述了菜单形式用户界面基本设计思想和几个主要函数的基础上,详述了两种不同的菜单式友好用户界面实现方法。文章所述方法在实际课题中的运用取得了良好的效果。  相似文献   

19.
在PowderBuilder中提供的两种创建菜单的方法,对于简单的应用系统,设计方便。但对于复杂的系统,如子系统数目、用户数很多的情况,还存在许多不足,为了解决存在问题,可以利用PowderBuilder的开发工具设计一些通用的模块,创建数据表来动态地产生和管理菜单。  相似文献   

20.
菜单定义保存在文件中,系统运行时根据捆绑的菜单定义文件动态生成菜单,这样不需要更改程序,就能在线更改菜单内容,使菜单变成一种由数据驱动的对象,本文介绍了该方法的实现原理。  相似文献   

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