共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
投影显示中光笔交互技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的键盘鼠标交互方式将演讲者束缚在计算机周围,阻碍演讲者与听众作近距离的交流,操作起来有欠自然。为解决此问题,提出了一种在投影显示中采用光笔进行人机交互的系统。利用摄像头拍摄投影屏幕,通过实时检测、计算激光笔投影点的屏幕坐标从而改变光标的坐标位置,控制鼠标的移动,采用无线射频技术实现鼠标按键功能。同时提出了一种基于网格细分的屏幕坐标校准方法,根据三个一组的网格点插值计算其中的屏幕坐标。实践结果表明,该系统人机交互简单直观,定位精确,具有很高的应用价值。 相似文献
2.
针对大批量定制中产品装配工艺转换快、效率低、易出现差错等问题,提出并设计了一种投影式增强现实装配诱导系统。对装配诱导过程中操作者所需穿戴设备和手动操作计算机设备优缺点进行了归纳,系统将文字、图片和三维动画等诱导信息投影到真实装配场景中,诱导操作者完成了产品装配,并对此进行了测试;利用骨骼跟踪技术和人手边缘轮廓提取方法进行了手势识别研究,提出了一种装配诱导过程中的徒手交互方法,利用Kinect跟踪操作者头部方位,提出了一种基于视点跟踪自动变换投影图像,以及使投影内容随操作者视点变化的投影增强现实方法。研究结果表明:该系统可提高装配诱导过程中的人机交互性能和装配效率,具有一定的工程应用价值。 相似文献
3.
4.
5.
6.
简要介绍了面向家居监控机器人的一种服务机器人的人机交互系统的研制和实现,讨论了服务机器人在人机交互系统中使用的各种主流技术。 相似文献
7.
8.
9.
10.
11.
In this paper,we investigate methodologies to improve direct-touch interaction on invisible and intangible spatial input.We firstly discuss about the motive of looking for a new input method for whole body interaction and how it can be meaningful.We also describe the role that can play spatial interaction to improve the freedom of interaction for a user.We propose a method of spatial centered interaction using invisible and intangible spatial inputs.However,given their lack of tactile feedback and visual representation,direct touch interaction on such input can be confused.In order to make a step toward understanding causes and solutions for such phenomena,we made 2 user experiments.In the first one,we test 5 setups of helper that provide information of the location of the input by constraining the dimension it is located at.The results show that using marker on the ground and a relationship with the height of the user's body improve significantly the locative task.In the second experiment,we create a dancing game using invisible and intangible spatial inputs and we stress the results obtained in the first experiment within this cognitively demanding context.Results show that the same setup of helper is still providing very good results in that context. 相似文献
12.
基于Virtools的交互式机械手运动仿真设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
符莎 《机电产品开发与创新》2012,25(2):113-114,106
基于虚拟现实技术,以Virtools为开发工具,设计与实现了一种可以在网络环境中交互式操作的三维机械手运动仿真系统。该实现方法具有较好的可拓展性和普遍性,能够广泛应用于基于Virtools开发的各种机构的运动仿真。 相似文献
13.
本文介绍一种新型光学蛋白质芯片技术和在生物医学领域的应用。通过固体基底表面的微格式化,表面改性和生物配基固定等技术,制备多元生物活性感应表面;利用生物分子操作,蛋白质的特异结合性和高分辨率的生物光学椭偏显策成像技术,达到识别,检测和纯化蛋白的目的,它是一种非标记的多元蛋白质定量分析方法,并且能够对蛋白质之间的相互作用过程进行实时测量,获得反应速率及反应条件等生物分子反应的动力学参数。 相似文献
14.
15.
A. N. BARNAKOV 《Journal of microscopy》1994,175(2):171-174
A simple procedure for screening by electron microscopic observations of conditions for the reconstitution of membrane proteins into lipid bilayers is described. This procedure consists of a 5–10-s treatment of electron microscopic grids, to which the sample has already been applied, with 1% phosphotungstic acid before proceeding with final staining in uranyl acetate. The method substantially enhances the adherence of lipid membranes and membrane protein particles to hydrophobic collodion/carbon grids. 相似文献
16.
17.
When a robot physically interacts with a human user, the requirements should be drastically changed. The most important requirement
is the safety of the human user in the sense that robot should not harm the human in any situation. During the last few years,
research has been focused on various aspects of safe physical human robot interaction. This paper provides a review of the
work on safe physical interaction of robotic systems sharing their workspace with human users (especially elderly people).
Three distinct areas of research are identified: interaction safety assessment, interaction safety through design, and interaction safety through planning and control. The paper then highlights the current challenges and available technologies and points out future research directions for
realization of a safe and dependable robotic system for human users. 相似文献
18.
谭丹 《机械工业高教研究》2010,(3):51-54
我国企业的人才需求模式已经发生了显著变化,而我国高等学校在传统模式下培养人才仍然主要以学校内部的评价尺度作为标准,两者不能直接对接。应当通过构建以人才供需信息交流、人力资源流动、人才评价三大机制为基础的高等学校与企业互动式人才培养模式来解决这一问题。 相似文献
19.
提出利用VRML构建定轴轮系的基本方法,用VRMLPad编辑器对定轴轮系的静态模型进行了优化,根据VRML建立定轴轮系的动态模型,引入JavaScript语言编写程序,实现了定轴轮系的动画与交互。 相似文献
20.
通过问卷调查与分析,重点考察了13类高校利益相关者,得到高校与利益相关者之间的双向价值需求体系及其优先顺序。研究结果证实:不同利益相关者对高校有不同的利益要求,并且对各种利益要求的重视程度存在差异;而高校对利益相关者也有不同的利益要求,这些要求的优先顺序存在差异;同时,研究还在一定程度上证实了高校是一个典型的利益相关者组织,高校与利益相关者之间存在双向互动的价值循环。 相似文献