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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
王鑫 《程序员》2007,(7):24-27
笔者最近整理电脑资料时,偶然发现了一篇介绍游戏电影的文章,结合动漫和网络游戏的现状笔者不由得突发奇想:是否可以把MMO游戏打造成动画的制作平台,让更多的玩家在游戏中除了打怪.PK之外,还能进行动画创作。这样既增加了游戏乐趣,也提高了娱乐质量。 很多人乍看标题便会马上联想到Machinima(游戏电影或引擎电影),事实上,从1996年《雷神之锤》的玩家制作出第一部真正意义上的游戏电影后,越来越多的游戏爱好者开始涉足游戏动画制作领域。与此同时,专业的游戏电影制作公司也纷纷成立,比如美国就有一个专门的协会——AMAS。游戏电影的影响力着实不可小觑,一部好的游戏电影,不仅可以让玩家产生共鸣,还能吸引更多的潜在用户参与游戏.体验游戏,所以目前在国内,制作游戏电影是很多网络游戏运营公司常用的宣传手法之一。  相似文献   

2.
影视多媒体业内知名的Kinetix公司推出的三维图象和动画设计软件包3D Studio MAX系列,是为Windows NT设计的一款应用软件,在Windows NT平台上具有完全的多任务和多线程的功能。随着电脑技术的普及和提高,越来越多的人开始关注这一强大的三维图象和三维动画制作的利器,它在动画制作、多媒体创作、电影特效制作、广告设计、企业形象展示、游戏制作、室内外建筑装饰设计以及Internet主页设计等诸多领域有着相当广泛的应用。下面,笔者通过一个简单的实例向大家介绍在3ds MAX 3.0中制作动画的同时加入配乐的方法,相信各位经过摸索,定能创作出许多美妙神奇的三维动画来。 下面我们将先制作一个“导弹”,再添加动画背景,最后配上音乐,产生完全的多媒体三维动画效果——“飞行的导弹”。  相似文献   

3.
薄暮传说     
系列第一次尝试制作剧场版动画的《薄暮传说》也公开了情报.剧场版的标题被命名为Ⅸ薄暮传说第一次冲击》。动画的制作公司为曾担任多款《传说》作品影像制作的ProductioniG所以玩家可以对动画的素质放心。剧场版的部分内容将解明主人公尤利在游戏篇章之前担任骑士团期间的故事,另外动画还将与PS3版《薄暮传说》有联动要素。NBGI宣布剧场版将于09年夏季完成,喜爱本作的玩家切勿错过。  相似文献   

4.
《数码时代》2005,(7):56-56
SOUARE—ENIX公司近期推出一个全新的系列《代码世纪》.该系列覆盖了动画、两、漫画、游戏等领域.可谓全方位发展。随着漫画和动画的推出,PS2版的作品《代码世纪指挥者:继承与被继承者》也相继公布,非常值得期待哦!  相似文献   

5.
王雷 《程序员》2005,(10):84-88
作为老牌三维动画软件,Maya几年来一直是三维动画和电影特技领域的老大。在较弱势的游戏制作领域.Maya最近在不断加强竞争力。7月底.AlIas公司在美国洛杉矶举办的SIGGRAPH 2005上正式发布了Maya的7.0版本(以下简称Maya7),内置的Mental Ray渲染器也升级到3.4.5.2版本,同时发行了角色动画软件Motion Builder的7.O版本。  相似文献   

6.
文主要介绍了计算机图形学在二维、三维动画和影视特效方面的发展,动画制作、特效软件的分类以及介绍等.对于二维动画,介绍了Animo二维动画制作和传统二维动画制作区别.对于三维动画和数字特效,介绍了3D Max、Maya、Houdini三种软件的优缺点和区别.  相似文献   

7.
随着计算机软件硬件的不断发展,计算机三维图形技术也得到迅速发展。在整个艺术设计应用领域,使用计算机进行艺术创作或者辅助设计已成为一种常见表现形式,而三维制作软件又是其中最为高端的表现形式。Autodesk公司的3ds MAX是优秀的三维软件之一,在对模型的塑造、场景渲染、动画制作及特效等方面都能充分体现其强大的功能效果,能制作出高品质的对象。主要应用于广告、影视、工业设计、室内设计、建筑设计、三维动画以及游戏等应用领域。笔者主要是对3ds MAX在室内设计、影视与游戏领域中的应用进行研究,对于相关学习人员和从业人员的学习有一定的现实意义。  相似文献   

8.
动画是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。粒子系统已经成为当今动画软件的重要组成部分,在影视特效制作和游戏特效中,有着很广泛的应用,它的丰富程度也就成为动画软件功能强弱的集中体现。本文利用Maya2009中内置粒子系统模块模拟制作自然现象,通过控制粒子发射的方向、数量及速度,制作出各种粒子特效来模拟自然界中的风、雨、雪、烟、雾、水和火等的效果,最后利用AE等软件合成,很大程度上增强了粒子系统的灵活性和艺术表现力。  相似文献   

9.
《软件》1999,(7)
由国内游戏制作团体逆火公司制作的新式战棋游戏《世纪战略》将于7月10日上市。尚洋公司负责该游戏的发行,这也是尚洋公司发行的首部他人制作的游戏。在前期的征求意见活动中,《世纪战略》电影般细腻完美的片头动画、高度的可玩性等很多方面均受到了  相似文献   

10.
《数码时代》2007,(11):76-76
《最后的神迹》是Square Enix公司继《王国之心》系列之后.树立的全新游戏品牌一使用虚幻引擎3进行开发,这是SE社获得虚幻引擎授权后所制作的首款作品。对应机种是PS3和X360.同时本作也将是Square Enix公司首款日、美同时发售的游戏作品.可谓语多初体验。[第一段]  相似文献   

11.
本作是和剧场版动画《虚空的歌姬》同捆发售的PS3试玩版基础上制作出的完整版游戏,在PSP上已经是“《超时空要塞》系列”的第三部作品了。  相似文献   

12.
Houdini是3d创造者的终极艺术工具.Houdini对3d专业人员来说是一个包罗万象的产品.它的功能包括建模.角色.动画、灯光.贴图、合成.特效和网络渲染。用它制作的电影有《深渊》《终结者2》等等。下面我们就一起初探Houdini。  相似文献   

13.
作为世界上最著名的即时战略游戏系列《魔兽争霸》的正统续篇,又是用来在电子竞技领域取代《星际》王者地位的作品,可以说,《魔兽争霸3》(WarCraft3,以下简称魔兽3)还未推出就已经站在了电脑游戏领域的制高点。果然,2004年发行之后,这款游戏不仅在销售上创造奇迹,在制作公司暴雪(Blizzord)的官方战网(Battle.Net,以下简称BN)上也掀起了对战热潮。  相似文献   

14.
高智杰 《程序员》2007,(4):36-38
手机FPS游戏《3D反恐行动2006无限慧科在2006年1月推出的基于BREW平台的3D第一人称视角射击游戏作品。众所周知,《CS》是PC平台上著名的FPS游戏,而《3D反恐行动2006》列的制作初衷亦是希望尽量在手机平台上展现出如《CS》一般强烈的射击感觉与良好的操作手感。最终本作品在CDMAArm7系列低端手机上实现了光影效果、制作了长达5分钟的片头3D动画、加入半自动操作等多种创新设定与效果,以丰富的游戏内容受到了用户与行内人士的一致好评。  相似文献   

15.
计算机动画技术的高速发展,给人们带来了越来越多变幻莫测的视觉效果。随着《侏罗纪公园》、《真实的谎言》、《阿甘正传》等高科技电影在国内的推出,计算机动画日益成为人们谈论的热点之一。本文石工作站上常用的动画软件作一个简单的介绍。Alias是一套运行于高性能图形工作站(如美国SGI公司的PersonalIris)上的高性能、低成本的新一代设计、造型、动画制作软件。作为全球最好的建模和动画制作工具之一,它将先进的造型、仿真和交互技术集于一身,为设计者提供了高性能的三维设计、逼真显示、和方便灵活的动画制作手段。有了这一先…  相似文献   

16.
李仲 《软件世界》1997,(7):34-35,37
使用三维动画软件制作三维动画是多媒体数据制作的重要组成部分,是一项非常重要的工作。目前,在MPC上应用最为广泛的三线动画软件是Autedesk公司的3DS软件。这一软件功能强大,在诸多领域中发挥了十分重要的作用,但在使用这一软件的过程中,我们也往往会遇到一些问题和困难。下面,笔者以常用的3DS的3.0版为基础,谈几个常见问题的解决方法。1.如何使一台计算机自动顺序运费不同时X.3DS文件有时候我们接连制作了好几个。3DS文件,最终生成动画图像时,一般是运行完一个。3DS文件后再人工调入另一个。3DS文件设置生成。这样作费…  相似文献   

17.
在软件技术逐渐成熟,硬件性能也有飞跃进步的今天,长镜头的CG画面也开始踊跃地出现了。这股潮流以大家熟知的电影《Final Fantasy》为开始,从未中断过,现在已经成为了游戏的表现手段之一。在《恐龙危机3》中,加入了总长为54分钟的CG动画。下面就是有关其制作意图,现场情况以及CG动画长片表现的问题与回答。  相似文献   

18.
从1975年开始,乔治·卢卡斯缔造的《星球大战》系列影响了整整一代人,建立了一个自己的“王国”,领导了世界电影三十年。这三十年的主题是数码科技取代了明星。Pixar,这个今天世界第一的电脑动画公司最开始其实是电影《星球大战》的电脑动画工作室,20世纪80年代中期被卓有远见的苹果电脑之父乔布斯以1000万美元收购——今天这被认为是业界最不公平的交易之一。Pixar团队在“星战”时代开发出了RenderMan软件,为CG动画带来了革命性的阴影、光照、材质、景深等效果。近年获奥斯卡最佳特效奖的电影中,有90%以上都使用了这一软件  相似文献   

19.
3DMAX软件是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,广泛用于建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。聊城职业技术学院在对《三维建模制作》课程进行项目化课程开发和"做学教"一体化教学,模式改革、实践与研究过程中,围绕3DMAX软件功能在师生"做""学""教"三个能力层面和配套资源建设等方面的建设进行了探索和实践,提高了人才培养质量。  相似文献   

20.
12月513,bioVirtual发布3DMeNow专业软件2.0版本。3DMeNow Pro 2.0作为高速、高质的3D人头建模工具(依据照片),拥有实时功能和充足的动作创作专业技能,能为网络、游戏、全动画视频制作和渲染3D人物/角色动画,极大地节省制作时间,具备对形变目标物体导出的批处理功能、新的导出格式。3DMeNow Pro 2.0对大大小小的游戏和动画公司来说,  相似文献   

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