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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
本文围绕WDM型USB设备客户驱动程序的基本概念、框架和驱动程序接口等主要内容进行了详细阐述。同时重点突出了编写USB设备客户驱动程序的特有概念和特殊方式。并结合实际经验讨论了USB设备客户驱动程序的编程要点。  相似文献   

2.
基于Linux的USB从设备驱动研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了三星公司的S3C2410芯片在linux系统基础上的USB主设备驱动程序以及从设备驱动的实现流程,给出了USB从设备驱动程序的关键结构,及其在linux下开发USB从设备驱动程序的一般方法。  相似文献   

3.
Windows的USB2.0体系结构包括两个重要的核心内容:USB驱动程序栈和USB设备栈.Windows XP 和Windows 2000的驱动程序栈均由主机控制器驱动程序、总线驱动程序和客户设备驱动程序3层构成.Windows XP设备栈包括客户设备栈、基类复合设备、根集线器设备栈和主机控制器设备栈;Windows 2000 USB设备栈由客户设备栈、基类复合设备、根集线器设备栈和主机控制器设备栈构成.在阐述Windows XP 和Windows 2000驱动程序栈的基础上,对两者存在的区别进行了对比分析,对Windows平台下的USB2.0驱动程序开发具有很好的参考价值.  相似文献   

4.
设备驱动程序是硬件设备连接到计算机系统的软件接口。Windows驱动程序模型(WDM)是Windows平台的新一代设备驱动程序模型,WDM的研究对设计优良设备驱动程序有重要指导作用。文章分析WDM的工作原理和机制,着重介绍WDM设备驱动程序的设计和实现方法,并给出一个通用串行总线(USB)设备驱动程序的设计实例。该设计将USB驱动程序分为即插即用(PnP)、电源管理、USB初始化和USB设备输入/输出(I/O)等功能模块,具有结构清晰、易移植、复用性好等优点,在USB驱动程序设计中具有良好的应用价值。  相似文献   

5.
在MPC8343嵌入式Linux环境下设计TUSB字符设备驱动程序,以实现PC主机和USB从设备之间的高速数据传输。介绍了USB器件驱动程序框架,并较为详细的介绍了该字符设备驱动程序设计。  相似文献   

6.
本文简单介绍了WDM和USB的一些基本概念,给出了开发USB驱动程序的流程和基本步骤,同时对开发USB设备的接口软件结构和驱动程序作了介绍。最后给出了PC机对USB设备的应用程序实现。  相似文献   

7.
基于DriverWorks工具的USB驱动程序的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
田心 《电子技术》2008,45(2):24-26
文章介绍TUSB接口,以及由WDM驱动程序的开发而进一步阐述了作为WDM模式中即插即用USB设备的驱动程序开发.概述了Compuware公司的DriverStudio工具包,具体介绍了其中的驱动程序开发工具DriverWorks工具的安装、调试和驱动程序开发过程中针对USB设备开发的设置和使用.  相似文献   

8.
USB设备驱动程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了使用DriverStudio软件开发USB设备驱动程序的方法,驱动程序的主要功能包括:使用端口O发送控制命令或读取少量数据,使用端口2进行大量数据传输,DriverSmdio软件自动产生驱动程序的框架及部分源程序;给出USB设备驱动程序的安装及调用方法.  相似文献   

9.
基于C8051f340单片机的USB HID类设备设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
USB作为近年来计算机和嵌入式领域中的热点,推动了计算机外设的飞速发展,各种具有USB接口的嵌入式系统不断涌现。但是,USB协议复杂,若为每种设备都开发相应的设备驱动程序,开发周期势必加长。介绍一种USB外设的实现方案,该方案采用C8051F340单片机内置的USB接口,实现了基于HID类协议的USB设备的设计。采用该方案实现USB设备,无需专门开发设备驱动程序。该方案实用性强,可大大缩短开发周期。  相似文献   

10.
本文研究并设计了基于单片机的USB转并口设备,并利用该模块研究了USB设备驱动程序的设计方法.  相似文献   

11.
在介绍Linux设备驱动程序、USB逻辑组织的基础上,针对某数据采集系统与PC机之间的USB通信实时性要求高、数据带宽高的特点,采用URB并结合DMA的方法,开展Linux环境下USB设备驱动程序的设计。通过读取大容量数据对驱动程序进行测试,单个USB端点数据读取速度可达30 MB/s,能满足系统需求。  相似文献   

12.
孙永钢  张学勇  迟欢欢 《信息技术》2010,34(8):141-142,145
USB总线是一种快速、双向、同步、低成本、动态可连接的串行总线,其驱动程序是Linux内核的一个重要组成部分。随着在Linux操作系统中的广泛应用,特别是嵌入式设备的大量出现,USB驱动程序的编写越来越显得重要了。给出Linux环境下USB驱动的层次结构,并通过一个实例分析了USB驱动程序的编写方法。  相似文献   

13.
设计了一种基于USB总线的程控系统,以实现任意波形发生器的USB程控.首先采用完全的中断驱动结构为主控芯片ISP1362设计了固件程序.然后以复制缓冲区数据的方法管理内存,在Windows XP环境下设计出基于WDF框架模型的USB设备驱动程序,分离了驱动程序与操作系统内核,降低了驱动程序对操作系统内核的影响.最后采用设备接口命名方案给出了设备驱动程序与计算机程控软件进行程控命令数据通信的实现方法.利用设计的USB程控系统在任意波形发生器上进行验证.试验表明,该系统反应迅速、数据传输快速准确、系统性能稳定,有较好的应用价值.  相似文献   

14.
本文介绍了linux USB子系统架构及USB协议,重点分析了linux下USB大容量存储设备驱动程序,并结合U盘特点对设备驱动程序做了可靠的裁剪,以交叉编译和控制台调试的方式,在TQ2440 ARM开发板上成功实现了设备驱动模块的加载与卸载,最终达到了U盘热插拔和读写的目的。  相似文献   

15.
基于Windows CE操作系统级设计的一个重要方面是原始设备制造商(OEM)和独立硬件开发商(IHV)可以对设备驱动程序来支持他们的独立于硬件的发展,而不需要微软也开发设备驱动程序。本文介绍了CE WinCE架构的过程和Windows设备驱动程序的开发,并介绍了设备驱动程序,设备驱动程序结构和中断处理。CE Windows操作系统支持4个设备驱动模型:本机设备驱动,流接口设备驱动程序,USB设备驱动,网络驱动程序。  相似文献   

16.
罗枫  王军 《无线电工程》2005,35(11):57-58
以CYPRESS公司的USB芯片CY7C68013为例,详细介绍了一种通过USB接口,将A/D 采样数据实时地传送到计算机的电路设计。USB系统设计包括硬件设计、固件程序设计、设备驱动程序设计和设备应用程序设计。重点介绍硬件设计和固件程序设计,设备驱动程序使用CYPRESS公司提供的设备驱动程序实例。在测试系统性能时,编写了一个设备应用程序,以验证系统性能。  相似文献   

17.
基于DriverStudio的USB设备驱动程序开发   总被引:5,自引:1,他引:4  
介绍了USB设备驱动程序的体系结构和基本功能,介绍了用DriverStudio开发工具实现USB驱动程序的实现方案。并结合开发实例,给出了借助DriverStudio开发工具编写WDM的基本方法。  相似文献   

18.
本文介绍了嵌入式Linux下设备驱动程序的编写原理,并阐述了在Linux下MPC850USB的驱动程序的具体实现.  相似文献   

19.
本文主要介绍了Linux平台的USB设备驱动开发的一般步骤方法和技巧,通过详细介绍USB的相关概念和Linux中USB设备驱动程序的数据结构,框架和步骤,并通过设计和实现一个驱动的实例,总结了USB驱动的一般方法和技巧.  相似文献   

20.
介绍了USB的系统结构、软件结构以及WDM驱动程序的基本概念、分层结构和WDMUSB驱动程序开发方法,并简单阐述了用Driver Studio工具包开发Windows2000环境下WDMUSB设备驱动程序的步骤。  相似文献   

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