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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《程序员》2008,(6):19-19
李新科因开创中国数字娱乐职业教育事业而在业界家喻户晓,他将汇众益智游戏学院和动漫学院打造成亚洲最大的数字娱乐人才培养及输出基地,他一边在对中国本土数字娱乐产业发展进行着回顾与思考,一边又在对中国民族游戏人才、动漫人才的培养进行着积极的探索与实践。  相似文献   

2.
游术 《网友世界》2008,(14):89-89
近日,国内知名的数字娱乐职业教育机构汇众益智正式对外公布了“阳光助学行动”的具体实施方案。方案中称。今后就读于汇众益智游戏学院、动漫学院的学员,如因家庭经济困难而影响学业,汇众益智将为其开辟助学贷款通道。使学生求学的经济压力得以缓解。  相似文献   

3.
2008年3月12日下午,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京隆重举行主题为“国际顶级风投助力中国动漫游戏职业教育——汇众益智动漫学院盛势启动新闻发布会”,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。  相似文献   

4.
游术 《网友世界》2008,(13):89-89
5月12日发生的汶川地震摧毁了原本安宁美好的家园。也使千千万万名灾区孩子中断了学业。汇众益智遍布全国40余家游戏、动漫校区均有不同程度的震感,所幸没有人员伤亡,但在离震中较近的游戏学院成都校区。一些来自重灾区的学员家中遭受了很大的损失,甚至失去至亲。不幸的消息传来以后,汇众益智从总部到全国各地校区的员工及学员纷纷自发组织了各种形式的捐款捐物活动,  相似文献   

5.
《计算机时代》2005,(12):F0003
游戏学院项目是由信息产业部电子教育中心、香港职业训练局联合推出的游戏专业人才培训项目。北京汇众益智科技有限价公司负责全国推广,浙江天正信息科技有限公司负责浙江地区具体实施。  相似文献   

6.
北京汇众益智有限公司游戏学院进军数字影视领域是出于怎样的考虑? 其实游戏也好,动漫也好,彩视也好,都是数字娱乐产业及其相关领域的内容,都是其中的一个分支。(汇焱益智)一直在关注数字娱乐产业的发展,也一直在做这方面的专业培训.现在随着数字娱乐行业的发展、数字娱乐人才的大量需求和新人媒体产业的出现,使我们觉得这个领域会有很好的发展,从而关注这个产业的发展和变化,  相似文献   

7.
《程序员》2005,(6):98-99
游戏教育培训市场,随着近几年网络游戏产业的兴起而开始升温。去年至今,全国先后有17所院校开设了与游戏相关的教育与培训。其中不乏有北京大学,上海交大等名牌大学,也有上海托普信息技术院校等民办院校。而在市场上宣传投入最大的当属汇众益智公司推出的游戏学院,我们最近也采访了游戏学院负责教学的副总经理宋建。  相似文献   

8.
近日,北京汇众益智科技有限公司(www.gamecollege.org)在北京隆重举行了"游戏学院 V4.0课程体系发布暨第二届中国游戏人才培养研讨会",首次公开了在中国游戏职业教育行业具有创新变革意义的游戏学院 V4.0课程体系,同时召开了第二届中国游戏人才培养专家研讨会.  相似文献   

9.
游术 《网友世界》2008,(6):89-89
随着中国数字娱乐产业的发展壮大,如今动漫游戏职场备受关注。近期中华英才网发布的游戏职场排行榜显示,J2ME游戏软件工程师、游戏工具程序员、BREW游戏软件工程师、游戏美术设计师(2D/3D)、游戏平台开发、游戏策划师和游戏测试员等职位需求旺盛。那么这些热门职位在技能方面有什么要求,职位的发展前景怎样,又如何能够成为这些方面的技能高手呢?让我们请汇众益智的相关专家来一一解析:  相似文献   

10.
《网友世界》2009,(23):79-79
上次读者见面会办得非常成功,但由于时间和交通等原因,很多读者很想参加却错过了。为了更进一步与读者进行沟通交流。网友世界编辑部定于2009年11月28日(周六).举办“网友世界2009年11月读者见面会”,这次的见面会地点非常好找。就在北京汇众益智游戏学院中关村校区举行。  相似文献   

11.
《大众软件》2008,(8):72-73
大众软件:游戏学院成立几年来已经有不少人走出了校门,能否就他们的就业问题谈谈? 李新科:就业这一方面,对职业教育培训来说,教授的课程内容永远是最核心的价值所在。只要学生学的东西能够满足企业需求,能够为企业创造价值,  相似文献   

12.
HD 《电脑迷》2011,(23):60-61
一款性能卓越的游戏本如同虚拟世界中的神兵利器,将帮助用户成为沙场上征伐四方的王者!而除了强劲的整机性能,游戏笔记本与普通中高端笔记本又有哪些区别?哪些亮点让游戏笔记本唤起用户心底对纵横虚拟世界的渴望?  相似文献   

13.
本期中,汇众教育的专家将继续解答读者来信中关于动漫游戏设计行业的问题,游戏程序开发和CG设计两种类型的设计师都很热门,如果你想更深入地了解,请看下文。  相似文献   

14.
《大众软件》2010,(13):79-79
又是一年高考结束,又将是一番几家欢喜几家愁的景象。无论结果如何,明天都要继续。未来的路要如何走下去?考不上大学真的就没有出路吗?大学毕业找不到工作怎么办?一个个难以抉择的难题摆在了每一位高考学子和家长的面前。今天,汇众教育北京(数字影视)校区为我们带来了一个破解难题的最佳方法。  相似文献   

15.
桌面游戏是什么?桌面游戏是棋牌类和益智类游戏的统称,它有两个比较明显的特点,一个是可以多人互动,一个是比较“耗脑筋”。  相似文献   

16.
网络小喇叭     
满堂喝彩 《电脑迷》2010,(10):75-75
玩电脑益智游戏不能提高智力 不少人热衷玩电脑益智游戏,认为这些游戏既有趣又能开发智力。不过研究人员发现,电脑益智游戏和“超级玛丽”没有本质差别,益智游戏其实并不益智。  相似文献   

17.
于1995年的SideWinder“赛威”游戏产品,系列在去年被微软重新拾起,该系列以各种顶级PC游戏外设而著称,包括鼠标、游戏手柄,游戏棒和游戏方向盘等。而日前微软在2009财年新品发布会上推出的赛威X6游戏键盘,将是该系列中的首款针对游戏发烧友的游戏键盘产品。那么赛威X6究竟有哪些引人关注的功能?它的性价比如何?它又有哪些创新性的设计呢?  相似文献   

18.
转角 《网友世界》2008,(7):88-88
2008年3月12日,北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)在北京举行新闻发布会,宣布公司获得第一笔风险投资凯鹏华盈(KPCB)的1000万美元后,旗下的动漫学院项目正式启动。这是目前国内首家大规模、系统性的动漫职业培训项目。  相似文献   

19.
动漫游戏研发是未来的热门行业,这个领域的人才也会在未来成为"抢手货"。自CFan游戏栏目开始征集读者朋友们对游戏职业的问题之后,收到了一些热心读者的问题,本期继续选择几位朋友的问题,并有请汇众教育游戏的专家回答。  相似文献   

20.
动漫游戏研发是未来的热门行业,这个领域的人才也会在未来成为"抢手货"。自CFan游戏栏目开始征集读者朋友们对游戏职业的问题之后,收到了一些热心读者的问题,本期继续选择几位朋友的问题,并有请汇众教育游戏的专家回答。  相似文献   

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