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多媒体资源生活中的艺术字用Authorware 6.0制作的多媒体课件“生活中的艺术字”(图1~图3)。招聘广告用Flash MX 2004制作的中央电视台“大风车”栏目“艺术字设计师”的招聘广告动画(图4)。 相似文献
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《每周电脑报》2000,(48)
Turbolinux 公司对外公布了其开发的 UNICON 3.0版本——即利用 Unicon 技术实现 Linux 终端国际化的解决方案。Unicon 是在 Linux内核基础上,增加国际化支持的程序包。应用程序可以在此基础上处理各种语言。Turbolinux 公司资深技术员表示,从 Unicon 问世到现在,Turbolinux 始终遵循 GPL(通用公共许可证)原则进行开发,此次公开所有的源代码和文档资料,表明Turbolinux 公司希望为提高 Linux系统的中文化和国际化水平。该版本主要包括一下几个特点:国际化、兼容性、分层结构灵活的配置 相似文献
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你想了解Windows系列的位图、图标和光标三种静态图像文件以及视频、动画光标两种动态图像文件吗?它们能帮助你实现很多愿望。比如制作有不同透明背景显示效果的图标、光标;从MCI多媒体设备中采集图像制作静态图像文件和动画光标文件…… 相似文献
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本文介绍了在Authorware中制作变速动画、旋转动画、及用其过渡效果制作动画和制作精美动画的方法,给出了运用动画控制从而使其产生特殊动画效果的做法。 相似文献
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吉家进 《中国信息技术教育》2015,(2):72
开栏寄语影视动漫、影视动画、动画片制作等都可以统称为"动画制作",在动画制作中,主要分为两大部分:二维动画和三维动画;而在二维动画中,又可以分为:传统手绘动画和Flash动画。在视频设计与制作中,主要囊括:电视频道,栏目整体包装、影视广告制作、宣传片制作、微电影、MV制作等。在虚拟现实应用领域,主要包括:建筑动画、建筑效果图、电影电视剧制作、游戏制作与开发、医学、军事航天、工业仿真、文物古迹复原、能源领域和生物力学等。 相似文献
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针对传统人体动画制作成本高、人体运动受捕获设备限制等缺陷,提出了一种基于单目视频运动跟踪的三维人体动画方法。首先给出了系统实现框架,然后采用比例正交投影模型及人体骨架模型来恢复关节的三维坐标,关节的旋转欧拉角由逆运动学计算得到,最后采用H-anim标准对人体建模,由关节欧拉角驱动虚拟人产生三维人体动画。实验结果表明,该系统能够对人体运动进行准确的跟踪和三维重建,可应用于人体动画制作领域。 相似文献
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沙继东 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(7)
Flash是一款非常流行的动画制作软件。其应用广泛,可以完成广告制作、动画短片制作、教学软件制作等等。逐帧动画是Flash中的一种基本动画类型,本文从逐帧动画的概念、创建方法及具体步骤分析和介绍了Flash制作逐帧动画的相关知识。 相似文献
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黄萍 《计算机与应用化学》2002,19(6):803-805
化工传质过程需应用多种类型的设备,其中广泛应用的是塔式设备(主要有填料塔和板式塔),塔设备的构造,操作原理及其水力学性能,仅用传统教学手段难以表达清楚,3DS MAX提供了将这些抽象概念在三维空间加以形象描述和模拟的有力工具。本文利用3DS MAX R3动画制作技术(三维建模,材质和环境设置,粒子系统,动画制作等)制作模拟了化工传质塔设备的构造,操作过程及其水力学性能的状况。学生可以用此课件从不同角度观察塔的内部构造,运行情况以及载液,液泛等水力学性能的表现。用3DS MAX制作化工教学的MCAI课件,使这一应用性的学科更加形象和具体,学生更易理解和掌握。 相似文献
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上世纪60年代中国的水墨动画曾经一度风靡世界,创造了属于中国的独有的艺术形式,但是由于制作工艺复杂难度大,影响了这种艺术形式的发展。在技术日益革新的今天,数字特效使我们独有的水墨动画表现形式重获新生。本文以中央电视台"相信品牌的力量"形象广告《水墨篇》为例,从传统文化,数字特效技术,元素结合,几个方面阐述数字特效下的水墨艺术。 相似文献
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针对当前计算机在中小学课堂应用中采用静态幻灯片模式对学生缺乏吸引力、教学效率不高等不足,以及现有的动画制作工具对于大部分教师难以使用的问题,探讨了基于运动轨迹的动画制作方法、草图动画中的动作协调,以及形变算法在草图动画中的应用等问题,实现了一个草图动画制作工具。该草图动画制作工具支持平移、旋转、放缩等草图动画中常用的动作方式。基于运动轨迹的动画制作方法和简洁的用户界面使得设置动作像绘制物体一样简单。使用形变动画作为轨迹动画的补充方式,可制作出更加生动的动画。老师使用该工具可以快捷方便地制作出自己的动画。 相似文献