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相似文献
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1.
网络存储系统仿真研究综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络存储系统是一个复杂的系统,利用现代仿真技术可以加快研究网络存储系统的进度.介绍了存储领域现存的仿真软件,分析了常用的网络仿真软件和磁盘仿真软件的缺陷及利用它们在研究中解决的问题.最后提出了一种网络存储系统的系统仿真方案.  相似文献   

2.
通过信能不高是影响软件分布式共享存储系统性能的主要因素之一,用户级通信技术能够充分发挥高速网络的硬件性能,减少数据拷贝次数,降低软件件开发销,明显改善了带宽和延迟,为软件分布式共享存储系统性能的提高开避了新的途径,设计并实现了一个面向软件分布式存储系统的用户级通信库,它不仅改善了系统的通禽性能,同时也使得系统的并行计算性能得到改善,从而十分显著地提高了软件分布式共享存储系统的整体性能。  相似文献   

3.
甲骨文公司日前宣布,Pillar Axiom第五版存储系统软件正式上市。Pillar Axiom第五版软件面向Pillar Axiom600存储系统,并与以前的Pillar Axiom500和300存储系统兼容,从而为所有现有Pillar Axiom客户提供了无与伦比的投资保护和升级能力  相似文献   

4.
随着计算机应用的快速发展,存储系统在硬件和软件方面都已经从主机系统中脱离出来,成为完全独立的系统。存储系统的可连接性、可持续性和具有多种软件功能的三大特点,导致了存储系统管理的复杂性,虚拟存储技术也由此应运而生。  相似文献   

5.
介绍了基于NANDFlash的嵌入式文件系统的实现,其硬件平台是嵌入式芯片SEP4020与NANDFlash结合的高性能嵌入式存储系统,其软件基础是嵌入式FAT文件系统μC/FS。  相似文献   

6.
介绍了基于NANDFlash的嵌入式文件系统的实现,其硬件平台是嵌入式芯片SEP4020与NANDFlash结合的高性能嵌入式存储系统,其软件基础是嵌入式FAT文件系统μC/FS。  相似文献   

7.
通过对用户的分类,面向用户设计接口是软件规划的重要工作.结合报刊资料存储系统用户界面的设计过程,本文介绍了接口设计的主要工作,有关方案获得了成功.  相似文献   

8.
正随着技术的不断发展,高端存储将逐渐变为一种大众化的存储系统,通过其弹性化的架构、丰富的软件功能、极高的访问性能和稳定性为不同领域的客户提供服务。从1990年Symmetrix之父Moshe Yanai推出Symmetrix4400存储系统至今二十多年,高端存储系统无论从硬件架构还是软件功能上都发生了非常明显的变化,将呈现出灵活性、扩展性、高性能和易用性,并将逐渐变为一种大众化的存储系统。  相似文献   

9.
《计算机》2001,(52):30-30
对于IT企业来说,如何减低其信息存储系统的整体运营成本(TCO,Total Cost of Ownership),提高其信息存储系统的抗风险能力,以及以信息存储系统的投资中获得最大的回的卫直是IT企业最为关心的问题之一。信息存储系统的整体运营成本并非仅仅局限于购买硬件和软件的费用,如果完全根据存储硬件和软件的费用,如果完全根据存储硬件和软件的价格比较作决定是一个让许多人都容易掉入的陷阱,许多企业为此付出了昂贵的学费。  相似文献   

10.
何振峰  杨继水 《微机发展》2001,11(5):16-17,20
通过对用户的分类,面向对用户设计接口是软件规划的重要工作,结合报刊资料存储系统用户界面的设计过程,本文介绍了接口设计的主要工作,有关方案获得了成功。  相似文献   

11.
智能芯片离不开软件的支持,这些软件和配置文件一般存储在闪存中,处理器启动时从闪存中读取启动代码,然后由启动代码将各个软件模块和配置文件加载到相应的芯片,最后引导操作系统。本文介绍了一种可靠高效的适合于启动闪存使用的文件系统,包括文件系统的特点、结构、实现原理,并和其他同类型文件系统进行了比较。  相似文献   

12.
Flash是一款优秀的动画制作软件,由于其优点众多,现在应用范围越来越广泛。但F1ash不能直接与数据库进行连接,即必须借助于各种动态语言才能完成与数据库的相互操作。文章通过实例,使用ASP技术实现FlashCS3与SQLServer2005的互连。  相似文献   

13.
Flash动画制作技巧   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过Flash软件可以将文字、图形图像、音频、视频等多种媒体编辑组合在一起,制作出具有交互功能的高品质的SWF动画作品。由于采用矢量图形和流式播放技术,生成的动画文件非常精小,可一边下载一边播放,适合制作网页设计中的动画。阐述了Flash软件制作动画时的各种技巧。随着网络传输速度的加快,Flash动画的应用领域会越来越广。  相似文献   

14.
Flash是美国Macromedia公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。利用Flash可制作出各种类型的多媒体课件,如:演示型、练习型、学习型、游戏型、资料型等等。由此可以看出Flash已成为当前应用最方便、最快捷、最宜上手的多媒体课件开发软件。而ASP技术的出现,则使动态交互式Web主页的设计成为了一件轻松愉快的工作。该文提出把Flash与ASP二者功能结合起来的想法,有效的解决ASP网页单调的缺点,其次Flash与数据库的连接技术的应用能使我们的工作、生活和学习更加方便和生动。  相似文献   

15.
作为富媒体的Flash动画,已经在各个方面都得到了极广泛的应用。工控软件如果也能采用Flash动画,必将极大提高工控软件的界面友好性。以VB中使用Flash动画为例,介绍了Flash动画控件的用法,在软件中将Flash动画作为背景、按钮等交互元素及位置等棒状图类元素时的Flash制作和用法,为同类软件实现更生动的界面设计提供一种有价值的参考。  相似文献   

16.
基于Flash Action Script的虚拟现实的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件,是一种交互式动画设计工具.本文介绍了Flash软件的优点及其特点,探析了基于Flash Action Script的虚拟现实的实现.  相似文献   

17.
传统的Flash损耗均衡的实现大部分都是针对Nand Flash,且基本都是通过文件系统进行的。针对Nor Flash损耗均衡的研究较少,而且对于无法植入操作系统或者植入代价过大的情况,文件系统的方法将不再适用。在硬件层面实现了Flash损耗均衡算法,以满足上述应用条件,同时大大减少了芯片软件层面的开销。通过Verilog语言实现了损耗均衡、地址映射、垃圾回收、Flash接口等四个模块,每次写操作到来时通过堆排序寻找擦写次数最小的块,将其物理地址与虚拟地址对应并更新到地址映射表,并在垃圾块达到一定数量时进行回收操作,从而实现Flash的损耗均衡。实验结果表明,硬件实现的损耗均衡算法在初始化、堆删除、读操作的时间消耗上分别比软件算法最多快了14、16.4、17.8倍,获得了较大的速度提升。  相似文献   

18.
当前,多媒体教学已成为现代教育中一种必不可少的手段,而Flash软件则是多媒体教学课件制作中最具代表性的工具之一。本文主要是通过分析对比Flash和PowerPoint软件在制作教学课件的不同特点,指出在PowerPoint制作中插入Flash动画是一线教师最常用的课件制作方法。最后介绍了几种Flash软件在教学中的其他应用模式。  相似文献   

19.
根据NOR Flash的物理特性,首先详细介绍了一种基于分块管理和状态转换思想的Flash管理方法,提高了Flash的使用效率和操作可靠性。然后介绍了这种管理方法在嵌入式软件模块中的实现。  相似文献   

20.
本文针对目前中小学CAI教学软件普遍存在交互性过低问题进行了探讨,介绍了一种能在易用性与高交互性取得较好平衡的编程语言Flash ActionScript,并结合《平面镶嵌》问题对其使用方法进行了说明。  相似文献   

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