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去年id凭借着DOOM3游戏引擎达到了计算机图形的巅峰,创建了3D图形发展史上不朽的里程碑。尽管DOOM3的引擎是成功的,但是它的地位一直都受到多年竞争对手Epic的威胁。去年,Epic就向世人透露自己研发的Unreal3新引擎,其性能和画面表现能力十分恐怖,完全彻底的让人怀疑是CG动画,其中个别的场景甚至让人怀疑是现实生活中的照片……一切在Unreal3中是虚幻的,但是它们却又是那么的真实,让人难以相信。 相似文献
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我知道有一天我们也会像忘记《DOOM》一样将《DOOM3》记忘 ,也会如抛弃TNT一般让Radeon X850成为回忆,因为3D的游戏世界犹如一部史书,时刻演绎着不断的更新变迁,我知道,因为我看到过去的10年中,时间挥舞着优胜劣汰的魔棒,一直都这样主宰着3D世界的浮沉…… 相似文献
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随着主流3D游戏的场景和画质越做越好,这些家伙对硬件的要求就越来越高了。而在这些高画质的3D游戏当中,对硬件配置最为挑剔的,恐怕要数DOOM3这款号称“硬件杀手”的FPS游戏了。面对DOOM3这样的重量级游戏,相信早有不少电脑平台已经招架不住了。然而,是不是硬件配置低的电脑平台就一定不能 相似文献
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从最原始“纸片般”的《德军总部》和《DOOM》(毁灭战士).到趋于成熟的《QUAKE》(雷神之锤)系列再到现如今的《DOOM3》.从分辨率的提升、3D技术的应用到更多新技术的扩展.都使得游戏更加丰富多彩。游戏中涉及到的新技术不仅给游戏本身锦上添花.而且使游戏更加美好。 相似文献
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在计算机上出现三维影像可以说是图形技术的一大革命,自此以后,3D几乎成为图形的代名词,它的出现也深刻改变了电脑游戏的形式——从第一代古墓丽影到现在的DOOMⅢ,所有的动作类游戏都进入了3D的怀抱。而在机械设计、建筑设计.电影特技等许多专业领域,3D技术的引入同样带来颠覆性的影响。工程师们不必在图纸上进行设计工作,只要借助于计 相似文献
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从第一代古墓丽影带给我们的3D游戏概念,到如今几乎千篇一律的FPS(第一人称射击)游戏,3D技术经过了很长一段时间的发展。毫无疑问,期间既有辉煌也有苦涩。然而,当我们蓦然回首时,却诧异地发现,原来我们已经停滞不前了,种种弊端阻碍了3D技术的发展,也一定程度上消磨了一个偌大的市场。艰难的技术革新并未带来渴望已久的电影般渲染效果,今夏正式推出的《DOOM3》更是令绝大多数3D显卡难以招架。究竞是显卡技术滞后于3D游戏需求,还是整个业界走入了发展歧途,这的确是一个值得探讨的问题。 相似文献
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DOOM3绝对是一款令FPS玩家们震撼和惊叹的高品质3D游戏,由于游戏本身采用了大量和先进的3D处理技术,因此想要完整的演绎好这款游戏大作,无疑对硬件提出了极为苛刻的要求。那么,我们应当如何升级和优化我们的电脑硬件来应对这款号称“硬件杀手”的游戏大作呢?下面,笔者将从硬件升级、优化和合理配置游戏参数三个方面来加以介绍。 相似文献
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自NVIDIA发布SLI技术以来,对3D图形性能有较高要求的游戏玩家无不翘着期盼。SLI技术通过两块相同核心支持SLI技术的显卡同时对3D画面进行运算。达到更高的3D性能,各大厂商也将SLI主板作为吸引高端用户的有力武器,而微星也推出了非常有特色的K8N Diamond主板争夺高端市场。 相似文献
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自1996年3Dfx推出Voodoo加速卡至今,计算机上的3D图形技术已经走过漫漫8年光阴.在这8年间我们感受到3D技术的飞速提升。GPU更新换代的频率大大超过摩尔定律,而对应的3D游戏则代比一代精美。第一代3D游戏更多只是让大家感受到3D技术的奇妙之处,但如今我们所看到的3D画面都已高度精美,各种特效技术的应用让虚拟的3D世界变得越来越逼真。这样的趋势在今后仍将继续,实现电影画质是3D技术的终极目标.而要将它从梦想变为现实就需要包括GPU开发商、游戏开发商以及API标准制定组织的共同参与。更重要的是,所有这一切必须在实实在在的应用层面上一步一步向前推进. 相似文献
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对于PC的3D图形.我们并不陌生如何让PC音频也实现3D效果?通过什么技术来实现呢?答案是HRTF。它通过一定的算法对普通的立体声音效进行转换,让我们感受到非同寻常的3D音效、音频工程师们每天都在研究和利用HRTF技术,试图为我们营造出更接近真实的3D音频定位效果、对于这个神奇而有趣的技术,本文将把它的方方面面完全地展现在你的面前。 相似文献
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不少朋友在观看Flash动画时.总觉得它对3D动画的表现力太差,画面缺少层次感和立体感。其实,用2D动画也可以模拟出3D效果的。今天我们就用Fireworks来制作一架飞机在厚厚的云层中穿梭的动画.让你看看Fireworks的魅力! 相似文献
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想在家里通过3D方式看电影、玩游戏,却无奈3D显示器和3D眼镜的价格太贵?如果你还有印象,MC曾介绍过如何用红青目畏镜在普通显示器上实现游戏的立体显示,成本几乎可忽略不计。但由于分色技术所实现的3D立体画面存在偏色等问题,并不能满足要求较高的玩家。没关系,MC找到了另外一种效果更好的30立体显示的玩法,想学的赶紧看过来吧! 相似文献
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随着显卡技术的发展,如今的游戏在画面分辨率、画质方面有了长足的进步,不管是光线效果还是3D人物,都是那么栩栩如生。不过,虽然游戏画面越来越精美,但我们还是感觉缺了点什么……[编者按] 相似文献