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投影技术可能是最古老的现代显示技术之一,它发源于19世纪早期,并随着19世纪末20世纪初电影的发明和流行得以迅速推广。投影技术发展到今天,CRT投影技术主要面向高端领域:LCD和DLP瞄准家用市场,而且逐渐向高清方向发展;同时,光源技术和其他相关技术的进步也使得投影技术的发展如虎添翼。在《数字家庭》的创刊号(2005年11期)中,我们介绍了3LCD投影技术,现在,我们看看DLP投影技术。[编者按] 相似文献
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《微型计算机》2007,(4Z):29-29
当16:9的宽银幕已经司空见惯之后,投影爱好者们开始希望在家里看到2.35:1的超宽屏幕,其中不乏有动手能力较强的人自己制造将宽屏画面转变成超宽屏画面的变形镜头。Vidikron最新推出的Vision Model150就有完美的2.35:1超宽屏画面显示能力,这款机器配备了Vidikron独家的CineWide技术,这种技术动用一组软件、电子组件及遥控处理的电动超宽银幕镜头,在这种技术的帮助下将16:9的画面转换为2.35:1.只需要触动遥控器上的一个按键就可以实现。不过拥有CiReWide技术的Vidikron投影机将会非常昂贵.看下VisionModel150的恐怖配置就明白卜3DLP技术.高级XenonLightAmp照明系统(1.2kW氙灯).1920×1080的物理分辨率.并且还通过THX认证。 相似文献
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本次评测,我们要求投影机厂商送测主流和短焦两大类产品,分辨率为1024×768或更高。最后,通过我们所有测试项目的有9个投影机厂商的23款产品,其中12款主流投影机,11款短焦投影机。在它们当中,分辨率为WXGA(1280×800)的宽屏产品分别有4款和5款,其余为XGA(1024×760)分辨率的产品。所有产品中,有9款采用3LCD技术,其余则采用单片DLP技术。从参测产品数量上看,短焦投影机数量已经占据半壁江山, 相似文献
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Telematics(应用无线通信技术的车载智能系统)出现了,于是,我们又有了新的平台叫法:AVNT(A:音频、V:视频、N:导航、T:无线通讯)。AVNT,着重当然在于"T",T的出现,让孤独的一辆车能与外界连接起来。T的出现,让汽车生活更加精彩。 相似文献
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基于投影技术的增强现实注册方法 总被引:1,自引:0,他引:1
注册技术是实现增强现实应用系统的关键问题之一。实现了一种利用投影技术改进了的注册方法。这种注册方法主要包含4个步骤:(1)检测标识和特征点的位置;(2)利用投影技术跟踪摄像机;(3)计算模型视图矩阵;(4)绘制虚拟物体。在初始阶段,指定4个点建立世界坐标系,虚拟物体将会被叠加到这个坐标系上;在注册过程中,利用投影技术跟踪特征点的位置,并计算用于增强的模型视图转换。这种注册方法可以为一般的室内增强现实系统提供所需的精确度和实时性。 相似文献
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采用多智能体遗传算法(MGA)进行投影寻踪聚类(PPC)建模,对投影向量约束条件采用两种不改变迭代进化过程的归一化处理方法,经三种不同类型的数据分别进行建模,得到了相同的建模结果,有效地解决了求解最佳投影向量的最优化问题。对评价指标数据采用极大化或极小化(不同的归一化)处理方式,得到的投影向量系数互为相反数,同一样本的投影值之间只相差一个常数,说明PPC建模技术既可用于探索性研究,也可用于验证性分析。PPC技术主要用于大样本情况,稳健性和可靠性均较好;指标之间存在明显的相关性,会影响建模结果的有效性和合理性。 相似文献
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压缩视频超分辨率(SR)技术利用压缩后的低分辨率(LR)图像序列来重建高分辨率(HR)图像的技术,是当前视频超分辨率技术研究的热点。在正则化理论和凸集投影理论的基础上,利用比特流中的量化信息,提出了一种正则化投影超分辨率重建算法;通过正则化代价函数引入图像序列的时间域和空间域的先验信息,使用迭代梯度下降算法对正则化代价函数求解得到重建图像,最后利用凸集投影算法对求得的估计图像进行DCT域投影重建。仿真实验结果表明,该自适应算法较传统算法,其重建图像的主、客观质量有一定的提高,适合压缩图像的应用。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2005,(8):12-12
由上海市多媒体行业协会上海科技会展有限公司共同主办,上海大企展览服务有限公司承办的第二届中国(上海)国际多媒体技术与应用展览会将在2005年9月26-28日上海世贸商城举行。上海多媒体展以虚拟现实技术为核心,与幻影成象技术,虚拟系统、虚拟仿真、建筑虚拟、环幕投影、3D动画电影等科技领域相结合。 相似文献
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通过子区域投影方法直接绘制三维数据场 总被引:6,自引:0,他引:6
直接的体绘制技术提供了在一幅图形显示三维数据场各种信息的巨大替力,然而,生成这样的图形是极其昂贵的,而且高质量图的绘制远远达不到交互实现的水平。与光线投射方法每次独立地处理一条光线相比,体绘制的体元投影方法按一定的顺序逐一处理数据场内每一个体元,图形绘制的复杂性是O(n)(n是数据场体元个数,即三个方向长度的乘积)。体元投影方法引起人们极大的兴趣是因为在处理过程中充分地利用了体元的空间连贯性。本文 相似文献
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张晓梅 《中国信息技术教育》2008,(9):103-104
在幼儿科学教育的过程中,生动有趣的教学方法与手段是完成教育目标的必要条件。现代教育技术中的多媒体——投影、电视、录像、电脑等具有生动、形象、感染力强、易于激发幼儿兴趣的优势,并打破时间、空间的限制,弥补幼儿直接经验的不足,促使幼儿积极地参与教学活动。 相似文献