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在单机游戏失去了昔日风光后,网络游戏就成为了游戏军团中的绝对主力。虽然网络游戏可以使玩家沟通更自由,但游戏运行.却少不了网络为依托。如果网络环境并不理想,那也会使游戏体验大打折扣,于是网络游戏加速软件便应运而生了…… 相似文献
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中国网络游戏发展的这几年,《暗黑破坏神》类网络游戏的推出就没有停止过。尤其以2003年最为频繁,虽然此类游戏在画面上都有了质的飞跃,但是其游戏内容仍然没有本质的改变。因此,现在中国网络游戏玩家最多的几个还是一些老牌的网络游戏,虽然也有些休闲类的网络游戏出现,但是因为游戏自身的限制,其规模和影响都不能和传统的大型网络角色扮演游戏同日而语。现在, 相似文献
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随着网络的发展,游戏从最初的单机游戏、局域网游戏快速发展到了今天的网络游戏(互联网游戏),打游戏的人数也由几人发展到了上万人同时在线。2003年。对于中国网络游戏业来说。是悲喜交加的一年,在这一年里网络游戏行业快速成长,网络游戏在中国已经成为了一种产业。但就在计算机网络游戏产业如日中天之际,却遭遇了“私服”“外挂”…… 相似文献
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计算机从出现的第一天起就注定它的使命不仅仅是工作,强大的功能使它的用途充满了多样性。在经过短暂的等待之后,电脑游戏顺理成章地出现了。纵观游戏的发展史,从第一个游戏的诞生,到我们再熟悉不过的《超级玛莉》,各种大型游戏一幕幕向我们讲述着游戏的发展。当网络技术的不断完善再一次给计算机带来更加广阔的生存空间时,我们将面对另一个全新的话题———网络游戏。网络游戏编年史也许很多人都无法准确地说出第一个网络游戏的名字,但只要是钟爱网络游戏的人,都可以清晰地整理出网络游戏的发展脉络。网络游戏分为局域网游戏和广域… 相似文献
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网络时代总是少不了网络生活的,在游戏的世界里,网络游戏已经占据了半壁江山,那么网络生活和网络游戏有什么关系呢?会问这样问题的你一定没有玩过网络游戏,至少是没有深入地玩过。在网络游戏中有一个实实在在的生活空间,在众多的网络游戏中,战斗仅仅是游戏的一个部分而已,更重要的是你要学会在网络中生存,你甚至还能在游戏中结婚生子,它不是生活又是什么呢!2002年是网络游戏发展强劲的一年,下面就为大家推荐几个时下非常火爆的网络游戏。石器时代系列很久很久以前的年代,是大家印象中野蛮的石器时代。《石器时代》的故事都… 相似文献
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Flash在中国经历了9年的发展时间,曾经在中国风云一时,出现了Flash热。Flash网络游戏巧妙的把Flash的图像处理技术与传统网络游戏设计技术结合在一起,无需下载游戏客户端就可以获得接近传统网络游戏的画面品质的游戏体验,利用动态脚本语言实时加载和处理游戏资源,是当今网络游戏开发与设计领域的技术热点。 相似文献
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庄晓峰 《电脑技术——Hello-IT》2004,(4):12-14
游戏产业发展到一定程度,使用游戏分级制度来规范游戏市场是必然且必要的手段之一。对我们中国来说,随着韩国网络游戏不停地冲击国内网络游戏市场、日本电视游戏巨头进军中国,国内网络游戏和单机游戏的崛起,实行游戏分级制度是大势所趋,最好的例子就是韩国成人网络游戏A3在国 相似文献
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从2003年《传奇世界》作为国内第一款网游火遍大江南北,到《征途》开创了网络游戏收费新模式,再到后来国内网络游戏公司多足鼎立的局面,游戏与互联网已在短短10余年间完成了多次"质变"。由于互联网和游戏的同时存在,虚拟交易一词从网络游戏诞生至今就一直伴随着游戏的成长。游戏装备,游戏币,游戏账号乃至游戏代练 相似文献
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nagbirdmen 《电脑自做》2007,(2):133-136
在电脑还呆在各个大学的实验室里时,网络游戏就开始诞生了。随着时间的推移,计算机技术的不断发展,普及率越来越高,人们的生活越发的和电脑和网络联系在一起,网络游戏从形式和内容上都在发生不断的变化。各大商业游戏公司看到了网络游戏的前景,纷纷投入到网络游戏的开发中来,而以《魔兽世界》为代表的新一代网络游戏吸引了大量的在线用户,网络游戏本身及其容易沉迷其中的特点甚至成了一个热门社会话题。 相似文献
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一到年终,按照惯例又是“盘点”一番的时候了,对2005年中国游戏产业的盘点,也正紧锣密鼓地进行着。比如最近新闻出版总署及相关单位就在北京召开了“‘中国民族网络游戏工程’第二批入选作品暨2005年中国网络游戏原创力量调查报告新闻发布会”,列一年来中国原创网络游戏进行了一番盘点。在发布会上,新闻出版署的领导以非常肯定的态度表示:2005年是中国网络游戏的原创年。其列于民族游戏产业取得长足进步的充分赞许之意溢于言表。大家充分感觉到国家相关主管部门列于中国民族软件业的重要组成部分——民族网络游戏业的发展采取的态度是引导和促进。由此,我们没有理由不列2006年民族网络游戏业的繁荣发展满怀憧憬。 相似文献
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在成功的网络游戏中网络通讯部分起着关键重用,从网络游戏的角度来看,通讯技术在其中起的最重要作用就是把游戏端的数据传送到服务器端.并且游戏端能接收服务器发过来的数据以确定游戏的下一步动作。因此网游通讯部分可分为服务器端和游戏端两部分。本文通过分析网络游戏的关键技术。并针对网络游戏中的网络通信给出一个切实可行的方案。 相似文献
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王晓虹 《电子制作.电脑维护与应用》2015,(8)
随着网络科技的发展,网络游戏也在发生着翻天度地的变化,其内容和形式更是多种多样。开发商在其中运用了一系列的特效技术,使得网络游戏更加具有吸引性,也使得游戏本身更加生动有趣。本文就网络游戏的特效进行了介绍,并就如何实现特效技术在网络游戏中的应用进行了介绍。 相似文献
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皮皮 《数字社区&智能家居》2006,(6):122-125
近几年来,网络游戏异军突起,为游戏开发商和网站带来了滚滚财源,在网络游戏日益风行的同时,依托移动通信网络的手机游戏也闪亮登场。这类手机游戏简单,易上手,程序相对较小,适合手机用户在较短的时间内放松和消遣,下面笔者就为大家介绍一些由电影大作改编的手机游戏。 相似文献
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近两年中国的网络游戏产业开始蓬勃发展,各种类型的网络游戏在国内遍地开花,而许多网游爱好者也赶着各种免费测试的浪潮逐个尝试新的游戏。然而,百多个网络游戏,以及由此而来的成百上千的辅助程序,面对日渐繁重不堪的网络、无休止的游戏客户端与辅助程序的升级,你将会作出什么样的选择呢?想不想有一个软件,能够让你随意地选择游戏客户端和它对应的辅助程序,而无须知道它们的官方网站和下载地址?能够让你在游戏和辅助程序升级时自动地通过高速专用服务器下载,无须手动干预?有它就是专为个人用户设计的《天成网游管家个人版》。下面我们就一起来看看它如何“管教”你的网络游戏。 相似文献
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《程序员》2007,(7):61-63
作为构成游戏的一个重要部分,游戏音乐是以游戏内容题材为基础来进行制作的,如果脱离了游戏所要表达的内涵,游戏音乐就完全丢掉了根本。笔者在以前曾陆续介绍过古典武侠、卡通休闲、幻想冒险、战争写实等题材网游的配乐制作相关,现在随着市场上网络游戏数量种类越来越多,出现了一些融合多种题材与风格的游戏作品,这是一个必然的趋势。对于这类网游,游戏音乐也随着游戏的新变化而呈现出更丰富的面貌。
根据经典仙侠奇幻小说《诛仙》改编的同名网络游戏是一部兼具了武侠和幻想题材的大作,浓郁的东方魔幻色彩是这款游戏非常独特的亮点之一。这次笔者就和大家来分享一下为《诛仙》打造游戏配乐的过程及经验心得,一方面就权当作制作总结,另一方面也作为和广大游戏音乐爱好者及从事游戏研发朋友们的沟通交流l 相似文献